暇人のゲーム日課帳

自身のゲーム日課をメインに適当に書いていくブログ。最近はブログ意欲が低下しているので不定期更新。

今後やりたいソフトのまとめ (前半が今後発売するソフト、後半が発売済みソフト)

やりたいゲームが多すぎて把握しきれなくなってきたような気がするので、今後やりたいソフトを書いていきます(*'▽')

今後出るソフトは勿論、過去に発売して興味を持ちながらもプレイできずに時が経っていく事数知れず。 って事で前置きはこの辺にして…

 

興味度の基準としては☆4以上が予約して発売日購入するレベルで、☆2以上は様子見をして評判が良かったら買うか、しばらく間を空けて買う可能性があるゲーム。

☆1は値下がりとかを待ってから買うゲームかな(。´・ω・)?

 

 

f:id:rpggameseiha:20170401223312j:plain

ドラゴンクエストXI  (興味☆☆☆☆☆)

今年発売予定のゲームで一番期待しているソフト。8以来のオフライン路線のドラクエであるかつ美麗なグラフィックでロトシリーズと関係があるというドラクエファン歓喜の内容なので超楽しみ。 発売日いつになるだろうな(。´・ω・)? 

・イースVIII(PS4版)  (興味☆☆☆)

PSvita版の評判が良く探索要素が充実してると言う事でそこそこ興味ありですが、喉から手が出る程欲しいわけではないのでやりたいゲームが余りない時に買うかもという感じ。 

・ファイナルファンタジーXIIHD (興味☆☆☆)

12は未プレイで最近のゲーム機で出来ない事もあってか中々手をつけれずにいたので今回のHD版を機にプレイしたいかなと思います。 まあ過去作という事もあってか、どういうゲームかはだいたいわかってるので興味度はこんなものかな(。´・ω・)?

・閃の軌跡III (興味☆☆)

以前空の軌跡をプレイしてそこそこ楽しめたので閃の軌跡もやってみたいとは思うのですが、キングダムハーツ並に時系列繋がり多すぎて全部手をつけれる気がしない。

後、1、2共に評判が低いので手を出すのに少々不安あり。

発売までの時期とかを考えたら閃の軌跡の消化がせいいっぱいだろうな…。

もしストーリー糞だったとしても音楽と戦闘で元取れそうだがw

二ノ国2  (興味☆☆☆)

今のとこは情報が少なくて何ともですが、絵のタッチが綺麗で王道RPGぽい時点でだいぶ興味ありなので発売後評判が良かったら即ポチりそう。

ファイナルファンタジーVIIリメイク  (興味☆☆☆☆)

キングダムハーツIII (興味☆☆☆☆)

これらのゲームにはかなり期待していますが一つ言えるのが、

発売時期には全く期待できないw。

もう少し待って(数年後)って感じですしw

・ラストオブアスパート2 (興味☆☆)

前作のストーリークリア済みで色々と考えさせられたゲームなのでこちらも結構興味ありですが発売がだいぶ遅くなりそう…。原作はPS3とは思えないレベルの綺麗なグラフィックだったので今作はとんでもないほど綺麗なグラフィックになりそう。

ただ情報が少なく発売時期も見えないのでまだ何とも言えない。

いただきストリート(興味☆☆)

久々のDQとFF共演という事で両方好きな身としては興味あり。後ローカルで遊ぶゲームがマイクラぐらいしかないので、発売日には買わないと思いますがホリデーシーズンぐらいに買うかもしれぬ。

 

他にもそこそこ興味あり(興味☆ぐらいのゲーム)を含めると10タイトル以上ありますが、書いてたら文字数と時間がやばいので省略。 興味のあるゲームは見事にRPGばっかりでしたw

 

f:id:rpggameseiha:20170403172306j:plain

合いそうな画像が全然なくて困るw

・ニーアオートマタ(興味☆☆☆☆)

