暇人のゲーム日課帳

自身のゲーム日課をメインに適当に書いていくブログ。最近はブログ意欲が低下しているので不定期更新。

今週のゲーム進行記録+雑記49 ゼルダBotW,デトロイトトロコン,幻想水滸伝IIクリア

 

rpggameseiha.hatenablog.com

 ↑前回

 

かなり今更ですが、はてなブログのアイコンがかなり味気ない気がするので、良さげなの欲しいなぁ…と思うこの頃。自分でデザインしても良いんだけど、まぁお察しな事になるだろうしなぁ…(^_^;)。後レイアウトとか変えたい所。

・ネタバレ回避用目次

 

 

 

 

 

今週のゲーム進行記録

ゼルダBotW③-2つ目の神獣を解放 ようやく折り返し地点?

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この一週間でようやく2つ目の神獣を解放する所まで進行。寄り道を適度にしながらメインクエの所まで来たつもりだが、取りこぼし要素は半端ないと思いますねw。コログ、試練の祠以外にもやりこみ要素多いし。

既に35時間以上プレイしてるので、クリアは80時間近く掛かりそうな予感。

 

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今作の謎解きアイテムは冒頭の時点で全て揃ってるのだが、未だにアイテムの新しい使い方が見つかるので全然飽きないですねー。

最近では見えずらい場所にあるアイテムはビタロックやマグネットで発見できたりなど、まだ未知の使い方が眠ってるかもしれない。

 

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MAPも半分埋まったか…ってところですね。次は山脈地帯を乗り越えて中央ハイラルの西にある地域を探索していくつもり。

未発見のコログや祠、未探索の地域にはマーカーを付けてるが、だいぶ数が増えてきましたね…w。MAPの情報量が増える前に埋めていくべきかも。

 

デトロイト⑤-全員生還END達成で無事プラチナ獲得

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発売から一カ月ちょい…。ようやくデトロイトのプラチナトロフィーを獲得し、これで24個目になりました。因みにトロコンまでは40時間強。

大半の内容は選択肢を埋めていく事で獲得できるのでチャートを見ながら取得していけば簡単にトロコンできますが、やはりイベントスキップ不可のせいで周回時は凄いかったるかった…(^_^;)。 今回も未選択の展開を中心に感想。

 

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今回目指すのは全員生還END。初回プレイではハンクとルーサーを死なせてしまったので二人を死なせないように注意しつつプレイ。

最初の任務で達成率を99%にしてみたが、結局ダニエルは死亡。どのルートでもこやつは死ぬ運命なんすね(-_-)。

 

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今回はハンクとの関係を築くルートを選ぶ。今までコナーとハンクはトロフィーの優先度の影響で敵対し続けてしまったから今回は友情で結ばれた二人を見たい。

ここでハンクの過去を知るのが、最初の重要なポイント?。

 

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カーラの宿泊場所選びで今回はモーテルを選択。

一番良い宿泊場所だと思って泊まったのに、テレビ見たらトッドのせいで世論ダダ下がりで草生えない。まぁ最後は支持になったから良かったけど…。

 

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カーラが記憶を失うシーン。手順間違うと容赦なくリセットされるのね…。

最初はルーサーのリビングに来いが?だったけど、あれって記憶リセットされる前提の会話なのね。てっきり自我芽生えてるのかとオモた。

 

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最終シナリオはコナーに自我が芽生えたので全く別の展開へ。サイバーライフに侵入し変異をさせようとした矢先に偽物のコナーが現れる。

乱戦が発生しどちらが本物か分からなくなってしまうが、本物のコナーしか知らないハンクの息子の名前を答えた事により万事回避。

この偽物コナーは何故息子の名前だけ知らなかったし…。

 

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 そして4周目でようやく全員生還END。マーカスは一周目でgoodENDを迎えれましたが、3人にカナダに到来するカーラ達、友情を芽生えたコナーとハンクを見れたので今までで一番スッキリしたエンディングを迎えれました(^_^)/。

ただ本を取り逃して最後のトロフィーはそっちになっちゃったけど…。

 

