暇人のゲーム日課帳

自身のゲーム日課をメインに適当に書いていくブログ。最近はブログ意欲が低下しているので不定期更新。

気ままに書くゲーム発掘記録 九週目① うたわれ夢幻演武クリア、ウィッチャー3血塗られた美酒、シャドバ等

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遂に夢幻演武も最終ステージ。 仮面の使いが一気に集結するという最終決戦らしい構成。 出撃ユニットも10と今までの中で一番出撃数が多い。

 

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まずは味方の勢力が2分しているので合流して丁度お互いが攻撃できるヴライから撃破。 最初の1体を倒すまでは他の敵は殆ど動かないので楽に撃破。

 

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それ以降はウォシスの放つ混乱のせいで苦戦したが、最後のトドメは混乱状態のノスリが撃破。 敵を減らせば減らすほど敵勢力が強化されるのは辛いが同時に相手をしてたら間違いなく一瞬で全滅するので一体ずつ撃破。 半分ぐらいの敵は失地回生を持っているのでダメージを殆ど与えれないキャラはサポートに回しました。

 

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全ての夢幻演武が終わり何が待ってるのかと思えばまたまたドラ〇エ茶番が始まったw

双子もノリノリでドラ〇エ茶番してるしもうやだこの世界w

 

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最後は開発スタッフのメッセージが聞けるEXステージを堪能し無事全ステージクリア。

これで残るはトロフィー回収のみになっちゃったな(T_T)

オマケだけど充分楽しめたぜ夢幻演武。 

気長に続編が出るのを待つか(*'▽') 次出たとしてもかなり先になりそうだけどw

散りゆく者から偽りまで9年かかってるのでペルソナ並に時期空いてる事になるw

 

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 うたわれ夢幻演武クリア後は少し時間が残ってたのでウィッチャー3を軽くプレイ。

このトロールぽいやつが硬すぎてちょっと苦戦したw。 剣すぐ弾くし、回転攻撃強いしで。 転んだ時にスキが空くけど転ぶ条件分からないからややゴリ押しの戦いにw。

このDLCでマイホームと印の改造の新要素があるらしいけどいつになったら解放されるでしょうね(。´・ω・)? 

とりあえずDLCなのに内容が充実しすぎて凄い。DLC限定でいったら最高クラスの出来だと思う。

 

いかん一回作業用BGMを聞いたら止められないw 知らないゲームタイトルでも曲が良いと聞き入ってしまうw で、プレイ済みタイトルだと懐かしいってなってこれも聞き入ってしまうw ゲーム音楽はマジで心を揺さぶってきますねw(^_^;)

 

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PC,タブレット共にA3ランク達成。 AAランクがだいぶ近くなってきたな。

一時期A0とA1を行き来してた時もあったけど最近は勝率も良くて順調にモテべを維持できてる感じ。 今は連勝してるけどAAランク行ったら結構つらくなりそう。

 

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今日はウィッチャー3をプレイ。うたわれの残りやる事が作業系トロフィーのみなので余りやる気がでないw でも面倒でもトロコンはやっちゃうあら不思議。

この国に来た理由が怪物退治という事を少し忘れつつもメインストーリーはゆっくり進行中。 追っていた怪物は実はゲラルドの旧友の知り合いというややこしい展開に。

怪物退治が次第に大きい出来事になっていく流れは無情なる心と同じだのう。

 

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メインクエストを少しやった後はサブクエの消化。 宝探しで装備のレシピを入手したが、制作に必要なアップグレード前の鎧がなかったのでつくれなかった(T_T)

取りあえずウィッチャー装備一式を揃えて戦力強化はしたいのでレシピ単品で作れそうな装備のレシピを探す事に。

探索に夢中になって今日もメインは放置気味だったなー(^_^;)

 

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マンティリア装備一式を揃えるのに30分ぐらい掛かったが、性能はかなり良さげ。

やっぱりシンプルにステータスが高い装備より特殊効果が多い装備の方が魅力多い。

探索してる内に防具を染色できるアイテムゲットしたけど、まだ機能を試してないままである。

 

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 サブクエを捜索してたら家を入手できるぽいクエストを発見したのでこっちも攻略。

 支配人の長話は少々退屈だったが念願のマイホームを手に入れたぞ(*'▽')!!