ホライゾンが間近の発売日だったので興味はありつつもスルーしましたが、しばらく新品で欲しいソフトがないので今やってるゲームが終わったらやろうかと検討中。

現在では高評価で値下がりも余りしなさそうなので新品で買いたい。

ドラゴンクエスト ビルダーズ(興味☆☆☆)

ビルダーズはロトシリーズ要素が濃いみたいなので、ドラクエ11発売日前にやりたいと思っている。 どっちか的に言えばマイクラ要素よりシリーズネタの方が興味あり。

龍が如く0龍が如く6(興味☆☆)

現代の日本を最も忠実に再現してると言っても過言ではないゲームだがヤクザ絡みの要素がそこまで好きではないので買いたい優先度は低め。後0はともかく6は2~5をやらないとストーリー?になりそう。 でも0はストーリーが良いらしいのでこっちは優先してプレイしたい。

バイオハザード7(興味☆☆☆)

ガチのホラーゲーの匂いがするので興味あり。やっぱりドンパチするより恐怖を味わいたい。ボリュームは少ないと聞いたのが不安。 ただ値下がりを待ってるなんて言えない。

アンチャーテッド(1~4)(興味☆☆)

とにかく派手な演出と綺麗なグラフィックと壮大なスケールに興味ありですが、中古の値段が未だに高いので手をつけれずにいる。 後ボリュームも短いらしいのでコスパ面を考えると手を出せたとしたらお金に余裕ができた頃か。

オーディンスフィア(興味☆☆☆)

RPGとしても普通に面白そうだがあの水彩画の絵が美しいので興味あり。

世界観もファンタジー寄りなので自分に合いそう。

テイルズオブベルセリア(興味☆☆)

前々作の評価が酷かったが本作はテイルズの中でも面白いらしく復讐というストーリーのテーマは好きな方なのでやりたいRPGに飢えてきたらプレイしたい。

・いけにえと雪のセツナ(興味☆☆)

昔のRPGの雰囲気が強そうな感じのゲーム。ただシステム面の古臭さは大丈夫かな(。´・ω・)? 評判も悪くなさそうで値段も控えめなのでテイルズと同じくRPGに飢えた頃にプレイするかも。

・ブラッドボーン (興味☆☆)

興味がありつつも全然手を出せずにいるゲーム。 ダクソ3をクリアして結構間があいたのでそろそろやってもいいかもしれない頃だが、やっぱりプレイするのはだいぶ先になりそうw

グラビティデイズ2 (興味☆☆)

大作?というよりスケールのデカいゲームは基本的にどれも興味が沸きやすいですが、このゲームは重力を操りながら戦うという今までにあったようで殆どなかったゲームで面白そう。フリプの1を消化してから買おかな(。´・ω・)?

戦場のヴァルキュリア(興味☆☆)

ジャンルがSRPGである事とストーリーが戦争物である時点で興味が沸く。

そもそもSRRGという存在自体が今では希少だからなー(;´・ω・)

 

 

他にも興味ありゲームは多いですが、書いてたら時間がドンドン減っていくので今回はここらへんで。ただ同ジャンルのゲームを同時進行するのはなるべく避けたいので興味度の高いゲームからやっていくとは限りませんがw

また退屈な時にやりたいゲーム書いていこと思います。

気ままに書くゲーム発掘記録 七週目② うたわれ二人の白皇遂にクリア、他ホライゾン等

f:id:rpggameseiha:20170406212231j:plain

感覚が抜けるのが心配なので久々にホライゾンをプレイ。でもプレイしてない間はそこまで長くなかったので思ったより操作の慣れはそこまで落ちてませんでした。

今日は狩場の腕試しのコンプを目指してプレイ。

一発でクリアできたものもあれば何回やってもクリアできずに苦戦した腕試しもチラホラ。 ロープキャスターを使った腕試しはロープキャスター自体を全然使用した事がなかったので使い方に苦戦w