幻想水滸伝II④-その強さがあれば、すべてを守れると思った

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 約26時間程掛けて幻想水滸伝IIクリアしました。勧善懲悪では収まらないシナリオ、キャラクター達に最後までグイグイ惹きこまれる作品でしたね(^_^)/。

戦闘システムはまぁ無難すぎる感じでしたけど、今でも根強いファンが居るのも納得できました。

 

 

 

           ーーーーーーーーーーーーーーーー

・ティントに向かい現れたのは、序盤で健を交えたネクロマンス。街を占拠され裏の坑道を抜け街を奪還する事になる。ここからはセーブなしでボスと2回戦う事になるので、紋章を使い切った状態のままネクロマンスと戦う事になりヒヤヒヤw。

 

・ルシアと言う主人公達に対して強い敵対心をむき出す人物が本拠地に忍び込み一対一の戦闘。彼女は後に王国軍とも協力し敵対していく事に。

幾度なくジョウイと顔を合わす機会が続くがやはり二人の決意は固く、争いはいよいよ終盤を迎える。今更だけど、戦争パートはサガフロ2のコンバット並にあっさりしたゲーム性だったなぁ…。

 

・ロックアックス解放戦でジョウイとばったり遭遇した主人公。一騎打ちが始まると思いきや、外野が割り込んできやがった(´゚д゚`)。都市同盟や王国なんかより自分の事しか考えてない何とも利己的な野郎だ。

そこに割り込んだナナミが致命傷…。一時的とは言えゲス野郎を成敗する為に久々にジョウイと一緒に戦闘。何か強い紋章覚えてるし。戦闘後は後ろめたさを残したままジョウイは去ってしまう。ナナミが生死を彷徨う中見守る事しかできない状態。しかし願いは届かず帰らぬ人になってしまう(;´・ω・)。

戦争で、ピリカの心には大きな傷が残り、主人公とジョウイは別の道を歩み、姉であるナナミが亡くなり…悲しすぎる。

 

・王国軍との決戦。まずは戦争パートでの戦いになったが、今までのイベント戦みたいなのではないので適当にやって全滅しかけました(^_^;)。でもハメたらそっからは陥落するまで攻撃しまくる作業ゲーに…。

城内では配下達の死闘が続く。一方ジョウイはピリカに最後の挨拶を告げていた…(´・ω・`)。もう運命には逆らえないんだなぁって…。

 

・ラスボス戦だけど…何かインパクト薄い(´゚д゚`)。中盤まではルカ様が独走して、終盤では主人公とジョウイの関係が中心になるからぱっと出感が…w。一応獣の紋章は重要な存在ではあるが…。因みに2回ゲームオーバーになったのは内緒…。

 

・王国の陥落により都市同盟軍の勝利で終わった戦い。リーダーになる選択をするとそのままエンディングになるが、最後の一枚絵にはジョウイの姿が。

再ロード後あの約束を交わした地へ行くと…ジョウイの姿が。お互い同じ物を守る為に今まで戦ってきたと思うと、感慨深くなるなぁ。別の道を歩んだのにね…。

 

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↑ここで初めてキャッチコピーのセリフが。

・ジョウイとの一騎打ちを終えると、今まで王国の皇として戦った心境を語る。

黒き刃の紋章と強大な力を持つハイランドを持つ事で、誰も傷つく事のないやさしい世界が手に入ると思っていた。

そしてジョウイは最後に主人公に紋章を託し命を絶ってしまう(´・ω・`)。この約束の場所で始まって、そして終わってしまった…。

何と言うかクリア後の感覚はFFTに近いものでした(-.-)。お互い自分の信念を持ちながら戦い、最後はハッピーエンド、バットエンドとも言えない結末。勧善懲悪で割り切れないゲームは色々考えさせてくれるなぁ…。

※どうやら二人が生存するエンディングがあるらしいので、もし2周目をする機会があったら目指してみたい。でも個人的にはノーマルENDの方が因果応報働いてる事多いから好きかも。(428のエンディングを思い出しながら)

 

 

 

 

