気ままに書くゲーム発掘記録 五周目②(ホライゾン,シャドバ、うたわれ偽り&二人の白皇等)
ホライゾンもクリア直前まで進行。しかしサブクエストをほったらかしてたので、そちらをある程度消化してからメインに移ろうかなと思います(*'▽')。オープンワールドのゲームは大きいクエストを控える前にサイドクエストを消化していく事が多いなー。
そのせいでラストがヌルゲー化してしまうのは誰もが通る道。
そして未だにグラフィックを堪能するために移動スピードはのろい。
現時点でのホライゾンのトロフィーは約50%。 クリア直前で50%貯まるゲームはトロコンしやすい印象。逆にクリア時点で25%以下のゲームはトロコンまでが遠い感じ。
うたわれ偽りもクリア直前なので、二人の白皇を買ってこなければ。
しかし中古価格が偽りの方が2000円も高いのは謎。 中古価格の基準とは何だろう(。´・ω・)?
日にちが変わり勢いで二人の白皇プレイ。必要容量が偽りより多いのでボリュームに期待できそう。
序盤から鬱展開が多いな。でもこっちの方がストーリーにめり込めるね。
クオンも色々と複雑な事情持ってるみたい。まさかユズハと同じ病気を患ってるとは。症状は違うといえどもトゥスクル勢がヤマトへ行かせるのを防ぐのも無理はないな。 しかもトゥスクルはヤマトへ侵攻すると。それもクオンも同行して。
これはもしかしたらクオンと戦う事になるかもしれないな(´゚д゚`)
序盤から盛り上がりが凄い。
しかしアルルゥのクオン凸凹指摘はアルルゥの姉エルルゥがそうだから説得力ありすぐるwまだエルルゥ登場してないけど一体どこにいる事やら。
一方ハク側。皆がハクがいなくなった事に対しての反応で性格が出てる。
ルルティエは以前からハクに好意的だったのと気弱な性格な事もあってかかなり落ち込んでる(´・ω・`) 一方アトゥイの呑気な性格は全く変わらずw
でも一番辛いのはネコネだろうな…。心が壊れかけてる。
双子の姉妹は相変らずのサービス精神で安心。サービスしすぎでハクとばれかけてるw
戦闘パートは皆レベルがリセットされてたが、ステータス引き継ぐとそれのせいでインフレやばくなりそうなので一旦リセットした方が正解なのかも。
前作の未使用でレベル差が激しいユニットも普通に使えるから助かる。
因みに毎週金曜夜時点で撮ってるトロフィー比較ですが今回は…
(上が先週で、下が今週のトロフィー)
獲得トロフィーは26個に対して割合は9%も増えました。
プラチナがあるかないかでだいぶ%変わるぽいですね(*‘∀‘)。
早ければ来月でランク13いけそう。
因みに1カ月前と比べると…
117個獲得で29%増加でした。 思ったより獲得量多めかも。
1カ月って意外と長いような短いような…
トロフィーは時々振り返るぐらいが丁度楽しい。
文字数が多くなってきたので③の記事に移りますか。
でも土日だけだと圧倒的文字数不足に…。
気ままに書くゲーム発掘記録 五周目① (ホライゾン,番犬2,シャドバ、うたわれ偽り等)
もうちょっとしたらブログ開設から1年か(´・ω・`)
こういうのはすぐに挫折しがちなので、ここまで何とかブログ続けれたなーと思うな(。-`ω-) 今までブログ挫折フラグ一体何回ぐらい立っただろうw ただ一つ言えば未だにブログの方向性がコロコロ変わってる感があるw
(今更ですが、タイトルに書いてるゲームはいずれもネタバレてんこ盛りでお送りします)
うたわれ偽りは前作キャラが多数登場。 カミュとアルルゥは見た目は大人っぽくなってるのに中身が全然変わってないw。 なんかアルルゥの声だいぶ変わった(・・?