f:id:rpggameseiha:20170406212715j:plain

腕試しをやっている間にレベルが50になりました。上限レベルが思ったより低い…。

今日一日で何とか狩場をコンプリートし残すトロフィーはプラチナ含め3個。

トロコンが近くなってきたな(*'▽') それに対するプレイ時間は40時間弱。

ホライゾンは普通に面白いけどちょっとボリューム少ないな…。

まあボリューム多すぎても他のゲームに手をつけれなくなるがw

 

f:id:rpggameseiha:20170406213200j:plain

うたわれですがクリアが近そうなのでプレイスピードがガンガン上がってますw

先の展開は気になるけどクリアが近いと感じると喪失感がある。

ウォシスは帝の息子で純粋な人間だと思っていたがまさかのクローンであると判明。

余りのショックで精神的に死亡してる。 そりゃ自分を人間だと思って痛い発言いっぱいしてましたしねw でもウォシスがクローンとなるとウォシスが何者か更に分からなくなっちゃうなw

f:id:rpggameseiha:20170406213722j:plain

機械の制御ができずタタリが地上に出てきてしまい帝都がやばい事に。

一応タタリは消す事は出来たのだが、帝が犠牲になってしまう…。

前回は正式に死んだかどうか半信半疑だったが今回は本当に亡くなっちゃったな(´・ω・`) 

f:id:rpggameseiha:20170406214454j:plain

しかもそのタタリを消す方法はかなり巨大な力であり帝都が滅亡したんじゃないか(。´・ω・)?とも思えるレベル。 帝都の様子はミカヅチが見に行ってくれるらしいけど、あんなの喰らったら流石に… 

 

f:id:rpggameseiha:20170406214608j:plain

珍しく感情的な部分を見せた双子達。さすがに双子にとっては親同然の二人が死んじゃったし辛いのも当然か(´・ω・`) 

しかしこのワープして来たところはルルティエの故郷クジュウリの近辺らしいけど、このワープしてきた遺跡ってもしかして偽りの仮面のオープニング冒頭で映っていた遺跡では(。´・ω・)? 

 

f:id:rpggameseiha:20170406214936j:plain

そしてこの遺跡の施設でハクの眠っていたのをクオンが見つけたとクオンと明かされる。 雪山周辺で遭難したわけじゃなかったのか、やっぱり。

さてクリアできるのはいつぐらいになるやら。

 

フリプのバイクレースを少しプレイしてみたがGTAや番犬2などのカジュアル操作に慣れてしまったせいで上手く操作できないw 後グラフィックがPS3レベル…

しかしダートコースで数十台のバイクでレースをする競技があるなど初めて知ったw

これも即積みゲー入りだろうな…

今月の本命はセールかな(。´・ω・)?  評価の高いソフトのセールなので気になってるゲームを購入するチャンスかもしれない。だがここでお金を使えばニーアを買える日が遠ざかってしまう。悩みどころだ… ドラクエとかライフイズストレンジは中古より安いからくっそ悩む。

f:id:rpggameseiha:20170408120839j:plain

帝都で更に異変が起こり援護に向かおうとする途中でまたウォシスの部下に足止めを喰らわされた。 こいつらのひつこさと言えばw

そこで駆け付けてくれたのはトゥスクル勢たち。 BGMが不安定な神様である事もあってか、かなり熱いイベント。でもオシュトルが塩になっちゃうのも時間の問題か…

 

f:id:rpggameseiha:20170408121817j:plain

帝都にいたのは案の定ウォシス。何か願いを叶える神になってるし聖廟から漂うラスダン臭。 仮面の力使うのをクオンからはやめてと言われていたが、立ちはだかるウォシスに対抗できずオシュトルは仮面の力を使う羽目に。