雑記スペース

今週の主なゲーム情報(428移植がようやく発売日決定)

dengekionline.com

今週の売上一位はマリオテニスで約12万本と今回もswitch好調の波に乗った好調な出だしとなりましたね。累計で30万~40万行くと予想してるが…。

switch版マイクラも約6万強とまずまずの出だし。マイクラはいずれの機種でもロングセラーの傾向が強いので年内でハーフミリオン達成まで伸びそう。

一方newガンブレは約6万と前作から半減する結果に。vita版が切れて売上が減るのは仕方のない事だが評判が評判なので…でもワゴンで伸びる可能性があるね。

しかし50位時点で売上が700本のみとかなり悲しいランキングですね…。後はW杯効果でウイイレなどが再ランクイン中。 

 

www.4gamer.net

10年前に発売された名作「428」のPS4版発売日が9月6日に決定。記事を見る限りPS4向けに調節したのみで追加要素はなさそうだが、初めてプレイした時はドハマりしたので再度プレイしてみても良いかもしれないですね。

 

www.4gamer.net

うたわれ斬のOP映像が公開。今までのアニメーションではなく3Dモデリンクキャラを映したオープニングですね。これはこれで良いかも?。ただ偽りメンツしかOPに映ってないのが怖い。ボリューム不足とかないよね(。´・ω・)?。

限定版はいつものBOXにアートブック&サントラ+オマケって感じですが、このネコネのプレートいいっすね^〜。閃の軌跡IVもあるし、財布と相談しないと…。

 

 

 

過去のゲームを振り返る-2011年
ニンテンドー3DS アクアブルー【メーカー生産終了】

ニンテンドー3DS アクアブルー【メーカー生産終了】

 

 2011年と言えば3DSが発売した年。発売当初は価格面などがネックとなり、やや鈍い動きでしたが、今となってはDS以上に現役で働いてるゲーム機となりましたね。そろそろ世代交代してもええんやで。

またモンハンが3DSに移行した年でもありますね。携帯機で人気を得たシリーズという事もあってか3DS期でも勢いは凄かった記憶。

一方地デジ化やwiiブームの終焉などでwii市場が一気に弱くなった年。ここから長らく任天堂据え置きは迷走してしまった印象ですね(-.-)。

 

 一方ソニーも新型携帯機のvitaを発売した年。だがモンハンシリーズは3DSに移行した事、PSPの方が需要が高かった事などが合わさりPS3と同じく普及するまでに時間が掛かった印象ですね。

vitaはPSPの正当進化系と言っていいゲーム機だったけど、いかせんスマホ普及期と被ったのがアダとなった感じ。

この年のPSPRPGと言えばFF零式碧の軌跡ですね。零式はまだ体験版目的で買ったHD版を詰んでるんですよね…。

 

テイルズ オブ エクシリア (特典なし) - PS3

テイルズ オブ エクシリア (特典なし) - PS3

 

 PS3は相変らず堅調と言った年。15周年記念として発売されたTOXは初週でハーフミリオンを達成するなどかなり脂がのってた時期ですね。最近は動きが静かになってしまったテイルズだが、新作発表は期待してますよー。

一方FF13-2は当時価格暴落が酷かったらしいですね。恐らくFF10-2に近い売上を期待してた小売が多かったのかも…。酷評が目立つFF13シリーズだが、個人的にはFF13コレクション的なのを来年に発表して欲しい。

他の代表RPGメルルのアトリエ二ノ国辺りかな。

 

 

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 ↑次回

6月の総括&7月の発売ゲーム✔

早くも2018年は後半戦に突入………早すぎワロタ。こうやって一年を繰り返す内に気が付けば三十路とかなってそうでちょっと怖いw。

それはともかく、下半期も充実したゲームライフを送りたいですね(^_^;)。

・目次

 

 

 

 

6月の総括

6月のゲーム&トロフィー進行-デトロイトのトロコン達成でレベル17に

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↑5月末

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6月のトロフィー獲得数は104個で上昇率は35%とそこそこ好調。何気にうたわれ、アサクリ、デトロイトの3作品をプラチナ獲得した月でした(^_^)/。でも7月はプレイ予定のゲームを見る限り取得率は全然増えなさそうです…w。

レベル17を達成できたのでトロコン記事を後日書く予定。

6月にクリア&トロコンしたゲーム

うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 約40時間でトロコン。

アサシンクリードオリジンズ 約50時間でトロコン。

デトロイト 一周目は10時間強でクリア。トロコンまでは45時間ぐらい?

