暇人のゲーム日課帳

自身のゲーム日課をメインに適当に書いていくブログ。最近はブログ意欲が低下しているので不定期更新。

気ままに書くゲーム発掘記録 二週目① (ウィッチャー3,番犬2,うたわれ,シャドバ等)

一週間の始まりは寝坊から始まるのであった…。

ただでさえ朝に弱い自分が夜更かしをするのは余り宜しくなかったか…。

気ままに書いてるのでネタバレがあったりなかったりします。

書きたい事を気ままに書いてるのでこっちの方が日記としての役目を果たしているような気もするがまあいいか(^_^;)

 

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今日はウィッチャー3。もうちょいしたらホライゾンを買うのでPS4で進行するゲームが3つになるな。やるゲームが沢山あるのは充実してて楽しいけど忙しいw。 

シリを見つける前にすべき戦友クエストをやっと全部消化したのでいよいよシリのいる霧の島へ。 もうこのイベント見るの3回目だけど、今までのシリ捜索の苦労が報われるから達成感が凄い。 でもこの後にはワイルドハントとの戦いが控えてる。

 

ワイルドハントとの戦いは仲間が集結して戦うからかなり燃える。やはりメインストーリーはシリ助けてからが本番だねー(。-`ω-)。

前回のプレイと違ってレソがいるからちょっとイベントの内容が変わってた。

ヴェセミルおじさんが死ぬシーンは何度見ても切ないな(´・ω・`)。

 

うたわれるものは気が付いたらプレイ時間20時間ぐらいまで進んでた。

攻撃力にステ振りしまくったはずだけど、一般兵を一撃で倒せるか倒せないぐらいの中途半端さである。 いっそうここは攻撃力に全振りすべきだったか(。´・ω・)?

今のとこ一回しかゲームオーバーになってない辺り難易度はやっぱり易しいな。 

タクティクスオウガでは何十回死んだことか…。

 

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もう2月終わりか…。それはともかく明後日発売のホライゾン楽しみですなー(*'▽')

シャドバで久々に2pick5勝。ネクロマンサーとロイヤルは2pickではかなり優秀である。

構築戦ではイマイチなカードも2pickでは光る事もあるので普段使わないカードも使えて楽しいすね。

 

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ウォッチドックス2を買って1週間ちょい立つが、サブ要素が楽しいのでメインはそこまで進んでないかも。まだ3つぐらいしかクリアしてないw。やっぱりオープンワールドゲーはやりこみ要素が多くないとね。

とある重要データの入手するために入手ルートを見つけるのに苦戦していたが、その入手ルートが乗り物でジャンプして飛び越えた所だったとはw。 

たまにハッキング要素どこにあるんだwって攻略の仕方もあるけどハッキングだけだと飽きるから仕方ないよね。 

 

うたわれるものもはとあるキャラがとんでもない行動に走ってストーリーも大詰めに入ってきた感じがする。一体あいつは何のために… というより和風世界にロボットは違和感が凄いw 

「終盤あるある 世界観に馴染んでないものが登場する」

 

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明日からホライゾンやる予定なのにウィッチャー3をクリアできる気配なし。

同時進行3つはちょっと多いぞw 

メインクエストでワイルドハントとの戦いが続く一方、国家の勢力を大きく変えるサイドクエストが待っていた。

このクエストによって戦争の結末が大きく変わるのでロッシュに就くかディクストラに就くかしっかり考えないとね。 自分はロッシュ側に就いたが。 

一部のサイドクエストがメイン並につくり込まれるのがやっぱり凄い。ワイルドハントとシリが関わらないクエストは全部サブってのがね(。-`ω-)

 

うたわれるものはもうちょっとでクリアできるとこまで進行。クリアしたら次何のゲームしよかな(。´・ω・)?

クーヤがあんな事になちゃったけど、ずっと辛い思いを続けるよりはいいのかもね。

精神的負担がかなり大きいと現実でもああいう症状って起こるんだろうな(´・ω・`)…

 

シャドバの新しくつくった構築デッキの記事を書こうと思いつつ全然書けてない件。

いつになったら書く気が出るだろうか…

気ままに書くゲーム発掘記録 一週目②

前回の続き。テーマを決めずに書くとブログの捗りやすいけど、色々なネタが混ざり過ぎて統一性がないんだよね(;´・ω・)  たまにはちゃんとした記事を書こう(。-`ω-)

 

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今日はウォッチドックス2をプレイ。 GTAと同じく暴れまわるのが楽しすぎるのでメインミッションが中々進まないw                                  適当にマップぶらりしたら誤って立ち入り禁止エリアに入っていまい、また死にかけるハメに(+_+) 

