気ままに書くゲーム発掘記録 八週目① うたわれ夢幻演武、ウィッチャー3無情なる心、ドラクエ11の発売日決定キタ(*'▽')等
今日は凄まじい程寝起きが悪かった件。必ずと言っていいほど夜に一回目覚めオマケに金縛りが付いてくるのでたまったもんじゃない。
今日のうたわれの夢幻演武は2つのステージを攻略。難易度が高いので2つのステージの攻略だけでも結構時間がかかるw
ステージ5では一番空気だった八柱将が登場。仲間キャラは皆名前を忘れていますがはっきり言って自分も名前覚えてないし印象も薄いw
が、この空気八柱将結構強くオシュトルのステータスUPがないと1000ダメージ超えはザラなので無防備に突っ込んだせいで一気に仲間が消えていったw
フミリィルの気力UPなどを上手く活用してなるべく敵のターンにしないようにしながら空気八柱将撃破。
腐同盟が何か盛り上がってるw本編ではスタッフが自重したのか腐ネタ殆どなかったしなw ルルティエの住んでる環境で一体何があったら腐と化すような事があるのか。
きっかけは些細というから環境とか関係ないのだろう(。-`ω-)
次のステージの相手はシス&ウォシスの手下三人という凄い組み合わせ。
敵数が少ないのでそこまで苦戦しないかと思ったら、この手下達HP1で生き残るしw
どうやら白い枠内に誘導して倒さないといけないらしいが初見ではこんなの分かるはずもなくボコボコにされたw このステージの攻略はまた今度。
夢幻演武は本編に比べてだいぶ手ごたえがあるので戦闘の楽しさは、本編より楽しい。
普段使わないテクニックを駆使したりするので。
今日のウィッチャー3は昨日と同じく無情なる心の攻略。何とかの家の入手なのでとんでもない物を入手するのかと思ったら、実際に手に入れたのは小さい箱。
大きい物を想像しすぎて後で落胆するのは良くある事。
しかしこの宝を入手するまでに裏切りだらけだったな。見事に。
ストーリーの進み具合を見るに宝を入手する時のルートの組み合わせは結構豊富そうだけど、試そうとしてら時間かかりそうだしなー。 ウィッチャー3はストーリーの変化が豊富だけど一周するだけでも量が多いから色々なルート検証してたらプレイ時間がマズい事になるw
今日も金縛りに合って寝起きは最悪。明日こそは金縛りになるなよー( ゚Д゚)
遂にドラクエ11の発売日が決定しましたね。発売日は7月29日と思ったより早くて嬉しいけど同社作品のFF12HDと発売時期が被ってるw
スクエニはどんだけお金を短期間に消費させるつもりなんだw どっちも発売日に買うつもりの身としてはこれからのお金の使い道を気をつけないと。
ニーアもこれからやる予定だからスクエニ祭りになるなw。
新情報も公開されたけど、戦闘のエフェクト派手でかっこいいな。
カメラアングルは8が好きな身としてはオートカメラバトルの方が好き。やっぱり技はかっこいいアングルで見るのに限る。
UIは10を継承してる感じ(。´・ω・)? 10はやった事ないから分からないけど。
ちょっと古臭い部分は残ってるけど数か月後に待望のドラクエ本編ができると思うと楽しみで仕方ないw
3DS版は安くなったら中古でやろかな(。´・ω・)?同機種プレイはグラフィックが違いすぎるから同時プレイしたくないし何より金が持たない。だがドット絵もレトロな感じがしてこっちはこっちで良さそうだし。
前はクリアできなかった夢幻演武のステージ6に再チャレンジ。取りあえずHP1で生存しない奴から撃破し、残りの奴を白い枠に誘導して何とか撃破。
早く撃破しないと気力100になってこれだけで数人が戦闘不能になるので一体ずつ確実に撃破を狙う感じで。 このステージだけで巻き戻し10回ぐらい使ったw 1マスの差がキャラの生存に繋がるので常に油断できなかったな(; ・`д・´) 取りあえず回復使いまくるのやめてくれw
クリアに時間がかかる分達成感は高いけど。
次のEXステージはクオンの最初のステージの再現ぽいけどハクがキママゥになったりとこれまた酷い扱い。 ダメージは1桁という序盤に還った気分になるw が、相手も比較的低いステータスなのでさほど難易度は高くなかったなー。