碧の軌跡evo 40時間強でクリア。時空大崩壊はトラウマ…w。

幻想水滸伝II 25時間でクリア。最後の展開がまだ頭から離れない…

6月に始めたゲーム

ゼルダの伝説BotW まだ2つ目の神獣へ辿り着いた所。いつクリアできるのか…

・マリオカート8DX 入れ替え面倒でもう2週間ぐらい放置してます(^_^;)。

テイルズオブベルセリア 冒頭から鬱展開多いです。ハイ。

信長の野望 創造 サマポケ買う資金を調達できるまでの暇つぶし。

 

6月の出費額-恐らく今まで一番出費した月

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今月は↑switchを買ったのでかなりの出費になりました(^_^;)。予算確保する為にソフト売りまくったのはPS4買った時と同じですね…w。

switch一式(周辺機器や保証など)約36000円

ゼルダの伝説BotW 6782円

マリオカート8DX 5810円

テイルズオブベルセリア 3218円

で、合計5万強の消費に…。暫くは消費ちょっと控えよかな(・・? とか言いつつ来月も出費が数万近くなるのは見えてるw。

 

6月のブログ振り返り-最近の記事が全然伸びない…

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先月同様、新しい記事が全然伸びずブログのモチベを5%ぐらい削ってきます(^_^;)。自身は日課さえ書ければおkだとは思ってますが、アクセス上位の顔ぶれが変わらないのでアクセス解析を見る楽しみが徐々に薄れてきた希ガス…。

月別アクセス数は20%近く減少。やっぱりGoogle先生に嫌われたな(´^ω^')

 

 

7月の発売ゲーム✔

(いつも通りある程度認知してるタイトルのみ掲載、後尾は売上予想)

第一週

PS4,vita ザンキゼロ 初週5万 累計7万

第二週

switch シャイニング・レゾナンツ 

PS4 神獄塔 メアリスケルター2  累計1万

switch オクトパストラベラー 初週13万 累計20万

switch,3DS 進め!キノピオ隊長 初週6万 累計15万

第三週

switch 太鼓の達人 初週8万 累計30万

第四週

switch ひぐらしのなく頃に奉 累計1万

PS4,vita,switch 魔界戦記ディスガイア 累計1万

PS4 まいてつ

 

オクトパストラベラー - Switch

オクトパストラベラー - Switch

 

今月一番の注目作はオクトパストラベラーSFC時代を匂わせる作風など、現代の技術で遊ぶレトロRPGと言った感じでかなり面白そうですね('ω')ノ。マリオデやゼノブレ2をプレイし終えたら是非プレイしたい。

売上はswitchサードでも高水準を記録すると予想。それにしても、ブレイブリーサードはまだですか?(白目)

 

他に気になる新作はザンキゼロぐらいで、移植ばっかりが目立つ7月。switchは後発移植がやたらと多いが、やっぱり需要はそれなりにあるのかな?ひぐらしは原作未プレイなのでちょっとマーク中。

後はPS4のみのギャルゲー移植も増えてきましたね。まいてつはVRに対応してるらしく、他のギャルゲーも真似いいんじゃない?と少し思った(小並)

(-ω-;)ウーン、やっぱり思うけど毎年春、夏はゲーム少ないなぁ…。秋が多すぎるだけなんだろうけどw。

 

 今後の旧作漁り候補

・サマーポケッツ 評判が落ち着いたら購入しようと思ってる。プレイするとなると、初PCノベルゲーになりますね。

戦場のヴァルキュリア4 テイルズの次にプレイ予定。初代プレイから時期が半年ぐらい空くので、丁度いい時期かも。

・マリオオデッセイ ゼルダBotwクリア後にプレイ予定だが、いかせんゼルダのボリュームが多すぎる…w。

 

 

 

ゲームの売上予想結果(5月の発売ソフト)

今月の予想はハズレが激しかったですね(^_^;)。デトロイトぐらいしか、まともに的中しなかったかも…w。

ペルソナダンシングの3と5が誤差なのは、トリプルパックの影響かな。

 

