暇人のゲーム日課帳

自身のゲーム日課をメインに適当に書いていくブログ。最近はブログ意欲が低下しているので不定期更新。

龍が如く極2 トロフィー収集②

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年末年始の記事更新もこれで最後だぜ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ。去年も同じ事やってたけど、適当な内容でも毎日更新はちょっとしんどいw。

さてと…残念ながら年内に達成は出来なかったが、龍が如く極2のトロフィーコンプリートを達成。如くシリーズはトロフィー難易度が高いと言う噂もあったが、極2はトロコンまで60時間程度と思ったより簡単でしたね。一部難しいのもあるが…

rpggameseiha.hatenablog.com

 ↑前回の収集記録

進行記録やめて暫く立つけど、まだ書き方が定まらないなぁ(-ω-;)。

 

 

 

 

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闘技場はptを一定数貯めるとランクアップするので、それまでは同じランクの大会を通していく。闘技場に限らないが同じ内容を繰り返す事は少なくないですね。

闘技場は全員敵の8人バトルなので良いカオスっぷりを味わえる。

 

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今まで放置していた麻雀のサブシナリオは計3個拾えるチートアイテムを使用すると…とんでもない役が出るので、これを使用。

麻雀ばかしはルールを全く知らなかったので、30回ロン及びツモする達成目録の内容は手伝って貰いました。許して

 

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最後のサイドミッションは亜門兄弟を倒す内容。いずれもインフレ染みた威力の攻撃を連発するので、ある程度の育成は必須ですねー。

オーバーヒートアクションは怯まない&効果が切れるまで戦闘不能にならない状態になるので、これでゴリ押しするのが良いかも。

 

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サイドクエストを終えた後に用心棒ミッションをやってると、亜門一味が襲い掛かるミッションが発生。

最後のミッションはもれなく3人一斉で襲い掛かってくるのでかなり難易度は高め。後1発喰らえば負けみたいな状態だったので危なかった…( ´Д`)=3

しかしこのミッションをクリアしてもまだ3分の1なのが怠い…

 

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用心棒クエストは置いておいて…今まで殆どプレイしていなかったクランクリエイターの攻略。ガッテム!でお馴染み蝶野などのプロレスラー出演するシナリオは面白いが、ゲーム内容は無駄に長い上に単調なのでやや退屈。今年のビンタも笑った

終盤のトロフィーはいずれも面倒な作業系ばっかりが残ってたので、複数の内容をローテションしながら収集してました(^_^;)。

 

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 再度闘技場の大会攻略。最後の大会二つのアンロック条件はクランクリエイタークリアとサイドクエスト全クリなので攻略できるのはかなり終盤の方。

最後の大会まで特に苦戦する事なく終了。用心棒が難しすぎるんや…

 

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作業内容で苦痛だったのはバッティングセンターの3000pt稼ぎ。頑張って稼いでも一回分はせいぜい100ptなので30~50回はやらないといけない。 自分は集中力を維持する為に安心バットで稼ぎプレイしたが…やっぱり妙に反射神経は使うくせに長いので、しんどかったですね…w。

 

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用心棒ミッションが面倒な理由は各ミッションをノーマル、ハード、レジェンドの3つの難易度を全てクリアしないといけないので水増し感が3倍。難易度の高い百鬼夜行も3回やらないといけない。 身代わり石、ビームソード、闘神の護符の3セットがあればかなり楽に戦えると思う…多分。

 

後は少しだけ残っていた達成目録を全消化して一周目はクリア。最後に難易度レジェンドを引き継ぎプレイし終えたら晴れてトロコン。

2周目はチート級の桐生で最初からプレイできるので、ムービーフルスキップ有りで約4時間でクリアできました。ただ意外と敵の火力はあるので、油断してゲームオーバーにならない用には気を付けるべし(´-ω-`)

これで信長or戦国無双クリアするまではブログ安静ですね( ´Д`)=3 。殆ど外出しなかった年末年始にも関わらず、予定詰めすぎてあんまり暇じゃなかったかも…w

 