しかしムックルだけでマス4枠とるってこの十数年で成長しすぎと毎度思うw でもそれ考えたら子供から大人になるまでのスピードも早かったような気が…
最後はカミュにボコボコにされて終わり。この先のEXもまともなステージ絶対なさそうw。
次のステージは大量のタタリがいる部屋から脱出する内容。 初見時ではさほど難しくなさそうに見えたが、半分ぐらゴールに近づくとタタリが大量に導入され絶望。
攻撃数が多すぎて目的地に後1,2回でたどり着きそうな所で死亡。
でも攻略のコツは掴めた気がするので次回再チャレンジ予定。
オシュトルは移動力を上げるように心がけ、フミリィルの行動力を早めるを活用しタタリを無理に撃破せず急いで奥に行けば間に合うと思う。 足止めと移動力UPが使えるルルティエがキーキャラになりそう。
最近2日分で1つの記事になってるけどこれだと1週間で3記事で収まらないんだよね(;´・ω・) どうでもいいかもしれないがこういうどうでも良い事に神経質になってしまうのが自分なのかもしれない。 無理に日にち単位で分割せずに、同じ日にちでも途中で分割して書くとかもありかも。
気ままに書くゲーム発掘記録 七週目③ うたわれ夢幻演武開始、ホライゾントロコンでランク13達成,ウィッチャー3再開等
今回からうたわれはクリア後要素である夢幻演武をメインにやっていくのでネタバレはだいぶマシになると思います。 まあそれでも一応ネタバレ注意。
ホライゾンの残るトロフィーはプラチナ含め3つ。
まず最初に目指したのは太古の鎧の入手。最初にこの洞窟来たときに動力源が必要って言われたときの怠さと言えばw 動力源は?マーカーが付いてないのでどこにあるか全然分からない(+_+)という事で攻略サイトに頼りました。 ノーヒントすぎる探索要素はやっぱつらいよね。
動力源入手後の謎解きの暗号の数字は角度を示している物と分かったのですぐできました。暗号の数字÷90だけ右に回せばOKでした。
次の訓練用ダミー破壊も場所が示されてないのでこれまた攻略サイト頼り。ノーヒントの探索物はやっぱつれぇわ。 場所がらノラ地域に限られていたので30分ぐらいで全撃破でき無事トロコン。
トロコンにかかった時間は37時間ちょいとかなり短め。トロフィー内容も簡単な物が多かったので気軽にできたオープンワールドゲーな印象が強かったナ。
洋ゲーはトロコンが簡単なやつと難しいやつが極端な気がする。
ホライゾンのトロコンで遂にランク13になりました(*'▽') ランク12から13になるまでかなり長かった(。-`ω-) 時間があれば今までプラチナを取ったゲームのまとめ記事を書こうかなと思います。
毎週トロフィー報告は発掘記録の最後に貼ってますが、あれは金曜の夜時点のスクショなので今回はトロフィー報告がちょっと面倒になりそうw ランク13になったのは土曜の午前なので。
うたわれはクリア後要素である夢幻演武を開始。いきなりパロネタを吹っ掛けられたw
効果音もアウトすぎるw さすが死後の世界。
一応うたわれクリア後の世界という設定みたい。後日談的なものと考えればいいか。
ストーリー性も少しありそうなので良かった。
まだまだオマケがあるので楽しめるのは嬉しいがメインストーリークリア直後なのでまだ喪失感が少しあるw ボイズがないからちょっと寂しいな。
夢幻演武は高難易度という噂を聞いていたが序盤はさほど難しくなさそう。
少し頭を使えばちゃんとクリアできる。こっからは手ごたえのある戦闘が続きそうなのでBP振り分けを慎重にしないと…
2ステージ目ではハクの友であるウコン達が参戦。 ゲスト枠とは言えウコンやマロロと共に戦闘できるとはね。やっぱり闇落ちマロロよりこっちのマロロの方が良いすね。
ただトロコンの事も考えると早く紅白試合をやらないとますます面倒になりそうなので夢幻演武はゆっくり進めるつもり。夢幻演武クリアしたらそれで満足してやめちゃいそうなのでw
今日ホライゾンをクリアしウィッチャー3を再開しようと思いましたが、一度容量関連でアプリケーションを削除していたのでもう一回アプリケーションデータをつくる事になったのですが、いざ起動するとファイル名の進行記録にいきなりこのセーブデータは使用できないと書いておりビックリ(;゚Д゚)