いよいよ最後の戦い。

 

f:id:rpggameseiha:20170408121517j:plain

ウォシスを攻撃できるのはオシュトルのみであり移動範囲まで隔離された状態だったので戦況を掴むのに時間がかかり苦戦。フミリィルが戦闘不能になってしまったが、ネコネの回復で何とか持ちこたえれた…。

 

f:id:rpggameseiha:20170408122113j:plain

戦闘後は薄々消えてしまうのではないかと思っていたがやっぱり塩になっていってしまうハク。 ここでキミガタメのアレンジを流すのは卑怯すぎる( ;∀;)

演出がハクオロの別れのシーンを思い出す。というかほぼ同じ流れ。

 

f:id:rpggameseiha:20170408122435j:plain

 最後は笑顔で消えたハク。  今までハクという存在ではなくオシュトルとして生きていたが最後はハクとして最期を迎えれて良かったかもしれない。

この顔から察するに悔いは全くなさそう。あの世で怠ける気満々

 

f:id:rpggameseiha:20170408122755j:plain

 しかしこれでは終わりではなかった。 ハクの消滅による影響かクオンにウィツァルネミテアが取りついてしまいもう一戦する事に。 主人公もヒロインもいないメンツでの戦いか… 姿がまさしく初代うたわれのラスボスと同じ見た目。

 出てくる敵はトゥスクル勢の影達。 攻撃力がえげつなく、場合によっては1000超えてるw しかもHP1で生存とか勝の無理だろ…

 

f:id:rpggameseiha:20170408124908j:plain

そこで駆け付けてきたのはハク。状態が分からないが一時帰還したって事でいいのか(。´・ω・)? 言動が相変らずハクらしいw

ハクは最初はレベル1だがすぐに上がっていくので少しずつ無双していけるようになっていき、影達を全撃破しクオンの奪還へ。

味方強化が更に強化されていてダメージがかなり高くなる。

 

f:id:rpggameseiha:20170408125240j:plain

このクオンの立ち位置偽りの仮面のパッケージと同じ(。´・ω・)?

敵の攻撃はかなり強力だが行動回数が少ないので素早さUPや気力100を狙ってなるべく早く撃破を目指せば意外と苦戦しない。 最後のトドメはハクで撃破。

双子の攻撃時のセリフが主様を私たちのものにするけどいいの?みたいな感じて、ここでもそういう関係引っ張り出すのかw

 

f:id:rpggameseiha:20170408130205j:plain

最後はクオンを救出し、ウィツァルネミテアを再封印できたが、気が付けばそこにハクは既にいなかった…。 あのOPのシーンってめっちゃ終盤のシーンだったのねw

この発言からするにハクは大神になったという解釈で宜しいかな(。´・ω・)?

この一時的に復活した時も既に大神という存在で出てきたぽいね。

 

f:id:rpggameseiha:20170408130457j:plain

最後は二人が白皇の名を継ぎスタッフロールへ。 やっとタイトル名回収された。

この二人はやたらと喧嘩してるけど何だかんだいいながら仲良さそうw

 

f:id:rpggameseiha:20170408131026j:plain

最後はハクの存在を感じれるイベントがあって良かったなー(*‘∀‘)

ただ神という存在がちっと難しいw 最後のクオンの表情がいい顔してる。

ハクがいなくなったのは残念だけどエンディングは希望が持てる感じだった。

 

f:id:rpggameseiha:20170408130742j:plain

クリア後のエピソードの最後の部分。ハクが大神になった事によりハクオロは普通の人間に戻り再びエルルゥと一緒になれたみたい。 ここで初めて素顔が…

やっとこの二人が報われた(*‘∀‘) 

でもあなたって、もう夫婦みたいじゃないですか(^_^;)

この後のハクオロが帰還した時の皆の反応も見たかったなー。

 

f:id:rpggameseiha:20170408131928j:plain

クリア時間は41時間。偽りの1,5倍以上もかかりましたがダレる事なく最後まで良いモチベでプレイできました。一つの記事に内容詰め込み過ぎて書いてる事が省略されまくりにw。 

