暇人のゲーム日課帳

自身のゲーム日課をメインに適当に書いていくブログ。最近はブログ意欲が低下しているので不定期更新。

ドラゴンクエスト11 プレイ日記part2  船入手までの記録

今日のプレイ日記で何とか進行記録に追いつくように書きたいですね( ..)φ。

今回のプレイ日記から冒頭には前のプレイ日記リンク、最後尾には次のプレイ日記リンクを張り付けていこうと思います。 前回のpartはここから

以下ネタバレありありで書いていくので注意。ネタバレ防ぐために記事タイトル名の味気が薄すぎる事に…w

ドラクエミュージアム行った感想書きたいけどプレイ日記もあるから中々手付けれないw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新しい地方のホムスビ山地へ

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まずは行方不明になったレッドオーブの再入手から。 いきなりジャミラス系統の敵が来てビックリ(;゚Д゚) 全滅せずに撃破できたけど今回のボスは強力な敵多いすね。

 

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今回の目玉システム、モンスターライド。 モンスターの乗り物を奪ってそいつの特性を生かした動きが行えます。 なお↑の画像の場合はハイジャンプで高い場所にある宝箱を取れる。 これ現実でやられたら不気味すぎますねw

 

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って事で次の地域目指してGO。 今回はOPにも登場してたグレイグ達が定期的に追ってきそうですねw  しかしこんなに世界広いのに良く見つけれるな。多分悪魔の子には独特の匂いがあるのでしょう(適当)

 

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というわけでやってきた今回の地域は温泉ができている火山地域。こういう所を序盤に来るのは珍しいですね。

何か見た事ないモンスターがスライムベスを仕えていました。それにしてもスライム系のあのプ二プ二感のあるSEがたまらないですねw

 

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フィールドを歩いていって辿り着いたのはホムラの里。和風な町という事もあってかジパンクの音楽が使用されてました。

温泉につられたカミュを追っていくと…

 

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ん(・・? CEROの代償はこんな所にも… このシーンでBGMを変えるのは意図的にしか見えませんねw 

 

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この蒸し風呂、なんと裏手から簡単に女湯に入れてしまう模様。

警備ガバガバすぎる以前にバルコニーの男湯と女湯の道が繋がってるという…

セクハラ称号ゲットだぜ…。

 

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ここで魔法使い枠のベロニカ登場。前情報通り、かなり強気な性格。

ドラクエの女魔法使いって気が強くて明るいキャラ多いですね(*‘∀‘) ビアンカ、バーバラ、マリベルゼシカと言い。

何とセーニャはベロニカの妹だと(; ・`д・´)  まあ雰囲気は似てなくもないけど。

って事でセーニャを探しに。

 

セーニャを探しに荒野の地下迷宮の探索

 

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スカルライダーさん…(;´・ω・) 乗せる方は何とも思わないのでしょうか…

表情何一つ変えないのがジワジワくるw

 

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最深部で倒れていたセーニャだが、どうやら寝てただけの模様。開幕からマイペースぷりが酷いw それとデコ出し 

 

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必死に背伸びするベロニカ。

 

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ダンジョンをクリアした後はこの二人も主人公を命の大樹へ導く為に抜てきされた事を教えられ同行する事に。 仲間になっていく過程は4と似てますね(*'▽')

まあそれまそれと仲間が4人になると凄い安心感ある。

 

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次の町を求めて砂漠フィールドへ。 思ったよりザコ敵の威力が高いのでHPの低いベロニカなどが危ないw 

余り戦闘の感想を書いてないですけど、個人的に一番残念なのはレベルアップでMPが全快する事ですね。ドラクエと言えばMPの管理が醍醐味なのにこれがないと緊張感がない… 戦闘の難易度は悪くないだけに残念。

 

サマディー城では今回もヘタレ王子枠が…

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続いてやってきたサマディー城。ここでは前から情報公開されてた馬レースができました。始めてという事もあってかミニゲーム感覚で普通に行ける難易度。

まあ夢中になるほど遊べるミニゲームではありませんね。やっぱりカジノでしょうね、今回の醍醐味になりそうなのは。 皆カジノとぱぷぱぷの話題ばっかりで相変らずだなwってなりますね(*'▽') ネタバレが直撃しないのは平和で(・∀・)イイネ!!。

 

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この2コマで何かあったか…。お分かり頂けただろうか…。

ムフフな事を想像してた男性プレイヤーを絶望に陥れてくれました。

ちくしょーめー!! 