・switch ドンキーコング トロピカルフリーズ

予想10万  結果18万 

後発移植でここまで売れるとは思わなかった…w。累計で30万行くかな?。

PS4 カリギュラ

予想5万  結果2,7万 

アニメ効果期待しすぎたタイトルその1。フリューのRPGは少し興味ある。

PS4,vita ペルソナダンシング3

予想6,5万 結果約6万 

3と5の売上予想の差はアバウトすぎたかもしれない…w 

PS4,vita ペルソナダンシング5

予想11万 結果約7万 

ペルソナ3と誤差なのが意外。アニメ放送中なのに… 

PS4 ダークソウルリマスター

予想6万 結果11万

リマスターで10万も売れるとは意外…。来年のフロム新作楽しみ。 

PS4 デトロイト

予想7万 結果6,7万

洋型ADVで5万超えは流石。操作性などの癖の強さがなければ、もっと売れても良い作品だと思う。 

PS4,vita,switch 嘘つき姫と盲目王子

予想1万 結果約2,2万 

インディーズの方が売れる結果に。これと夜回りは気になってますねー。

 

 

 

 

 

今後発売予定で期待してるゲームタイトルTOP25+漁りたい旧作25選メモ 

この6月でE3など数多くのゲーム情報が発表され、2018年も下半期に入ろうとしてるので、自身の欲しいゲームリストをまた個人用に書きましたー( ..)φ。(半年に一回リストを書くのが、マイルールになってる希ガス…)

 

rpggameseiha.hatenablog.com

 ↑半年前にこんな記事を書いたが、気になるゲームをどれだけ消化したか&半年でどれだけ発売予予定ゲームの顔ぶれが変わったかなどを比較するとちょっと楽しい。

因みに上半期の消化ソフトは18本でした。(未クリアは除く) これだけ消化してもプレイしたいゲームが全然減らない優しい世界…なのか。

 

 

 

ランキングの前に一応気になってるリマスターソフトなど…

PS4 428 ~封鎖された渋谷にて~    (9/6発売予定)クリア済

PS4など テイルズオブヴェスペリア(1/11発売予定)

PS4など サガスカ―レッドグレイズ(8/9発売予定) 発売済

リマスター&完全版なのでランク外にしたが、興味のあるタイトル陣。428は懐かしさ目的、TOVは未プレイ、サガスカはvita版を積んでいるのでそれぞれプレイしたいと言った感じ。 後は情報が少ないので何とも言えませんが、女神転生Vや龍が如くシリーズなども注目作かな?。

・興味のあるゲーム50選

 

 

 

 

発売予定で気になってるゲームTOP25

25位ザンキゼロ(7/5発売予定) ☆★ 発売済

ダンガンロンパの制作チームが贈る完全新作。

ただダンガンロンパシリーズをまだ未プレイなので、プレイして面白かったら本作をやっても良いかなと思ってる。

 

 

24位ドラゴンクエストビルダーズ2(12/20発売予定) ☆★

何か勝手に夏ぐらいに出るだろうなと思ってたけど未だに情報も少ないので、発売は早くても年末になりそうな予感。

それより、まずは前作をプレイしないとΣ(゚□゚;)。

 

23位FF7リメイク(発売日未定) ☆☆

2015年のPSXを最後に、開発準備があーだこーだで全然発売の目途が付いてないFF7リメイク。初報時点での期待度はトップクラスだったのに、今じゃ期待度はかなり低下中…と言いつつPV一つでも公開されたら一気期待度⤴だと思いますw。

まあ早くても2020年以降発売だと覚悟してる。

 

22位レフトアライブ(2/28発売予定) ☆☆

2018年発売予定で音沙汰ないソフトその2。去年の9月のカンファで突如発表され、やや興味を持ったがPVから全く続報なし。スクエニは発表スピードだけは無駄に早い企業ってイメージが付きそう。と言うかもう付いてしまってますねw。

 

21位THE QUIET MAN(発売日未定) ☆☆ 発売済

今年のE3で突如発表されたプラチナゲームズタッグの新作。字幕、ボイス、BGMがなく起きている出来事から物事を考察するというユニークな内容ですね。

まぁスクエニの事だし発売は遠くなりそう…と思ったら1800円&3時間で終わる内容らしいのでDL枠になりそうですね。

 