ここまでクリアの達成感と喪失感があるのはペルソナ5以来。 何気にペルソナ5と同時期に発売したゲームだったな(。-`ω-) この時期は大作が多すぎてw

完結編に相応しい終わり方だった。 がストーリーで分からない部分もまだあるので考察サイト必須。 これからはトロコン目指します。

因みにうたわれクリア時点でのトロフィーはランク12で99%。惜しいw

気ままに書くゲーム発掘記録 七週目① うたわれ二人の白皇もストーリー大詰め、他シャドバ等

何気にプレイ日記をやめてゲーム発掘記録という名でゲームの事を統一して書くようになってからかれこれ1カ月半が経ちました。がモチベが少しずつ下がってきてるとは言えない

これからもブログの方向性が多少変わったとしてもブログは継続していきたいと思ってます(*‘∀‘)

なお今回もネタバレ大量なので何行かスペースを空けておきます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:rpggameseiha:20170404220705j:plain

うたわれの先の展開が気になり過ぎて他のゲームに手を中々付けれなくなってきた。

うたわれクリアまでホライゾンは放置かもしれないw。操作感が失われないのを祈る。

トーリーも中盤の大詰めと思われるヤマト奪還まで進行。

オシュトルの母に正体が既にバレてた事が明かされるシーン。正体を見破られてたのにも関わらずハクを大事なもう一人の息子と言ってくれて、ハクが涙するシーン。オシュトルの母いい人すぐる( ;∀;) 

今までハクはオシュトルとして偽って生きながらも誰にも弱音吐けなかったもんな(;´・ω・) 

 

f:id:rpggameseiha:20170404223052j:plain

 遂にヤマト奪還が開始。そこで立ちはだかったのはミカヅチやマロロ。

最近やたらと戦ってる気がするが気にしない。

というかマロロかミカヅチがいる戦闘がずっと続いてるw

 

f:id:rpggameseiha:20170404223330j:plain

偽りを含めて初の敗北。防衛戦で陣地に入られたら負けの戦いなのだが、距離が結構離れてる状態でまだ大丈夫だと思ったら移動力UPを使われ陣地に入られてしまう。

ミカヅチさすがあざとい。 

オープニング中盤の戦闘シーンはここのイベントぽいね。

 

f:id:rpggameseiha:20170404223630j:plain

帝都側の有利で続いていた戦争だったが、大砲のアクシデントによりあっけなく帝都に侵入でき奪還成功。 さすがトロフィー獲得通知で目を隠されるライコウさんですw。

 

f:id:rpggameseiha:20170404223808j:plain

最後はおれはしょうきにもどった厳つい化粧がはがれ元に戻ったマロロ、中の人がハクとも分かりやっとマロロとの因縁は消えたが、刺客に狙われたオシュトルを庇い死んでしまう…。 マロロ…(;´・ω・) 最初はどうみてもネタキャラにしか見えなかったのにこういう形になってしまうとは…。 敵対化した仲間がしょうきにもどった時に死亡する展開は良く展開だけどやっぱり悲しい。

 

f:id:rpggameseiha:20170404224550j:plain

その後は今回の騒動を起こした戦犯ともいえるライコウも撃破し、無事ヤマト奪還は終了。 今のとこ偽りと同じぐらいのプレイ時間だがまだまだ話は続くので今作がボリューム多いのが分かる。 

一つ思ったのがずっとうたわれをプレイしてる→書く事の殆どがうたわれのパターンに入りプレイ日記とやってる事が変わらないような気がしてきたw

まあ、うたわれクリアするまでこの流れになると思います(^_^;) ADVゲームはストーリーメインのゲームなのでどうしても先が気になって早くプレイしちゃうのでw

次からは初代うたわれの舞台トゥスクルへと向かう事に。

トゥスクル編はどんな展開になるかの(。´・ω・)?。初代うたわれのキャラも出番多そうだし楽しみである。

 

f:id:rpggameseiha:20170404225816p:plain

シャドバはメンテだったのでPC版は更新が必要だったのだが上手く更新がいかず更新を終えてプレイできたのがメンテ終了から一日後になってしまった(T_T)