 

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城下町を色々な意味で満喫した後は城にやってきました。

現時点ではごく一般的な王子ですが数十分しない内に…

 

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レースの代理参加や土出座をするヘタレ王子と化す。いいえを選ぶと永遠と迫真の土手座を見れる事ができます。 正直うるさいw

 

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ってわけで色々な縁があってついてくる事になったシルビアと王子の護衛をしに行きます。 最初から口調といいオネエ全快である。癖はあるがドラクエは個性的な仲間キャラがいるのに限りますね(。-`ω-)

 

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途中で興味半分で強そうな敵に触れたらあっけなく即死していく仲間達…

中々逃げれなくて全滅しかけましたね(^_^;)w

気を取り直してマヌーサーを使って戦えばだいぶ楽に倒せましたね。

 

 

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今回の目標の討伐相手、デスコピオン。王子がヘタレなので結局戦う事に。

始めてボスBGMが使われましたが何か微妙… でも聞いていく内に自然と癖になっていきそう。 戦闘曲も途中からは意外と良くね(・・?となりましたし。

ルカニボミエを掛けておけばそれなにに楽に戦えました。それと敵もゾーン入るのね。 ゾーンに入るのはHPが瀕死になってからなので終盤は一気に畳みかけるようにしたいですね(; ・`д・´)

今回は純粋なターン制じゃないけどペルソナ5みたいな感じで順番回ってるのかな(・・?

 

 

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最後まで偽りの風格を見せるのかと思ったら最後はちゃんと勇敢に戦ってくれました。

自力で倒す事こそ敵わなかったが、最後まで他人任せのプライド高いどこぞの王子とは大違い。 これからの成長に期待。

 

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ここからは正式にシルビアが仲間になりました。

初期レベルが15と主人公よりレベルが3ぐらい高い… 昔からレベル上げしない人間なのが丸わかりっすね。

そして船入手イベントktkr(゚∀゚)

 

湿原を超えダールハーネの町へ

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道途中の焚火ではボウガンアドベンチャーの管理をしてるリリパットがいました。(あやゆく〇ボタンで斬りそうになったw) 

各地に5つあるらしいですが全然見つからないんですよねぇ。これは飛行手段入手してからでいいや。今回の飛行手段は何になるのか楽しみ。

 

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湿原地帯では蜂を奪って水地帯を超えて宝箱を入手できました。

モンスターライドはシュールな乗り方が多いから気に入ってる。

 

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ってわけでまた新しい街到着ですが、ここではDQ6を思い浮かべるイベントをやっていました。(兄弟の値下げ合戦)でも初期値が1万ゴールドは高すぎるので今やるイベントじゃないと察し放置。 でもいつか入手してやるぜーー。待ってろよキャ(ry

 

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 セーニャ、食欲に負けるの巻。

しかもシルビアが女扱いされてて笑うw

 

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町でのイベントを進めていたらまた例の奴らがやってきましたw こいつらのせいで世界が狭く感じるw まあストーリー上仕方ないけど。

 

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またまたボス戦。今作はメインの敵がアレなので人型の敵と戦う事が多いですね。

一回の攻撃ダメージがかなり高いので回復はこまめに。 オマケに2回行動してきますが、行動パターン見るに2回連続ダメージ系行動はなさそうですね。

ゾーンを放ってからは即死レベルでダメージを与えてくるのでパパッと倒したいですね。自分は主人公しんでしまったけど…

 