 

信長の野望創造PK 赤松家編① 本願寺家による猛攻が激しい…

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真田家で再度プレイしたものの、伊達家も勢力を拡大してきて積みっぽい気がしたので挫折。初心者に真田家は厳しかったかもしれないw。関東で忙しいのに東北を攻める時間なんてないんや…

真田丸は引き続き視聴中だが、秀吉が天下統一~死去するまでの話はよく知らなかったのでなるほど…ってなる場面も多いですね。まだ歴史知識は浅い…

 

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って事でまた浮気。今回は多分地元大名の赤松家でプレイ。後に秀吉の家臣となる「黒田官兵衛」は知略がかなり高く優秀だが、忠誠が低いのを放置してると…。

真田丸見終わったら軍師官兵衛も見よかな?。

 

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前回のプレイで学んだ事としては武勇の高さで戦闘力がかなり変わってくるので、激戦区では70以上の武将を多く配置しておきたい。それと政治も70以上あれば建設が1カ月で終わるので、各城に1人ずつ配置したいですね。

序盤は武将が少ないのでまずは何かしら大名の滅亡を目的にする。

 

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まず最初に目を付けたのは、波多野家。どのような一族だったかを調べてみたら、「明智光秀」と戦った末に滅亡してしまった丹波の大名らしい。 なんか兵庫県織田家に滅亡させられた大名多いですね…。

別所家の増援を活かしたらすんなり滅亡まで進めれた。

 

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滅亡させたら武将を沢山登用できるので、労力や政治の負担が楽になる。建設は開発上限が増える物か人口が増加する物が宜しいが、まだ序盤で金銭や労力に余裕がないので手際よく発展させないと。金銭が足りないなら兵糧を売るのも手ですねー。

 

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続いては摂津一体を治める三好家を攻略。…が規模の大きい勢力で自制力だけだと到底敵わないので辺りの大名と工作して包囲網を生成。…がこの本願寺家が超厄介で今後苦しめられていく事になる…。

 

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一応摂津地方は本願寺と半々で分け合う形まで進んだが…。

援軍要請を無視する致命的なミスを犯し全国の国が全て警戒するトンデモナイ事になってしまった…。一応家宝を上げる→工作で難なく上げる事はできるが数年経っても関係がずっとこれなので今後辛いかもw。

 

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気が付いたら官兵衛が当家を見切り他国げと付いてしまう…。が何故小大名に行ったんだ官兵衛殿(。´・ω・)?。 この後は朝倉氏に滅亡されて、更に遠い土地へと行ってしまった…。

 

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足利家が滅亡し三好家が京を統治するイベント。今後は織田家が浅井家の援軍付きで京を攻めてくるので、東を向けば激しい戦いが繰り広げられてる。近畿を攻めるのも時間の問題なので織田家とどう関係を結ぶかがカギになる予感。

 

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呑気に政治をしていたら本願寺家が8000というえげつない兵数で攻めてきた。一度は攻撃を防げたものの、また攻められ城を一つ堕としてしまう。もう守れないと思った城は武将を空っぽにして逃走しても良いかもね。グッパイ竹田城

近畿や四国を攻めるのに邪魔だし、いつかは本願寺も潰さないとね。 ただ城の耐久は1万超えるし…兵強いし…やっぱつれぇわ。

 

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中国攻めは三好の増援を駆使して攻略。援軍は強すぎると逆に城を取られがちなので、軍を撤退させるぐらいの強さが丁度良い。

敵を増やすと兵糧などが持たないので規模の大きい毛利家とは同盟を結び、近畿や四国を攻めるのに専念していく。

 

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岡山城を落とした後は長宗我部家と同盟を結び三好家を攻めていく。