ミッションに関係なくあちこちにハッキングで侵入できる所があるのは探索しがいがありますね(。-`ω-)  目的地行く途中に寄り道しちゃうのは良くある事。

 

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シャドバの2pick今回は4勝。デッキ構成しくったと思ったが結構勝てたなー(*'▽')

どれもターンが15ぐらい続く長期戦になってしまい少し疲れたw

いつもデッキ構成いい感じにできたと思った時に限って全敗とかやらかしてるから、2pickデッキの組み方を勘違いしてる可能性大。

 

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今まで貯めておいたパックを引いた結果、今回もかなりいい引き。

9パックでレジェンド2枚、ゴールド6枚。 PC版は引き良いのにスマホ版の方はゴールドすらでやしない。今回の要らないカード分解したらレッドエーテルどれくらい貯まるだろね(・・?

 

最近のマイブログ見るとカテゴリーが増えすぎたからちょっと整理した方がいいかもね。 

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今日は色々あって帰ってくるのが遅くなってしまった。外での自由時間は結構あったのでうたわれるものを結構進めれたな(*'▽')。仲間もだいぶ増えてきて折り返し地点ぐらいまで進んだ感じがする。 

新しく仲間になったキャラのトウカが中々良い味だしてるw FFTアグリアスと同じく生真面目なキャラなんだけど、どこかずれてる部分があって(天然?)たまに起こす変わった行動が面白くて毎回笑うw でもシリアスなシーンもしっかりつくられてるから、キャラゲーとしても戦ゲーとしても良くできてるなぁと感じる(。-`ω-)

 

さて、明日は休みだから今日はどっぷり夜更かししてウィッチャー3やります(*'▽')  そういいながらすぐ寝ちゃいそうだけどw

 

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久々に深夜にゲーム漬けになって日にちが変わってしまったw  

今日のウィッチャー3は怪物退治を色々して参りました(。-`ω-)  クリアにかかる時間の割りに経験値が少なすぎる気がする。 でもウィッチャー3のクエスト消化は楽しいので利益とか関係なしにどんどん消化していける。

 

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シリ再会の前にもうちょっとスケリッジ探索を続けるつもりではある。         スケリッジは海に囲まれた自然が美しすぎて探索が捗るね(*'▽')

 

もう既にウィッチャーのプレイ日記を破棄してこっちにウィッチャーのプレイ記録書いちゃう用になったけどまあいいかな(・・? 文章考えながら長文は辛い(+_+)。

一つの長文より何個か短文の方がモチベ維持できる気がしてきたので今後プレイ日記は余り書かないかも。 こっちの方が色々な事を気軽に書けるので。

 

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 今日は昼から出かけていたのでゲーム余りしなかったなー(;´・ω・)。

ゲームショップ巡りをして入手したのはクロノクロスアルティマニア

特に2周目する予定があるわけではないがここで逃したら今度いつ買えるか分からないので購入しました。 でもお目当てのサガフロ2アルティマニアとディスク版は入手できず。 やや有名なゲームでもレトロゲーとなると入手は容易ではない(´・ω・`)

それにしてもアルティマニアがドンドン貯まってきますね…

本当はもっとレトロゲー関連の物を漁りたかったけど今後の金の事を考えて控えめに。

明日は特に予定空いてないから何かじっくり記事書こうかな(。´・ω・)?   

 

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新しくつくったドラゴンデッキでフリマを楽しんでいたが見事に連敗中。

ちょっとネタ要素が強すぎたかもしれぬw。運が良いと1ターンに21ダメージ与えれるからOTKデッキでもあるかもしれない(。-`ω-) どういうデッキかはまた今度記事で書くつもりです。

 

ウィッチャーは引き続きスケリッジ巡り中。宝をあちこちで探しているが強力な武具が中々見つからない(+_+) それでも探索しちゃうのが探索心である。

クエストの消化はスケリッジ王関連のを少しだけ。 

今日はレベル31のモンスターに見事にボコられたw 

 

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午後からはWD2をプレイ。感覚も身に付きハッキング&ステルスがだいぶ楽しめるようになってきた。 自分でルートを決めて潜入するのはMGS5に近い感じ。

見つかっても芋ったりゴリ押しで何とかなる時はついやっちゃうけど、何か後で虚しくなる。 これもMGS5の時も同じ感覚になるんだよね(;´・ω・)

というよりドローン有能過ぎ。これ使うか使わないかでだいぶ難易度変わってくる。

上空から敵マーキングしたり、遠距離にあるものをハックしたり。

 

1週間書いた感想としてはプレイ日記よりこっちの方が色々な事を短い時間で書けるので今後プレイ日記は余り書かないかも。書きたいと思ったゲームのプレイ日記は書く予定ではある。 

                   

気ままに書くゲーム発掘記録 一週目①

たまには思った事そのまま書く記事あってもいいかなと思ってこういうフリーな記事も書いてみる事にしました。ただ毎日投稿してたら記事が溢れるので投稿はある程度文字数が増えたらにします。 

書く内容はゲームの進行度やゲーム業界ネタ、何となく思った事を中心に書く感じ(・・?