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今回も捕まるスレスレで助け登場。何かシルビア高い所からいきなり現われたりもするし中々ぶっ飛んでいる。 という事でやっと船が入手できました(*'▽')。

 

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移動時の画面はこんな感じ。若手デフォルメされてますね。

何かジオラマぽい雰囲気。音楽は4の海図を広げて。9以降船BGMがないのは本当悔やまれる…

ここから寄り道していくか目的地にすぐ行くか悩み所。船旅の楽しみ。

 

やっとゲームプレイに追いついた( ´Д`)=3 フゥ― でもまた差が付くと思いますがw

今週(7/24~7/30)の振り返り&雑記記録① 

前回から書き方を変える予定の一週間でしたが、この記事は

 

1,その週でプレイしたゲームの進行具合の振り返り。記事範囲の一週間でどれだけゲームが進んだかを大まかに書いていくと思います。

2,ゲームの進行記録以外の振り返り、雑記など.。ここは何となく書いていく感じが強いと思います。

3,今後の予定 。何をしたいか忘れないように書くのでこれも個人的に書く要素が強いかと。

 

といった感じに書いていくつもりです(`・ω・´)ゞ。

一日にまとめて書かないので記事によって文字の乱れが多くなるかと…

最初の方はダラダラした記事になるかもしれません。が、この記事はダラダラと書くのが主体になると思いますw 単発ネタが乱発した記事になるかと。

今回はリンク貼り付けテストをしてるので記事誘導したいんか(´゚д゚`)?って感じでちょっと欝々しいかも。

・今週の振り返り一覧(ネタバレ回避用)

 

 

 

 

 

 

今週のゲーム進行記録

魔女と百騎兵トゥールエンドなのに…

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以前からコツコツやっていた魔女と百騎兵ですが、気が付いたらバットエンドを迎えてました(*_*; 魔女狩りに終焉を打ったと思えたら今度はルッキーニィの裏切りで全員死亡してしまうEND。これからどうなるだろうと思ったらこの始末。

でもトロフィー表記はトゥールエンド。これは魔女という存在がこの世界にとっては悪という表現を現していますね(。-`ω-)。 

しかもルート分岐後にセーブしてしまったので、やり直しが効かなくなり泣く泣くプレイ断念。 躊躇いはありますが12章からの内容は動画で見ようと思います(-_-;)

クリアしてない上でのレビュー…書くとなるとやっぱつれぇわ。

 

ドラクエ発売までの合間にチャイルドオブライトをプレイ

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と、予想外のバットエンドで魔女と百騎兵が早く終わってしまいドラクエ11発売までに空白の5日間ができてしまったので、フリプで積んでいたチャイルドオブライトをプレイする事にしました。 

レビューを見たらクリアまで10時間前後と書いてたので丁度いい時間潰しになるなと思いプレイしましたが、4日でクリア。ゲーム自体も面白かったので満足。

以下クリア後の軽い感想

 

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とにかく幻想的な水彩画が美しい。アートの世界にいるよう様な気分。

でも敵を避けたり空を飛んだりで結構動くので、余り見惚れてるとゲーム進行の妨げになってしまいますw

 

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 戦闘は日本では馴染み深い、ATB風戦闘。てっきりアクションRPGだと思っていた自分がいましたw

最大人数が2人なのでやや戦闘が単調になってしまう感じはありますが、キャスト中に攻撃をすると妨害で行動をキャンセルできたり、サポーターのホタルでウエイトゲージの進行を遅くできたりと行動順の駆け引きは面白かったです。

難易度は中盤まで簡単。終盤からは少し苦戦するかもといった感じ。

 

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ストーリーは良く分かりませんでしたw まあオーロラと何かの血筋による因縁の戦いという事が分かったぐらい。良くも悪くもシンプルに纏った感じのストーリー。

 

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DL専用の1000円ちょっとで買えるゲームという事を考えれば総合的に満足の行く内容でした。