敵兵数が多すぎて増援を呼んだら負担がかなり減ったものの、阿波までは奪えず終わる結果に。まぁ洲本城は落せたから良しとしよう。

ほぼ同時期に散々痛い目にあった石山御坊も何とか落とせた( ´Д`)=3 。耐久10000もあるから何度も強行繰り返したよ…w。

 

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金銭と領地にある程度余裕が出来てきたので、官位×遠交近攻策で月5000以上の外交収入を得る方法を試してみた。

外交収入も勿論だが、遠くの大名と同盟を結べるのも大きいですね(´-ω-`)。

 

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プレイ開始から9年経った後の戦況はこんな感じ。西側は毛利や長宗我部と同盟を結びほぼ安息。近畿地方は浅井&朝倉の勢いがあるので、織田家と同盟を結び戦の負担を減らしていく。 敵の敵は味方に付けるのが創造PKの基本。

 

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終盤が近づくと所持拠点が40を超えてくるので政治が面倒になってきますねw。序盤は労力が少ないからどの政治から行うか考えるのが楽しいけど、終盤は開発や建設、改修を行っても余裕で余りがち。兵数が1万を超える城が増えると終盤だなぁ…ってなる。

主義が中道で政策の伸びしろに限界を感じてきたので、茶室&教会の大量建設に低ステータスの保守武将のリストラ祭り開幕。

 

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朝倉氏は上杉と同盟を結び攻略。今までは武力だけで解決しようとして苦戦したけど、外交を駆使したらだいぶ楽になったのでやっぱ同盟ゲー。

10年ぶりに逃げた黒田官兵衛を取り返す事に成功。ついでに本願寺家滅ぼしたので、有能な武将がウハウハ手に入りましたね。それでも政治70以上の武将を全拠点に配置するのには程遠い…。

北陸も制圧したので次は織田家を滅ぼすとしようか…。

 

 

 

2019年の期待作&欲しいゲームメモ

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あけましておめでとうございます! 今年最初のゲームはKH3に備えてのHD1,5+2,5大河ドラマで熱が上昇中なので戦国無双 真田丸を購入。1月はKH3の準備やらと色々予定が多いので忙しくなりそうですねw。

 

…と本題の新年に入ったので2019年発売予定(されそうなタイトルも含む)で気になってるゲームのメモ。 現時点でもKH3,ルルア,イースIXが今年発売予定なので、RPGは豊作になりそうな予感がしますね。

それより1~3月がソフト多すぎるんだよなぁ…。いずれ購入予定のゲームを含めると6本はある。(興味の高いゲームは赤文字

 

 

 

 平成最後のゲームラッシュ

キングダム ハーツIII - PS4

キングダム ハーツIII - PS4

 

1月は大本命のキングダムハーツIIIが発売。自身はHD版から入った新規だが、それでも5年近くは待ってたので期待度は断トツトップクラスですねー! パッケージも主役キャラが皆集まっててクライマックス感ある。

 戦闘システムは2FMに劣らないものを用意してほしいけど、0,2のアクションからどれだけ進化してるか…。売上は累計60万ぐらいと予想。

 

その他気になるタイトル

テイルズオブヴェスペリア…オリジナル版未プレイでやや興味あり。完全新作はいつくるんですかねぇ?

エースコンバット7…シリーズほぼ未プレイだがマークしてる。最近は10年ぐらいスパンが空いて新作ってのが多い気がする。

バイオハザードRe2…リメイクとは思えない程気合いを感じるので、夏になったらプレイしてみよかなと思う。 

 

 

1,3月程ではないが気になるソフトは少なからず。個人的に気になっているのがレフトアライブ。ロボットゲー自体ほぼ無縁だが個人的に気になる要素が多いので、新作ラッシュが過ぎた後にでもプレイしたいなーとは思う。

最近は〇〇のスタッフが集結する完全新作ってのが多い気がしますねー。

 

その他気になるタイトル

キャサリン・フルボディ…パズル要素がメインって聞くが…

メトロエクソデス…退廃感に惹かれた

逆転裁判1233DS版をプレイ済みだが、再度プレイしたい気分

ANTHEM…SF要素満載のRPG。これもちょっと興味ある

 