原因はDLCのデータがインストールされてないからぽいですが(前回プレイ時はDLCデータが入ってたからだと思われる)これDLCインストール中待たないといけないな… しかもディスク内からインストールすると思われるので他のゲームしながら待てないかと思われる。 暇な時間に放置するしかないな(T_T)
ゲーム内でしかインストール状況表示されないゲーム程、面倒なのないw
今日のうたわれの夢幻演武は2つクリア。
ステージ3の相手はデコポンポ。相変らず無能で笑った。デコポンポが動けないから余裕でクリアできると思いきやデコポンポの奥にいる奴らが何度でも蘇るさでドンドン強化されるので早く対処しないとボコボコにされる。 初見これに気づかなかったせいで敵のステータスが大変な事に…
次のステージはいきなり雪山に放り出されネコネにヘンタイと言われながらボコられるドM歓喜ステージ。 あの世に行ってから帝さんのやる事狂いまくってるww
自分の弟になにさせてるんだw 名前で更に笑いがw ハクはどれだけ時が経っても怠けれなさそうw
最後は1000ダメージ超えの攻撃でボコられ終了。 ネコネが怒ってる時ってこんなに強かったのか( ゚Д゚) こりゃツンツンネコネはアタッカーとして活躍間違いなし()
本当非現実世界ってなんでもありだなw 久々にツンツン状態のネコネであった。
ホライゾンをトロコンしたので続いてウィッチャー3を久々に再開。
感覚鈍ってないか不安だったけど、すぐに感覚を取り戻せて良かった。
ストーリーは一回クリア済みの無情なる心をプレイしていきますが内容は既にだいぶ忘れてるので新鮮な気持ちで再プレイできそうである。
洋ゲーってどうもストーリー難しいの多い(^_^;) ウィッチャーはあらすじとかのストーリーの振り返り要素豊富だから理解力低い自分でも何とかなるけど。
最近記事を書いてない気がするシャドバですが初めてウィッチを使ってみました。
低コストで作った超越なのでスピードは遅いですが、初めて使うわりには意外と良いプレイングできたかも。 超越って敵側だとウザいけどいざ自分でやってみると結構プレイング大事なんだという事が分かったのう。
今週のトロフィー獲得数は52個とやや多め。 うたわれクリア直後のトロフィーが99%なのは無念(-_-;) まあホライゾンのトロコンがランク13記念になったから良いかw
上記のランク13記念スクショを比較して分かったのがプラチナ1個で2%~3%増加すると言う事。 これは高いのか、低いのか。
今後やりたいソフトのまとめ (前半が今後発売するソフト、後半が発売済みソフト)
やりたいゲームが多すぎて把握しきれなくなってきたような気がするので、今後やりたいソフトを書いていきます(*'▽')
今後出るソフトは勿論、過去に発売して興味を持ちながらもプレイできずに時が経っていく事数知れず。 って事で前置きはこの辺にして…
興味度の基準としては☆4以上が予約して発売日購入するレベルで、☆2以上は様子見をして評判が良かったら買うか、しばらく間を空けて買う可能性があるゲーム。
☆1は値下がりとかを待ってから買うゲームかな(。´・ω・)?
・ドラゴンクエストXI (興味☆☆☆☆☆)
今年発売予定のゲームで一番期待しているソフト。8以来のオフライン路線のドラクエであるかつ美麗なグラフィックでロトシリーズと関係があるというドラクエファン歓喜の内容なので超楽しみ。 発売日いつになるだろうな(。´・ω・)?
・イースVIII(PS4版) (興味☆☆☆)
PSvita版の評判が良く探索要素が充実してると言う事でそこそこ興味ありですが、喉から手が出る程欲しいわけではないのでやりたいゲームが余りない時に買うかもという感じ。
・ファイナルファンタジーXIIHD (興味☆☆☆)
12は未プレイで最近のゲーム機で出来ない事もあってか中々手をつけれずにいたので今回のHD版を機にプレイしたいかなと思います。 まあ過去作という事もあってか、どういうゲームかはだいたいわかってるので興味度はこんなものかな(。´・ω・)?