システムが和ゲーぽい所もあり良い意味で洋ゲーらしくないゲームでした。

キャラ絵は見るからに洋ゲーって感じですけどw

 

シャドウバースの戦歴-1

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今までゴールドすらロクに引けなかったのに、最近になってやたらとレジェンドが出るようになりました。10パックで5,6枚ぐらい引けたかも。 

大体こういうのは束の間の運だと思うので当てにしませんがw

 

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相変らずランクマッチはヴァンパイア無双なのでランクマはミッション時しか潜らない用になってきました。おかげでBPが全然増えないw 倉木はどうしても使いたくない人は多いでしょうね(-.-) 

フェアリーゲージの使いたさにこんなデッキを作りましたが、レッドエーテルの無駄の様な気がするw でも要らない子の可能性が欲しいので今後も無駄使いは止まらないと思います。今思えばビースト突っ込むべきだった。

シャドバは基本的に一週間の内に作成したデッキの使い勝手や遭遇した珍場面などをメインに書いていこかなと思います。取りあえず次回はナーフ後の環境なので書く事には困らないかと。

(日曜追記) 案の定ヴァンパイアが全体的にナーフされましたね(。-`ω-) やっと16ダメとおさらばできる( ´ー`)フゥー... 

これでヴァンパイアの使用率がどれだけ下がるか見どころである。

 

やっとドラクエ11発売!(ネタバレやや有り)

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やっと発売しましたねドラクエ11。今月は後半辺りから日数感覚が遅かったw

プレイ日記を書いているゲームはアレコレ書くと同じ事の繰り返しになるので基本どれだけ進んだかだけを書いていく予定です( ..)φ。それと記事範囲で書いたプレイ日記のリンクも張り付けていくつもりです。一応どれだけ進んだを自分で実感しておきたいので。

ドラゴンクエスト11 プレイ日記part1 久々の正統派ドラクエ 最序盤のプレイ - ひたすらゲーム発掘日記

 

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因みにゲームはベロニカが登場する所まで進んだので既にプレイ日記と差が開きつつありますねw  セーニャはまだ名前のみの登場ですがまさかのベロニカとは〇〇の関係。 やっぱり幼くなった説は確実ぽい。 口調的にも。

↑に書いたのは土曜時点。現在はシルビアが登場する所まで進行。もう中盤に入りそうな感じですね。ロトシリーズの話がどんな感じで絡むか気になってしょうがないので早く進めたいw 

 

閃の軌跡はクリア直前?

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IIIの発売に備えて消化中の閃の軌跡。話が無駄に長くて少しダレてきたw

現在の進行状況は6章前半。次が終章なのでもうちょっとでクリアって所です。

本当は1終わったら即IIプレイ予定でしたが、PS4では同じコマンドRPGドラクエ11をやっているうえにIIも同じくスローペースのストーリーと聞きダレる要素しかないので8月はプレイお預け。 

8月は別ジャンルのゲームを購入する事にして、9月冒頭に購入予定にしました。発売までギリギリだけどw。

微妙な扱いをしていますが、BGMや舞台設定は良くできてるので何だかんだ楽しめてます。後、閃の軌跡のお気に入りキャラはトワ会長です。(小声)

 

今月のトロフィー収集状況

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トロフィーは先月比で70個増加でした。

プラチナ増加数は1個でバイオ7のみ。→バイオハザード7のトロフィーをコンプリートしたので攻略&感想

トロフィー収集勢いがついていた冬~春に比べると微妙な数ですね(-_-;) トロフィー増加率はやってるゲームに影響されやすのでまたブーストする可能性もなくはないですが…

トロフィー報告は月末最後の振り返り記事に乗せる予定です。 

 

 

その他ダラダラと書く振り返り・雑記

見出しのカスタマイズを導入してみた

 最近になって目次を使い始めたのですが(まとめ系の過去記事にも試しに導入)、これがあるかないかでブログの見やすさが全然変わりますね( ..)φメモメモ 

目次の作成をするのに必要な見出し。これのデザインのCCSをコピペして張り付けると更に見分けやすく。一年半ブログやって今更こんな便利な機能に気づくとは…

取りあえず自分の納得が行くまではブログの見た目のカスタマイズを続けていきたいですね。

 