リフォームで金が10000ぐらい吹っ飛んだけどただ単に外見や内装が良くなるだけではなく冒険の支えになる効果も付いてきた。 まあ1万も掛ける程有能な効果ではないけど、そもそもウィッチャー3は金殆ど使わないし気にしない。

 

ニーア買えるまでまだ少し日にち要りそうだからウィッチャー3はゆっくりやっていくつもりである。 うたわれもウィッチャーも終わったらやるゲームなくなって嘆くハメになるしなー(;´・ω・)

 

 

気ままに書くゲーム発掘記録 八週目③ うたわれ夢幻演武、ウィッチャー3無情なる心クリア&血塗られた美酒、シャドバ等

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取りあえず無情なる心のストーリーはオルギエルドの願いを叶えてく内に様々な出来事に巻き込まれるという解釈でいいかな(。´・ω・)? 

人物事典とかをはっきり見ないとストーリー理解できない定期。

サブストーリーやってたらまたヒロインとイチャつき始めたゲラルドさん。

ゲラルドさんは今まで何人の女を制覇したのか(。´・ω・)?

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3つ目の願いのストーリーではオルギエルドの屋敷の絵の世界に入り込み探索。

ちょっとホラーなとこがあっていい雰囲気だしてる。

こういう未知の世界を探索してる時がやっぱりワクワクする。

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最終的にオルギエルドの嫁さんは呪縛に取りつかれてたぽいけど実際のとこオルギエルドの事をどう思ってたかが余り分からなかったorz

まあ解放できたから一見落着だけどこれも人物事典見通した方が良いな。

 

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うたわれのステージ12は敵が圧倒的に多くミカヅチが敵と参戦するのでかなり苦戦すると思いましたが…

まず敵として一番厄介になりそうなミカヅチをさっさと撃破。フミリィルが犠牲になったが多少の犠牲はつきものだ(-_-;) まあ行動順早めるのが使えなくなったからかなり辛かったけど…

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順調に撃破してると更に増援が来て絶望。巻き戻しをしてベナウィを撃破してから増援が来る用に調節。 とにかくこのステージはステータスの高い三人を早く撃破したら意外と苦戦しなかったな。 

明らかに戦力差ありすぎだろと思ったけど、ルルティエの耐久力と足止めのおかげでなんとか勝てた(*'▽') 敵が多いので範囲攻撃ができる双子が活躍。

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EXステージではシノノンを守りながら目的地へ連れて行くステージ。

二人の白皇では空気だった人がおばちゃん扱いされてて可哀想w(名前忘れたとは言わせまい)

まあまあ面白いステージではあったがEX1,EX3と比べるとやっぱり…

 

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面倒で手をつけてなかった戦利品回収のメインストーリーのはなんとかコンプリート。

夢幻演武の戦闘回想は入手確率30%とかあってあの高難易度ステージを何度もやるのかと思うと心が折れそうになるのでこっちの戦利品回収はステータスを上げまくってオレツエ―ってなってからやろうと思います。

この戦利品回収をやっている内にトロフィーを2個ゲット。 ハクのステータスUPでの無双はやっぱ楽しいすねー。

 

今日花見をしにいきましたが既に満開の時期は過ぎちゃってたな…。まあそれでも充分綺麗でしたが。 

 

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気が付けば無情なる心も終盤。 最後はオルギエルドをどうするか選択肢がありましたが報酬のために見捨てちゃいましたw ちょっと外道過ぎたかもねw