20位十三機兵防衛圏(2018年発売予定?) ☆☆

2018年発売予定で音沙汰ないソフトその1。水彩画のグラフィックがかなり良さげなので興味ありだが、もう初報から3年経とうとしてますよ…(・・?。

同社のオーディンスフィアはその内プレイしたい。

 

19位エースコンバット7(1/17発売予定) ☆☆

最近は続報がなかったがE3でPV公開。

2018年発売は無理そうだが、地道に開発中と期待したい。シリーズほぼ未プレイなんで、発売日買いはしないと思うけど…。

 

18位ネルケと伝説の錬金術師たち(1/31発売予定) ☆☆

今年のアトリエはファンディスク要素の強い作品になる感じですね。不思議シリーズしかやってない新米なので、過去作キャラを堪能できるという意味ではちょっと気になるかもまぁ街造り要素が面白いかどうかが重要だが…。

※スクショ見てると手抜きっぽい感じがしてきたので、期待度低下中…

 

17位絶対絶命都市4+(11/22発売予定) ☆☆

長らく音沙汰がなかったが、先日突如発売日が決定。7年半前の発売中止を乗り越えて念願の発売となりそうですね。他にも2018年発売予定で音沙汰なしが多いのは(ry

ゲーム内容も世紀末感溢れる日本でのサバイバル?と言う事で興味あり。

 

16位バイオハザード2リメイク(1/25発売予定) ☆☆

20年前に発売されたバイオ2のリメイク版。世代が世代なので未プレイだが、気合いの入ったフルリメイクぽいのでホラゲー成分が欲しくなったら購入するかも。

しかし最近のカプコンは発表→リソーススピードが早すぎる…。発表1年以内に発売しろとは言わんが、スクエニもちょっと見習え。

 

15位ポケットモンスターLet's GO!(11/16発売予定) ☆☆★

様々な要素が一新された初代ポケモンのリメイク作品。シリーズは消防時代にやったパールしかプレイしてないが、今までの路線を一新した目新しい作品になりそうなので久々にプレイしても良いかも(。´・ω・)?。

来年発売らしい?新作は本作の路線なのか、過去作通りの路線なのか…。

 

14位サイバーパンク2077(発売日未定) ☆☆★

長らく詳細が伏せられていたCDプロジェクトの新作だったが、E3でようやくお披露目。近未来のGTA風世界でRPGと言うのはどんな作品になるか全然読めないが、かなり気合が入ってそうな作品なので続報に期待。

 

13位Days Game(2/22発売予定) ☆☆★

オープンワールドサバイバルゲームという事で興味を持ってる本作。個人的にはソロプレイ重視だと嬉しいかな。ただ現時点でも来年初頭発売予定のゲームが多すぎるので、発売日に買うかは微妙だが…。

 

12位大乱闘スマッシュブラザーズ(12/7発売予定) ☆☆☆

世間的に言えば本作が今年一番の目玉となりそうですね。対人ゲー自体はあまりやらないが、今回は思い切って購入しようかと思ってます(-ω-)/。で、ネット対戦でボコられるの安定。

内容的には過去キャラ全参戦という事で今まで以上にオールスター色が強くなりそうですねー。

 

11位ファイアーエンブレム風花雪月(2019年春発売予定) ☆☆☆

E3で初お披露目となったFE新作。2018年発売から延期したのはちょっと気になるがSRPG成分は定期的に欲しくなるので、情報次第では発売日購入も良いかも。

しかしサブタイを覚えるのめんどくさそう…w。

 

10位グランブルファンタジー(2018年発売予定?) ☆☆☆

relink.granbluefantasy.jp

去年の12月に続報が公開されておおっってなったが、それ以降半年間全く音沙汰がない本作。2018年発売はもうないだろうが、アニメ調グラフィック&プラチナゲームズのアクションは大いに期待してるので気長に待つしかないですね。

 

9位うたわれるもの斬(9/27発売予定) ☆☆☆ 発売済

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アクアプラス初の3Dアクションゲームとなる本作。

グラフィックの質感やキャラの動きは多彩そうなのでキャラゲーとしては良さげぽいが、閃の軌跡IVと発売日が被ってるのが非常に痛い(´゚д゚`)。閃の軌跡IVを優先するつもりですが、金銭面で余裕があったら両方買いたいですねー。