今週の気になったゲーム情報アレコレ(箇条書き)

・それなりに気になっていた雪セツナの続編でもあるロストスフィアの発売日が10月12日に決まった模様。だが直近に閃の軌跡があるのでスルー。そもそも雪セツナまだプレイしてないw

・switchの本命でもあるスプラトゥーン2の初週売上は70万弱。前作越えを狙えるレベルでかなり売れたと思いますが、未だにswitchが一般流通してないのはどうかと…。 今年は後マリオが控えてますけど来年はどうなるか気になりますね。ゼルダ以外にも欲しくなるソフトが3,4本でればswitch買うかも。

・来月のフリプ配信タイトルが一部発表されましたが、ライフイズストレンジがきましたね。前から欲しいと思っていたゲームなのでかなり嬉しい。興味あったのに何故今まで買わなかった自分…。 日本でも続編は発売しますよね(。´・ω・)?

・ゲームとは少し外れますがシュタゲ0のアニメ化が決定したみたいですね。視聴したいのですがアニメ知識ないからどう視聴すれば良いか分からないんですよねw 公式chか放送局をちゃんとチェック? 後は内容が詳しく発表されてないシュタゲ完全版の続報も来そうですね。

・続いてペルソナ5もアニメ化。まさか2つ続けてゲームのアニメ化発表があるとは思わなかったw こちらも期待。

余裕あれば情報リンク張ってみたいけど謎の抵抗があるw こういう所こそリンク貼り付けを活用すべきとは思うが…

 

夏一番の恐怖…

7月下旬になると毎度賑やかになるアイツ。時には玄関前に出没し、死んだふりをして襲う。 羽の音も大概だが死んだふりをしている時近づくと何かを察知したかの用にいきなり鳴きだすあの光景は虫嫌いの自分に取っては悪夢である…。

その恐怖によるのかセミの飛ぶ音が空耳で入って来たり、家がセミの大群で襲われる夢を見たりしてしまう…。

以下ドラクエを買いにく前の空き時間で書いたどうでもいい事でした(^_^;)。やばい早く起き過ぎたせいで今日のドラクエライフに影響を及ぼすかもしれないw

 

ドラクエミュージアムに行ってきた

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 日曜はドラクエミュージアムに行ってきました。 土曜がドラクエ11発売日だったのでかなりドラクエづくしになりましたね(^_^;)

ジオラマの再現度がとにかく凄かったので後日、別記事にして挙げる予定。

なのでここでは余り書かない事にします。

 

 

 

今後の予定

・まずゲームはドラクエ11をメインに消化予定です。時期が時期なのでに夏休みが恋しくなるw それと閃の軌跡は頑張って今週中に消化したいですね。

・ブログは近々大晦日で連休があるので、その時間を使って過去記事をメインにブログの整理をしたいなと思っています。これに関しては記憶と根気が両方ONじゃないとできない話なので10日後の自分を信じるしかないですねw

・プレイ日記以外に書いておきたい記事は携帯機ゲームの感想まとめ。PS4のゲームの感想まとめは書いてるのにこっちは書いてないのでそろそろ手につけないとマズい… 肝心のPS4ゲーム感想まとめも結構貯まってるけどw

・書く方法変えてからは一回目の一週間の振り返りですが、まだ方向性が余り定まってないのでこちらもある程度方向性を考えていかないといけないですね。 ゲームもブログも忙しいw

 

 

rpggameseiha.hatenablog.com

 ↑次回

 

 

ドラゴンクエスト11 プレイ日記part1  久々の正統派ドラクエ 最序盤のプレイ

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遂にドラクエ11の発売がされましたね(*'▽')

初報から約2年。長いようで短かった…  本当は朝からの行列に並んでみたいとも思ったりしましたが、今の時期に行列なんてできる気がしないしそれにゲームショップはそこまで近い所にないので諦めましたw