クオンの恥ずかしい過去をたっぷり暴露されてて少し可哀想w
オボロが何気にクオンはユズハの娘という重要な発言をしてたのだが(´゚д゚`)
あれそういえば前作のEDで子供と一緒に放浪しにいった気がするけど‥
双子は全然変わってなかったなー
ホライゾンは今日はメインストーリーを中心にプレイ。人類の衰退した理由は大体わかったけど自分自身の理解力が低いせいで少々ゼロドーン計画に対する理解ができてないのでどっかの考察サイトに目を通しておこう(。-`ω-)
一通り2pickを終えルピは2000ぐらい貯まりました。 こっから超級との対決やログインボーナスやらをしっかりこなしていければ新パック配信の頃には4000ルピぐらいいけそう。 後配信まで10日かー。
新しくつくったアグロロイヤルデッキ。運要素が強いですが上手く決まれば、5ターン目でフィニッシュできます。 とにかく攻撃力強化する指揮官と疾走を持つフォロワーをメインに入れて戦うデッキです。素早く攻めつつフォロワーを展開できるのが強い。
4ターン目進化で7ダメージ以上を与えれるのが気持ちいい。
今日でウォッチドッグス2のトロフィーをコンプリート。プラチナトロフィーはFF15以来で5つ目になりました(*‘∀‘)
まだまだサブミッションが残っていますが、うたわれとホライゾンに集中したいのでプレイはここで終了。 1カ月間だけだったが中々楽しめたゲームであった。
しかし相変らずトロフィーの%が上がる気がしないw
うたわれ偽りはハクの過去が明らかになったり前作の舞台トゥスクルへと侵攻したりとやっと盛り上がってきたなー。 これからどういう展開になっていくか楽しみ。
相変らず猛威を振るうアグロロイヤル。プレイングのコツも掴めてこれて14連勝まできました。 疾走と攻撃力強化の相性の良すぎる。 展開力にも優れてるので一方的に攻撃可能。 アルベールは指揮官の攻撃力強化を得れない欠点があるが、高いステータスを誇るのでかなり重要なフォロワー。
でもセージコマンダー使う場面が少ないから疾走増やした方がいいかもしれない(。-`ω-)。
うたわれ偽りはトゥスクル侵攻編。前作の仲間キャラでもあるクロウとの戦闘。前作の仲間キャラとの戦いって中々燃える(*‘∀‘) 攻撃力が高いがそれは味方も同じなので戦闘は特に苦戦する事なく終了。 うたわれはもうちょっとダメージ量高すぎて味方も敵も一瞬でやられていくんだよなー。 ムネチカは一人でトゥスクルに残るらしいけど、死亡フラグピンピンで怖い(´゚д゚`)
一方帝都では帝が死んだりかなりギクシャクしてきてるな…。オシュトルが殺人未遂で捕まってしまいかなりやばくなってきた。本格的に盛り上がって来たね。 でも良いところで終わるらしい。 前評判を聞くには。
後今日はシャドバの勝率良くない(+_+)
ルピはお互い3000超えて新パック大量購入の準備は完了。できれば後ルームマッチで稼ぎたいな。
気ままに書くゲーム発掘記録 四週目② (ホライゾン,番犬2,シャドバ、うたわれ偽り等)
最近ゲーム漬けの時間が更に増えてきたな(;´・ω・) まあ一番の楽しみだし悪影響さえなければ良いか(。-`ω-)
ホライゾンも戦闘にだいぶ慣れてきたが、ちょっと新鮮味が無くなってきたな。
一通り使える武器が結構使えるようになってきたからかもしれないけど。
洋ゲーの戦闘は最初は難しいのに慣れてくると何故か単調に感じてきてしまう。
それはともかく探索要素は中々埋まる気がしないw 高いところにある探索物は無理やり登って落下死するまでがテンプレ。 しっかり探せば掴むとこがあっけなく見つけれるのに、どうしても無理やりよじ登ってしまうw。
ダンジョン攻略後に見れた景色が良かったのでスクショ化。
うたわれの方は謎の二人組が正体を明かしたけど、まさかのハクのしもべとして仲間に。 前作でいうカルラと同じような扱いに。 サービス精神良すぎて(危ない方も含めて)周りの仲間キャラ達に冷たい目で見られるw 特にルルティエ。 なんかルルティエさん軽いヤンデレ状態になってきてるような気が(^_^;) 一通り仲間キャラ全員登場した感じかな(・・?
vitaでやるゲームがないというよりはどれもすぐに飽きて積みゲー化してる。(フリプ含めて)ペルソナ4Gはやりたいと思ってるけど、PS4のソフトに優先してつぎ込みたいので全然買わないでいる。 家では基本的にPCとPS4で間に合ってるし、外に出かける時はそこまでゲームしないしなー(´・ω・`)。
今日でストーリーを一気に2個クリアしメインはそろそろ大詰めに。 次が最終ミッションかな(・・? どういう展開になるか楽しみ。
蜘蛛の形をしたロボットで無双する場面は爽快感凄かったなーw
金曜に貼り忘れたけど、土曜午前時点でのトロフィー。先週比で26個獲得。
今週はそこまでトロフィー意識せずにゲームをしてたのでいつもより獲得数は控えめかも(・・? 三週間で90個もトロフィーを獲得してたけどゴールド以上は0個。 それを考えるとゴールドトロフィーも充分レアぽい(。-`ω-)
1年前のトロフィー数を見たらまだ200もいってませんでした。後、背景がダクソ3で少し懐かしくなったw。 今までやってきたゲームの振り返りも楽しいのう。
シャドウバースのタブレットの方は2pickを10回して獲得したルピは約500。思ったより勝てなくて余りルピ貯まらなかったなー(´・ω・`) 次は超級2を全撃破で1400ルピ獲得を目指します。 新パック配信する頃には4000ルピぐらい貯まってそう。
うたわれ偽りはいよいよ戦争パートへ突入。前作は戦が始まるまでの時間が数時間なのに対してこちらは10時間強も前置きがあったのでやっと戦争始まったーって感じかする(´・ω・`)。 アトゥイが完全に戦闘狂と化してて少し怖い(´゚д゚`) 恋愛脳なのに戦闘バリバリ楽しんでるって…
というか今回の戦争、八柱将が強すぎてヤマトの奴らどんだけ強いんだwwってなったな。 ハク達を戦に呼んだ意味とは… しかもハクオロが怪物化した時みたいな姿に変身したりしてるし八柱将恐るべし…
本日ウォッチドッグズ2クリア。 最後の方は敵多すぎてやけくそで逃走しまくりw。 半分ゴリ押しみたいなプレイになっちゃったな…w
なお今日はキャラが透明になるバグに2回も遭遇。 一般NPCがなる分には良いけど、敵キャラがこのバグになったらウザさ半端ないと思うw。
スクショの時点では初回はこのキャラが重力を操ってるのかとオモタ。
ストーリーをクリアしたので続いてトロフィー集め。今日で一気に90%まで獲得できたので後1,2回のプレイでトロコンまでいけそうですな(*‘∀‘)。