プレイ日記と違って自分が理解すればいい用に書くので読みにくいかもw

 

ゲーム記録書いてて気づいたのは、お題を決めずに書いた方が書きやすい。

こういう書きたい事を気ままに書く記事もたまにはいいかもね。

文章力がどうも上がらないので、思うようにいい記事が書けなくてやっぱつれぇわ

 

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プレイ日記が全然進んでないが既にウィッチャー3の進行具合ではシリの居場所が分かりワイルドハントとの戦いに備えてる最中。戦友クエストもノヴィグラドまでクリアしもうちょいしたらシリのとこへ行けそうだけど、もうちょっとサブクエ消化してもいいかもね。 それにしてもイェネファー相手だとデレデレになるゲラルドさんである。

 

ストーリー重視のゲームがやりたいって思ったので買ったうたわれるものをちょこちょこプレイ中。 最初は展開遅いなと思ってたが途中からやっと盛り上がってきた。

SRPGパートはごく普通というかシンプルな感じで可も不可もない程度の面白さかな(。´・ω・)?  ただ連撃を使えるのを今更知ったw たぶん説明書読んでなかったら永遠に気づかなかったと思うw 

もとは18禁ゲーらしいけど今のとこそういう要素全然ないな。やってるのはPSP版だけど。 

 

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シャドウバースはA0とA1を絶賛行き来中。どうしても勝率が上がらないっすね。

 PC版でアカウント二つめつくったら、カードパック大量ゲットできたので更にデッキがつくれて戦い方の視野が増えましたね。 ドラゴンデッキくっそ楽しい。

 

 PSストアの残金が余ってたのでサガフロ2をポチリ。やっぱりあのBGMと雰囲気がたまらないのである。戦闘は微妙だけど。

 

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今日はウォッチドックス2をプレイ。 操作はやっと慣れてきたけど全然射撃が上手くならないorz  そのせいで何度死亡した事か。本日も禁止区域に誤って入り数回死にましたw 何も考えずにうろつくのは良くないね。 

ハッキング以外にもボートレースとかサブアクティビティも結構豊富(*'▽')

まだまだやりこみ要素は沢山ありそう。

クレーンのハッキングで結構高いとこまで来ていい景色見れた。が、その後何故か手配度ついて死にかけたw  多分オンライン要素ぽいけど始めたばっかりのゲームは何が起こるか分からないから怖い(´゚д゚`)

 

ウィッチャー3のプレイ日記放置しすぎて内容忘れて続行の危機にさらされてしまった。もしプレイ日記挫折したらごめんなさい(T_T)  ゲームは続けるけど。

 

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 今日はいまいち気分が良くない。が、ゲームをする体力はあるのでそこまで重症じゃなさそう。 今日はウィッチャー3のスケリッジ巡りをする事にしよう。

スケリッジはマップの高低差が激しいせいで転落死が多い(^_^;)。              おかげさまでせっかく倒した土のエレメンタルがなかった事にw

今日消化したクエストは5つぐらい。 クエストの内容は充実してるからひたすら消化してても飽きないなー(*'▽')  

 

ドラクエ10wii版がサービス終了らしい。まあ性能面の事考えたら仕方ない。    それだったら3DS版も性能的に…

まだDQ10だけは手つけれてないけどプレイできる機会があったらやってもいいかも。

というかゲーム進行記録書くとこなのに独り言ぽいの多い気がするw。 

いつかタイトル改名するか。

 

うたわれるものは中盤ぐらいまで進んだけど次々新キャラが現れては戦争が繰り返されるな。 今んとこストーリーはシリアスな場面と明るい場面のバランスがいい感じ。 なんかストーリーも少し難しくなってきたな(;´・ω・)…訳の分からない用語がどうも多い

 

最近アクセス数が絶賛低下中。記事のネタはやや時期外れ感もあるしこんなもんかな。無理にアクセス数狙っても疲れがたまるからもうアクセス数は余り気にしないでおこ。