ってわけでコツコツとプレイ日記。勿論ですがネタバレが大量にあるので注意。プレイ具合がハイスピードなのでプレイ日記はハイスピードに大雑把でお送りします。じゃないとプレイ日記が遅れてまた破棄しかねないw

ネタバレ回避の為スペースを多めに開けておきます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

エマと共に成人の儀式へ

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OPとプロローグを見終えいよいよゲーム開始。オープニングはようつべで視聴済ですがやっぱり映像のクオリティが凄い。

操作感はややもっさりな気がしなくもないですが許容範囲。ジャンプができるので、連打しすぎて×ボタンが逝きそうw ローリングかジャンプができるゲームはどうしても連打してしまいますねw

 

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一時的に同行してくれるエマですが、素朴な感じのサブヒロインで中々良いですね(・∀・)。

発売前の記事で見たんですがフラゲマンが何してるかと思ったらローアングル攻略ですよw 流石に笑う。 

 

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と、成人の儀式を行う場所に行く前に初戦闘。

勿論相手はスライム。UE4で描かれたスライムのプ二プ二感マジパネェ。

カメラアングルは8の戦闘アングルが好きだったのでオートにしました。

フリーカメラは主人公以外の棒立ちが目立ってちょっと違和感が…。

 

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今回の宝ドロップはなんと上空から宝箱が落ちてくる方式。 これで頭上に落下しかねないw

気にしたら負けだ…(´゚д゚`)でも気になってしまうw

 

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成人の儀式のダンジョンは初ダンジョンて事もあってかかなりシンプルな構造。

スモークの火の息のダメージが高すぎてビビりましたけどエマの薬草で助かった…  これはドラクエ未経験者への薬草を使ったらHP回復するぞと言うメッセージでもあるのか(。´・ω・)?

 

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成人の儀式を乗り越えた後は中々の絶景。 悪くはないけど大作ゲーに慣れたせいで目が慣れたしまったのもある(-_-;) 今のゲームは見える範囲の殆どを探索できる時代になったからなー。 

ここで主人公が特殊能力が使える演出が。  

それと今回はカメラワーク中々凝ってますね(*'▽') FFかな?

 

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儀式を終えた後はイシの村の探索。今回は屋根の上を探索できたりと高低差のギミックを味わえる構成になっていますね。 そのせいで 何でこんな所に宝箱あるねん ってなりますがw。

 

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いよいよ主人公も自分の生い立ちを知り旅立つ事に。 旅立ち前にエマがお守りをくれました。 防御力が1しか上がらないけどそれ以外にも何か効果があるような気がしなくもないw

 

いよいよフィールド探索

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ってわけでRPGの楽しみの中心地でもあるフィールドに来ました。

ちょっとエリアが狭いので8の時程の感動はありませんが、PS4のクオリティに恥じない美麗なマップなので探索が楽しいのは相変らず。 質感的にジオラマの世界を歩いてる感じがしますなー。

 世界地図で山脈が多いのは↑の画像で何となく察しました(-_-;)。 無駄に広くし過ぎるとゲームテンポの妨げになるし多少はね(。´・ω・)?それに制作期間も伸びるし。    飛行時はここでは降りられない!を何度も見る事になるかも…

 

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しばらく歩いてると今回の目的地デルダガール場が見えてきました。前情報で結構広そうな感じがしたので早く探索したい。 宝箱を念入りに探しながら目指していたので結構長い間フィールドに滞在してた気がするw。

トーリーは気になるけど探索もしたいw これこそRPGの楽しさ。 

 

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 途中でまさかの全滅。自分はRPG慣れしてるから大丈夫だろうという安易な考えがこういう結果を生むのです(。-`ω-) 正直、全体攻撃もない時期に4体は無理ゲーw

 

デルタガール城へ到着

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プレイ1時間ちょいで初の城下町に到着。冒頭のストーリーは事前情報で分かってしまってるので、暫くの間は探索がメインの楽しみになりそう。