つい先日OP映像や限定版内容も公開され、熱はやや⤴だが、OPの登場キャラクターが少ないのに不安…。やっぱ様子見かな?(前言撤回)

 

8位オクトパストラベラー(7/13発売予定) ☆☆☆ クリア

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現代の技術でプレイするドット絵RPGって感じでかなり興味のある作品。主人公を8人の中から選んだりとsagaっぽい雰囲気もありますね(*‘∀‘)。

ただswitch買いたてホヤホヤの為旧作漁りで忙しいので、プレイはその後かな?。評判やアプデなども出尽くすと思うし…(小声) 

 

7位デスストランディング(発売日未定) ☆☆☆

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 ここからのソフトはE3の発表内容で関心が高まったゲームがメイン。

小島監督独立後初となる新作ですが、今回のPVでようやくゲーム内容が何となく掴めた感じですねー。今までは本当に掴みどころが分からなかったからなぁ…

それでもゲームプレイぽっい映像は広大な世界をひたすら歩いてるだけだから、未だに掴みどころが?なのは変わらず…w。

 

6位集狼(3/23発売予定) ☆☆☆★

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長らく新作のなかったフロムが3年ぶりに発表した新作。

死にゲー路線なのは変わりなさそうだが、和風を主体とした世界観やソロゲー重視のゲーム性になってるなど今までと路線を変えた作品になってそうなので、来年初頭発売ゲームの中でもトップクラスの期待度ですね。

 

5位ラストオブアス2(発売日未定) ☆☆☆☆

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 2016のPSXカンファ以来久々の続報が公開された本作。あのエンディングから続編!?と発表当時は色々衝撃的でしたねー。

今回の映像を見る限り前作にあった終末感や薄暗さ、美麗なグラフィックは健在だったので期待値は上昇中。ゲームプレイは前作の路線を継承した感じかな?

 

4位レッドデットリデンプション2(10/25発売予定) ☆☆☆☆ 購入済

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GTA5以降5年ぶりとなるロックスターの新作。

前作は未プレイですが圧倒的なグラフィック、オープンワールドを舞台に描かれる西部劇など興味を惹かれる要素はかなり多いですね。とか言いつつ西部劇はほぼ知らない同然なので雰囲気楽しめれば良いかなと思ってる(小声)

一年近く延期された本作だが、10月こそは発売できるか?。

 

3位閃の軌跡IV(9/27発売予定) ☆☆☆☆ クリア済

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発売まで3カ月を切った閃の軌跡IV。何気に一年は早い…w。

続報時点でもIII直後の仲間の行方や、レンや支援課メンツが登場決定したりと気になる要素は満載。今回の絆イベントはどんな感じでやるかもちょっと気になるw。

ただ未消化試合が続いてる閃シリーズなので、今作こそは空SCぐらいスッキリした状態でエンディングを迎えて欲しい。後うたわれと時期ずらして欲しいなぁ…

 

2位ゴーストオブツシマ(発売日未定) ☆☆☆☆★

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 E3で一番期待値が上がった作品ですね(^_^)/。

初報時点で日本が舞台のオープンワールド!?と言う事で注目はしてましたが、今回の続報を見る限り衣装や建築物などはちゃんと和風な仕上がりになってたので、発売が更に待ち遠しくなりましたねw。

後は音声を日本語のみにする所もだいぶ拘ってるなぁと思いますね(-ω-)/。2019年末辺りに発売して欲しいなぁ。

 

1位キングダムハーツ3(2019/1/25発売予定) ☆☆☆☆☆

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前回と同じく第一本命はやっぱりキングダムハーツIII

今年一番の本命が来年に延期なのはちょっとショックだが、発売日も来年1月に決まりようやく発売するんだな…って実感が沸いてきましたね(^^)! 