ハッピーエンドは動画でチェックしますか。

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続いて2つ目のDLCである血塗られた美酒を開始。 舞台が一新されているので新鮮な気持ちでプレイできそう。 こっちは初見プレイ。 自由行動ができるようになったら早速マップ探索開始。 どうしてもオープンワールドゲーは新しいマップに来るとストーリー放置して探索に没頭しちゃうw

f:id:rpggameseiha:20170417165819j:plain夕日が綺麗。

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建築物の雰囲気が今までのリアル寄りなのに比べてトゥサンの建築物はカラフルなのが多くて異国って感じがする。暮らしや風習もだいぶ違う。

なんか旅行しにきた気分になるなー(*'▽')。 DLCなのに別ゲーやってる気分になる。

マップを大まかに探索してたら結構時間立ってたw

 

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うたわれ夢幻演武は終盤に突入。オマケとはいえ夢幻演武をクリアしたらストーリー要素は終わりだしなぁ(;´・ω・)。トロコンのアイテム集めが面倒そう。

ステージ13は敵は3体のみですがヴライが強かったので少し苦戦。

対して強くないボコイナンテと防御力の低いマロロを先に撃破してからヴライを撃破。

 

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次のステージはトゥスクル勢との対決。初代プレイ済みなのでキャラの掛け合いとかは楽しめましたが、このステージかなり難しい。 出撃味方が固定な上に各キャラが1VS1の状態で分散されているので付ける装備をちゃんと考えないとオシュトルに合流する前に戦闘不能になる事もチマチマ。

敵対するキャラがZOCを持っている場合は勇気の瞳か移動力UPが必須。

 

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巻き戻しを何回も繰り返したうえでやっとクリア。 このステージだけでクリアまで1時間以上かかったw。 敵キャラのステータスが圧倒的なのでとにかく味方との連携が大事な戦闘だったな(。-`ω-)。 手ごたえがあって楽しかったけど、アイテムドロップのためにこのステージをまたする事になるのかって思うと先が思いやられるw。

 

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最近殆ど書いてない気がするシャドバ。 パックの引きが最近全然良くないorz

タブレットの方でやっと欲しいレジェンドレアゲットできたけど。

ネット対戦系のゲームは暇つぶしにやってる感じだからRPGやってる時に比べるとやっぱり熱中度は低いかな(。´・ω・)?楽しんでは入るけど。

キングダムハーツのBGMを聞いてたらまたやりたくなってきたw 1.5+2.5いつ買うか悩む。 こっちは一回プレイ済みだから優先度は低いけど。

 

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今週のトロフィー数は19個と結構少なめ。 うたわれはクリア時点で大体のトロフィー獲得済みなのとウィッチャー3が大体トロフィー埋まってたのが原因と思われる。

気ままに書くゲーム発掘記録 八週目② うたわれ夢幻演武、ウィッチャー3無情なる心、シャドバ等

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今日も金縛りになりました。やったね(*‘∀‘) 

もう金縛りという呪縛からは逃れんぞー(´゚д゚`) 俺は金縛りと共に生きていく。

先日クリアできたかったステージを再攻略。バトルをしていく内に気が付いたのですが敵の火力が高すぎるのでダメージ軽減/回避の装備は確率は低いが何度でも機能する奴より回数制限はあるが確率が高い奴の方が使い勝手が良い事に気づきました。

そもそも攻撃何十回も受けるほど長期戦にならないので。

 

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オシュトルの移動のサポートはフミリィル、ルルティエ。ザコの処理はミカヅチに任せてクリア。特性の攻防の刃の二回行動が役にたったな。

取りあえずこのステージはクリアできたので今日のうたわれはここまで。

 

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何となくゲラルドに霊が取りつくシーンは覚えてたけどあれってオルギエルドの弟だったのね。初見時は取りつかれてるとはいえゲラルドが荒ぶりまくってて面白かった記憶があるな。 結婚式の宴の出し物巡りは案の定長かったナ。

 

今やってるゲームが2周目&クリア後のやり込みという事もあってか少し新鮮味に欠ける時期であるな。やっぱり一番ゲームに飲み込めるのは初見プレイのストーリークリアまですねー(。-`ω-)  こういう事言ってるから買うゲームが増えてお金が減りやすいんだなとは自覚してますがw オマケにクリアしたゲームは売らずに記念に置いとく主義なのでなおさらお金が貯まらない環境になっているw