 

3月も中々豊作。ルルアのアトリエの発売日が決まった時はどちらを買うか悩んだが、アーランドシリーズ飛ばしていきなり4作目やるのもなぁ…って事でSEKIROをプレイする予定。和風ビジュアルやオン要素廃止など、ダクソとは路線を変えてきそうなので期待してる。

 

 その他気になるタイトル

デビルメイクライ5…エスコンと同じく久々の新作になるみたい。

チョコボと不思議なダンジョン…DRPG成分もちょっと欲しいかも

ルルアのアトリエ…2019年でアーランドシリーズ制覇目標

 

 

4月以降の注目作

一応今年発売されそう…な気がするソフトに絞ったが、ソニーのE3不参戦の件もあるし対馬とラスアス2は発売されるかどうか…

 

イースIX…VIIIも早くプレイしないと…(使命感)

グランブルファンタジー…実機映像で面白そうと感じたが、時間は掛かりそう…

ドラクエモンスターズ…スクショ公開されるまでは何とも言えない。

ファイアーエムブレム 風花雪月…ニンダイで続報が来ると思うが…

どうぶつの森とび森はハマったから今作も注目してる。

Days Gooe…サバイバルゲームはいいゾ

ゴーストオブツシマ…今年発売して欲しい(切実)

ラストオブアス2…これも今年発売して欲しい(切実)

 

 

いつかプレイするかも…しれない旧作メモ

前回と同じくまだプレイできてないけど興味のあるゲームリスト。新作が立て続けに増えるので、旧作消化が終わる日は永遠に来ない…w

 

・ADV

1,家族計画  現行機種でプレイできないのがネック

2,ひぐらしのなく頃に  今年の夏ぐらいにやろかな? 

3,フェイト  何気にシリーズ未プレイだしそろそろプレイしてもいいかも?

4,アマガミ  昨年にセールで買ったやつ積んでる…w

5,rewrite  本編のkey作品では唯一未プレイ

6,ホワイトアルバム2 vitaでやるか、PCでやるか…

 

・switchタイトル

7,マリオオデッセィ  スマブラが落ち着いた辺りにやろうと思う

8,黄金の国 イーラ  クリアから時期空いたしこれも…

9,すばらしきせかいFM  DS時代の名作らしいので興味あり

10,ポケットモンスター ピカブイ  久々にポケモンやってみたい気はする

 

RPG

11,オーディンスフィア  新作の方はいつ出るんですかねぇ…?

12,ダークソウル1,2  SEKIROと仁王で今年はおなかいっぽいかも?

13,仁王  戦国時代モチーフらしいので興味UP中

14,イースVIII  ファルコムの新作が出る前には…

15,サガスカ  vita版挫折したのをいつかリベンジしたい

16,戦場のヴァルキュリア4  二ノ国II被って保留してからもう一年近く立つ…

17,アーランドシリーズ  ルルアをプレイできるまでの道のりは長い…

 

洋ゲー

18,シティースカイライン  新生DDを作ろう(適当)

19,ゴッドオブウォー  GOTY受賞で興味あり

20,スパイダーマン  半年以内にはやろうと思ってる

21,アサシンクリード オデッセィ  オリジンズは面白かったし興味あり

 

・その他

22,ドラクエビルダーズ1,2  ソロでも楽しめそうだし来年こそは消化したい

23,大食いの鷹取トリコ  留年先輩

24,ワンダと巨像  PS2時代の名作

25,うたわれるもの斬  ボリューム不足らしいし、やるかは微妙

26,シェンムーI,II  時代を先取りしすぎたゲームってイメージ

27,キムタクが如く  ちょ待てよ

28,絶体絶命都市4  賛否あるが逆に興味沸く

 

 今年も適当にプレイしたゲームの事を淡々と書いていくと思いますが、よろしくお願いします<(_ _)>。