上半期では主題歌が宇多田ヒカルの誓いに決定、実機プレイ映像公開、発売日決定など順調に情報が入ってきたので、下半期も続報に楽しみにしながら発売日が来るのを待ちたいですねー。再延期は…大丈夫なはず(震え)

※KH3の海外反応はリアクション激しすぎて毎度吹いてしまう。アクアの登場シーンも期待を裏切らなかったw。本当アクアどうしちまったのか…

 

 

※その他下半期で発売が発表されたソフトで興味陣

アーランドシリーズ PS4版…未プレイなのでちょっとプレイしてみたい

ペルソナQ2…今更3DS?って感じだが興味はあり

グランディアリマスター…switchで発売予定。…あれ国内情報出た?

スパイダーマン…映像見て一気に興味沸いた

ゼノブレ2(DLC)…暫く時期を空けてからプレイしたい。

アサシンクリードオデッセイ…洋ゲー飢えた時にやるかも。

 

木村が如く…龍が如くとはまた違う面白さがありそう。

ルルアのアトリエ…ちゃんと本編作ってて安心。ただ優秀な制作スタッフ抜けてそうだし不安も強い…

イースIX…恐らく来年の9月に出るかと思われる。期待

ドラクエモンスターズ新作…カミュが主人公。情報出るまでは何とも…かな?

 

 

旧作で漁りたいゲーム達

半年前に書いた欲しいゲームリストと比較すると、まるでプレイしたいゲームを全然消化できてないのを実感しますね(^_^;)。もっと金と体力が欲しいw。

 

PS4,RPG

1,ドラゴンクエストビルダーズ ☆☆

2,イースVIII ☆☆☆ 

3,テイルズオブベルセリア ☆☆☆ クリア済

4,ブルーリフレクション ☆☆ クリア済

5,戦場のヴァリキュリア4 ☆☆☆

6,ネプシリーズ ☆

7,オーディンスフィア ☆☆

8,大神 絶景版 ☆☆☆ 購入済

9,キングダムハーツHD1,5+2,5 ☆☆

10,ゴッドオブウォー ☆★

RPGでプレイしたいゲームの顔ぶれはほぼ変わらず。閃の軌跡IVまではコレといって欲しいRPGがないので旧作漁りをしていくつもり。

KH1,5+2,5はコレクター用+IIを再プレイしたいので遠くない内に買うかも。この半年でどれだけリストから名が消えるだろうか…。

 

PS4,その他

11,人悔いの大鷹トリコ ☆☆

12,ワンダと巨像 ☆☆

13,パワプロシリーズ ☆★

14,龍が如く極2 ☆☆

15,シティーズ:スカイライン ☆☆

16,アンダーティル ☆☆ 購入済

RPG以外でやりたい旧作は一通り消化した感あるので、スッキリした感じ。

最近興味を持ったのがティースカイライン。都市開発ゲームという未開拓ジャンルを何故かプレイしたくなってきた…w。

 

switch系

17,マリオオデッセイ ☆☆☆

18,ゼノブレイド2 ☆☆☆ クリア済

switchに関しては独占ゲーしかやるつもりがないので、やりたいソフトは比較的少な目ですねー(-.-)。ただマリオは純粋に完成度の高い箱庭ゲーぽい、ゼノブレ2は前作が面白かったのでプレイしたさはかなり高め。

 

ADV系

19,ダンガンロンパreload ☆☆★ クリア済

20,ダンガンロンパV3 ☆☆★ クリア済

21,家族計画 ☆☆

22,ひぐらしのなく頃に ☆☆

23,素晴らしき日々 ☆☆☆

24,ホワイトアルバム2 ☆☆

25,サマーポケッツ ☆☆☆ クリア済

25選なので色々絞ったが、プレイしたいADVは大体こんな感じ。ダンロンは前から興味があったのにも関わらず未だに未プレイなのでいい加減手をつけたい。

後、00年代初期の名作として知られてる家族計画も結構気になってるが、リメイクは評価低い&原作は古い機種しかないので敷居がやや高いかも。

素晴らしき日々はADV陣で一番興味の沸いたタイトルだが、18禁版しかないので購入するなら度胸が3ぐらい要りそう(ペルソナ5並)

サマポケもkey作品をそこそこやった身なので、近い内にプレイしたい。

 

・その他興味の沸いた旧作

ペルソナ3 購入済

 ・その他漁った旧作

信長の野望 創造pk

スプラトゥーン

ブラッドボーン クリア済