これまた面積が広いので探索にかなり時間がかかる。つぼ、宝箱、本棚。とにかく見逃しが怖いw 

 

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のんびり探索を終えた後は城に自首しに行きました。(大嘘)

実際には悪魔の子扱いされ牢獄に連れて行かれます。

何故勇者の生まれ変わりなのに悪魔の子と呼ばれるのか。これが今回のメインの話になりそうですね。

 

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牢獄に捕らえられたと同時に獲得したトロフィー名が冒険の始まり。

何か皮肉じみた気しかしないw

 

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ここでカミュ登場。 カミュも同じく重犯罪の身で投獄されたみたいですが、後々の理由で分かったのが盗みが原因。 

レッドオーブがそれだけ国にとって大事な物って事なんだろうけど…。 多分OPの最後で登場してるのってオーブぽいよね。オーブはいずれも不死鳥に関して登場しているからおおぞらをとぶが使われるのは濃厚(・・?

 

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PVでもおぉってなったこのシーンは、脱獄時に使用されました。

この後に序曲が流れて本格的に冒険が始まるなと思いましたが、左上に表示される長押しでスキップの表示が消えず萎えたのでスキップしましたw まあ序曲はいつでも聞けるので…

 

再びイシの村へ

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 イシの村の様子を確かめるために再び戻ることに。 旅立ちから全然時間立ってないけど事情が事情だからね… この高低差を感じるマップ構成良いですね。

 

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けどカミュによるお使い妨害。 RPGでは恒例企画みたいなので余り気にしないでおきましょうw ここでレッドオーブに関するイベントがありでした。

夜中の城下町は雰囲気出てて落ち着きますね。

 

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お使いイベントの後は再びイシの村を目指して行く。 おばけきのこがキノコになりきっていたりと今作もモンスターの生態が生き生きしてますね(*'▽')

色々なモンスターのモーション見てて飽きない。

 

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でイシの村に帰ってきたがどこか様子がおかしい。主人公を旅人扱いしてる時点で、ん(・・?となりましたが、どうやらここは10年前のイシの村の模様。

 

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でも10年前の主人公も現在の面影あるし旅人で流すのは少し無理があるような…。

この時点では過去に来たのかとなるだけでしたが、オープニングで主人公を介護してたテオだけは未来からきたと察知。 この時点でサブタイを匂わせる内容がやってきましたね。

過去世界の追憶が終わると待っていたのは…

 

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既に焼かれた地と化した故郷が待ち受けていた。 そこまで悪魔の子とは危険な存在なのか(・・? 王国側も本当に悪魔の子と思って主人公を追ってるのか分からないですね。踊らされてる気がしなくもないですが…。

 

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過去世界で教えられたイシの滝の三角岩に向かうとあったのは手紙。

筆者は今はもう亡き主人公の母。 ここでもデルガタールの王を頼りなさいと書いてる事は昔はまともだった可能性が高いですね。 

ここからは何故主人公が悪魔の子と呼ばれたかの答えを求める旅になっていきますね。

 

取りあえず一つ分かったのはゲームのペースで追いつこうとしながら書くのは相当辛いという事。 クリアまで突っ走りたいのでプレイペースが早くなるのは間違いないですし、もし書くのがやっぱつれぇわ状態になったら日記書くの中止にするかも。

もしくはもっと簡易的にプレイ日記を書いていくか。 

 

と現時点でのプレイ時間は4時間半ですが、良くも悪くもちゃんとドラクエらしい面白さ(個性豊かなキャラやシンプルながらも先の気になる展開)は健在なのでかなり楽しめています。逆に言えば古臭さ(FC時代の白黒基調のUIやボイスなし)が残っているので、人によっては気になるところ。

前情報の時点でドラクエ11がどんな感じの面白さになるかはある程度予測できていましたが、ストーリーに関しては未知だらけなのでネタバレに気を付けつつ期待。