更新時間が長すぎると不安になるんじゃー(´゚д゚`)スリープになったら更新ストップしちゃうので時々PC動かしなら更新を待ってましたw

なお勝率は連勝しては連敗の繰り返し。何故一回調子が落ちると負のスパイラルが続くのだろうか…。

 

テンポエルフのデッキ作成に日々励んでいますか攻撃寄りにするか持久力寄りにするか悩み中。 攻撃寄りだと手札切れした時にすぐ盤面ひっくり返るし、持久戦寄りにすると攻撃の速さが落ちるし、ここは環境しだいかな(。´・ω・)?

てかレッドエーテル足りないから新しいデッキつくれない。 

?「もっとルピをくれ!」

 

PS4で買うソフトをニーアオートマタにしようかなと検討中であるが、またどっぷりハマって関連グッズ(サントラ)とか買って金が尽きないか不安。

サントラの評判も良いみたいだし、音楽が気に入ったら即買いしちゃいそう。

やりたいゲームが尽きないのは良い事かもしれないが…。

 

 

f:id:rpggameseiha:20170405220717j:plain

あらゆる事を済ましてからブログを書くようにしているが、時間に追われてる気がして半端ない。これでも他の人に比べたら自由時間ありありだからこんな自分が言うセリフじゃないかもね…(-_-;)

 

ヤマト奪還編が終わり一時的な平穏が訪れ、トゥスクルへの久々の訪問。

カミュアルルゥとかは前作でも少し登場してたけど今作でも全然変わってないな。

仲間キャラの殆どが同行してこない上に出てくるキャラが殆ど初代うたわれ勢なので、初代うたわれの雰囲気に戻った気分である。

 

f:id:rpggameseiha:20170405221247j:plain

相変らずムントもカミュには世話が焼けてるみたいで姫封印とかとんでもない技を生み出しいて笑うw どんだけ過保護気質なのだw 

まあ10年前の初代うたわれ時代と何も変わってなくて安心w

 

f:id:rpggameseiha:20170405221813j:plain

今まで存在が殆ど知らされてなかったエルルゥがやっと登場。

十数年経ってるから当たり前だけどめっちゃ大人になってますねー(*'▽')

でもアルルゥは成長してたあれが全く(ry

しかしハクオロが封印された所に知らない間に社が立ってるし、エルルゥがハクオロを私物化してるように見えるw

 

f:id:rpggameseiha:20170405223229j:plain

ハクオロさんも声のみではあるがしっかり登場。 取りあえず内容の記憶が曖昧だった初代の話の振り返りも軽くできたかな(。´・ω・)?相変らずストーリーの把握度は曖昧だけどw 

 

f:id:rpggameseiha:20170405223659j:plain

敵側で唯一生き残っている八柱将ウォシスだがこいつあらゆる秘密を知っていて怖い。

やっぱり今回の黒幕はこいつなんじゃないすか(。´・ω・)?

しまいにはマスターキー持っていかれるし。状況的にもマスターキー持っていかれるのを避けれた気もしなくはないが、何故あそこでハクオロは阻止しなかったんでしょうね(。´・ω・)? しかも帝がウォシスの父上って。 これからは色々な真実が明かされてきそうなので話の展開が分からなくならないようにしないと(; ・`д・´)

先の展開が気になってしょうがないっす。

 

今月のフリプが更新されたけど今月は少し物足りないな…。psvitaのソフトが一本もないのはどういう事かね(。´・ω・)? といっても大体はフリプのゲームは積みゲー化するんで内容が良かろうがショボかろうが余り差はないかもねw