 

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今日は金縛りになるずに済んでヨカッター(*'▽') でも朝の寝起きの悪さは変わらんw

今日のうたわれは酔っぱらった人たちを守るステージ。 いきなり侵入直前まで持ってこられたが、敵が弱いので特に苦戦せず撃破していきたが途中からシスが暴走状態に入り敵味方関係なく攻撃しだすように。ヤンデレ化が酷いw 酔っぱらってるからなおさらである。

が、シスが酔っぱらてからも敵が弱いのは変わらずなので苦戦せずにクリア。 

酔っ払い状態のシスの言動が面白いw わざわざこれ用にボイズ撮るなら夢幻演武もフルボイズにできそうだったけどな(;´・ω・)

 

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次のステージ9はデコポンポ襲撃時の再現ステージ。 戦闘構成もほぼ同じで敵もさほど強くないので特に苦戦する事もなく終了。カオスなシーンも少なかったので今までの中で一番印象が薄い夢幻演武ステージだったな。

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ただ兵士をほっとくと呪いの体力低下がかなり痛いので早期決着をつけるように心がけました。

 

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次のEXステージ。いきなり拘束された状態から始まりまさかのウォシスがアーーー!!な事をしようと企みはじめる。 しかも趣味でやってるとかこの仮想世界のウォシスっはどっかおかしいw  この仮想世界は本当にカオスすぎるw

 

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それを助けようとするアンジュだがクオンは食べ物に取りつかれてるし、ルルティエは腐安定な姫様状態になってるしもうダメだお前らとしか言いようがないw 夢幻演武に入ってからルルティエが暴走し始めてるw 

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オシュトルが目の前の所でムネチカに足止めされてしまうw 移動力高すぎて一瞬で追いつかれたw 何度やっても足止めされたので再チャレンジ。

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2回目は腐系の本に釘付けになったムネチカのおかげで(必死に興味なさそうにごまかそうとしてるが興味を隠し切れない八柱将である)何とかオシュトルの元へ辿り着けたが、

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どっちが本物のオシュトルか見極めるという最後の課題が出てきた。

どう見ても裸の方が本物だが、ハク(オシュトル)はやっぱり酷い扱いが似合うので裸の方を撃破しましたw。 EXは本当に吹っ切れてるステージばっかりだなー。

 

ゲームとは関係ないけどこっから左上らへんにある国が何かやばい事しそうで怖いな。

自分はもっとゲームしたいからこれからも平和であってくれ(願望)

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ルルティエを盾要員として育てた結果、戦闘ではいい盾と活躍しているが敵ユニットになる可能性がある紅白試合だと全く倒せなくなりかなりウザくなってしまう羽目にw

硬すぎて嫌になるw

 

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今日攻略したステージは2つ。 ステージ10はひたすら出てくるノロイを撃破する防衛戦。 ZOCによる足止めが効かないのでさっさと撃破したいがゴリ押しが効くのは序盤のみ。途中からノロイを攻撃すると増援が来るように。 これは怠い(; ・`д・´)。

対策するためには光る床に味方ユニットを配置する必要があり。 動けなくなるので遠距離攻撃や召喚できるネコネやフミリィルが活躍しました。

 

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次のステージは巨大化したコポポとの対決。 ただでさえココポはデカいのにそれのビックverときたら… ステータスは高いですが敵は一体だけなのでさほど苦戦はしませんが… HPが減ると逃げ足気味になるので追いかけないといけないが、移動力が高い上にHP自然回復を持ってるのでここでも耐久力の高さを思い知らされたw

しかもせっかく追い付いて攻撃しても失地回生がついてるので行動順がすぐ回ってまた逃げられる悪循環(+_+)。 

文字数が多くなったので③の記事に移らせます(*‘∀‘)