・閃の軌跡III (興味☆☆)
以前空の軌跡をプレイしてそこそこ楽しめたので閃の軌跡もやってみたいとは思うのですが、キングダムハーツ並に時系列繋がり多すぎて全部手をつけれる気がしない。
後、1、2共に評判が低いので手を出すのに少々不安あり。
発売までの時期とかを考えたら閃の軌跡の消化がせいいっぱいだろうな…。
もしストーリー糞だったとしても音楽と戦闘で元取れそうだがw
・二ノ国2 (興味☆☆☆)
今のとこは情報が少なくて何ともですが、絵のタッチが綺麗で王道RPGぽい時点でだいぶ興味ありなので発売後評判が良かったら即ポチりそう。
・ファイナルファンタジーVIIリメイク (興味☆☆☆☆)
・キングダムハーツIII (興味☆☆☆☆)
これらのゲームにはかなり期待していますが一つ言えるのが、
発売時期には全く期待できないw。
もう少し待って(数年後)って感じですしw
・ラストオブアスパート2 (興味☆☆)
前作のストーリークリア済みで色々と考えさせられたゲームなのでこちらも結構興味ありですが発売がだいぶ遅くなりそう…。原作はPS3とは思えないレベルの綺麗なグラフィックだったので今作はとんでもないほど綺麗なグラフィックになりそう。
ただ情報が少なく発売時期も見えないのでまだ何とも言えない。
・いただきストリート(興味☆☆)
久々のDQとFF共演という事で両方好きな身としては興味あり。後ローカルで遊ぶゲームがマイクラぐらいしかないので、発売日には買わないと思いますがホリデーシーズンぐらいに買うかもしれぬ。
他にもそこそこ興味あり(興味☆ぐらいのゲーム)を含めると10タイトル以上ありますが、書いてたら文字数と時間がやばいので省略。 興味のあるゲームは見事にRPGばっかりでしたw
合いそうな画像が全然なくて困るw
・ニーアオートマタ(興味☆☆☆☆)
ホライゾンが間近の発売日だったので興味はありつつもスルーしましたが、しばらく新品で欲しいソフトがないので今やってるゲームが終わったらやろうかと検討中。
現在では高評価で値下がりも余りしなさそうなので新品で買いたい。
・ドラゴンクエスト ビルダーズ(興味☆☆☆)
ビルダーズはロトシリーズ要素が濃いみたいなので、ドラクエ11発売日前にやりたいと思っている。 どっちか的に言えばマイクラ要素よりシリーズネタの方が興味あり。
現代の日本を最も忠実に再現してると言っても過言ではないゲームだがヤクザ絡みの要素がそこまで好きではないので買いたい優先度は低め。後0はともかく6は2~5をやらないとストーリー?になりそう。 でも0はストーリーが良いらしいのでこっちは優先してプレイしたい。
・バイオハザード7(興味☆☆☆)
ガチのホラーゲーの匂いがするので興味あり。やっぱりドンパチするより恐怖を味わいたい。ボリュームは少ないと聞いたのが不安。 ただ値下がりを待ってるなんて言えない。
・アンチャーテッド(1~4)(興味☆☆)
とにかく派手な演出と綺麗なグラフィックと壮大なスケールに興味ありですが、中古の値段が未だに高いので手をつけれずにいる。 後ボリュームも短いらしいのでコスパ面を考えると手を出せたとしたらお金に余裕ができた頃か。
・オーディンスフィア(興味☆☆☆)
RPGとしても普通に面白そうだがあの水彩画の絵が美しいので興味あり。
世界観もファンタジー寄りなので自分に合いそう。
・テイルズオブベルセリア(興味☆☆)
前々作の評価が酷かったが本作はテイルズの中でも面白いらしく復讐というストーリーのテーマは好きな方なのでやりたいRPGに飢えてきたらプレイしたい。
・いけにえと雪のセツナ(興味☆☆)
昔のRPGの雰囲気が強そうな感じのゲーム。ただシステム面の古臭さは大丈夫かな(。´・ω・)? 評判も悪くなさそうで値段も控えめなのでテイルズと同じくRPGに飢えた頃にプレイするかも。
・ブラッドボーン (興味☆☆)
興味がありつつも全然手を出せずにいるゲーム。 ダクソ3をクリアして結構間があいたのでそろそろやってもいいかもしれない頃だが、やっぱりプレイするのはだいぶ先になりそうw
・グラビティデイズ2 (興味☆☆)
大作?というよりスケールのデカいゲームは基本的にどれも興味が沸きやすいですが、このゲームは重力を操りながら戦うという今までにあったようで殆どなかったゲームで面白そう。フリプの1を消化してから買おかな(。´・ω・)?
・戦場のヴァルキュリア(興味☆☆)
ジャンルがSRPGである事とストーリーが戦争物である時点で興味が沸く。
そもそもSRRGという存在自体が今では希少だからなー(;´・ω・)
他にも興味ありゲームは多いですが、書いてたら時間がドンドン減っていくので今回はここらへんで。ただ同ジャンルのゲームを同時進行するのはなるべく避けたいので興味度の高いゲームからやっていくとは限りませんがw
また退屈な時にやりたいゲーム書いていこと思います。