4月の総括&5月の発売ゲーム✔
気が付けば4月も終わりを迎えたので総括記事。
今月は季節変わりのスピードが早かった(^_^;)。4月のくせにι(´Д`υ)アツィー。
・目次
4月の総括
4月のトロフィー収取-アンチャ4トロコンで今月も好調な稼ぎ?
↑3月末
↑4月末
今月のトロフィー獲得総数は141個で上昇率は34%と先月をやや上回る。プラチナ収得を目指してると自然とトロフィーレベル%が上がっていきますね(^_^)/。5月もうたわれ&アサクリ共にプラチナを目指す予定なのでトロフィーブーストは続きそう。
今月のプラチナ獲得タイトルはアンチャ4。二ノ国Ⅱも今月中のプラチナ獲得を目指していたのですが、獲得率は88%とちょっと間に合わなかった…。
※トロフィー記事のネタ被り防止の為、ここでタイトル事の振り返り書くのは廃止で。トロフィーレベル上がるまで我慢します(-_-)。後、今後のトロフィー記事は獲得率が低いトロフィーにも着目して書く予定。
●今月のゲーム進行まとめ
・アンチャ4 トロコン完了 一部面倒なトロフィーはあったが基本は簡単でした。
・二ノ国II トロフィー率88% 残すは夢幻迷宮と玉集めのみ。
・うたわれ(リメ) プレイ開始 新規部分が少ないので、もう少し新鮮味が欲しいかったかも。内容は原作が良作なので安定の面白さ。
・空の軌跡3rdevo クリア もう少し扉のエピソード見ても良かったかも。
・零の軌跡evo 4章の中盤 ストーリーは安定して面白いが、シリーズを続けてやると少しだれる…
・車輪の国 5章開始 伏線回収も始まりだいぶ面白くなってきた。
後、空き時間用にグランツーリスモsportを再起動したが、腕が凄い鈍ってたw。
4月の出費額-買い物は一回のみだが財布は相変らず軽くなる
今月の趣味関連の買い物は一回のみですがだいぶ買い漁りましたね。ゲーム以外の趣味にお金を掛けるのはもうちょい先かな(。´・ω・)?
合計額は約1,8万でまた使いすぎた気もするが(゚ε゚)キニシナイ!!。後5月末のゲーム購入後はswitch購入まで趣味出費は控える予定。switch買った後もPC買い替えとか新しい趣味への出費なども考えてるから、ゲーム大量購入控えるようにする癖付けないとね。
今月の出費額
限定版は毎度良い価格ですが、物欲を満たせるので問題ナッシング。
蒼の軌跡evo 3980円+税-10%
いずれも10%割引でちょっとお得に購入できました(^_^)/。
4月のブログ振り返り-アクセス数推移は先月とほぼ変わらず
今月のアクセス数は約6000と先月からほぼ変わらず。ただ4/15にアクセス数が400近くあるのは何ぞ(。´・ω・)?。
人気記事も顔ぶれに変化はなし。アトリエのトロコン記事比率が更に高まったのみ。一記事だけで20%を占める辺り格差は激しい。
記事公開数は13とやや多め。感想記事を4記事も書いてたのでその効果が大きい?5月はこれといった記事を書く予定がないのでまた一桁に戻ると思います(-_-)。
とりあえずブログの調子に関しては変化のない月でした。
5月の発売ゲーム✔
※いつも通り前頭は対応機種、後尾は売上予想
第一週
switch ドンキーコング トロピカルフリーズ 初週3万 累計10万
第三週
第四週
PS4,vita ペルソナ3 ダンシング 初週5万 累計6,5万
PS4,vita ペルソナ5 ダンシング 初週8万 累計11万
PS4 ダークソウルリマスター 初週3万 累計6万
第五週
PS4,vita,switch 嘘つき王子と盲目王子 累計1万
【PS4】Detroit: Become Human【早期購入特典】PS4用テーマ (封入)
- 出版社/メーカー: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- 発売日: 2018/05/25
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いつも不作の時期として知られている5月だが今月は珍しくやや豊作。
中でも個人的に注目作なのはデトロイト。非常に分岐点が豊富なADV&大作洋ゲーに劣らないグラフィックと言う事でかなり注目してるタイトルですね(^_^)/。売上は約7万本と予想。体験版も良かったし購入は濃厚かな?
カリギュラ&ペルソナは現在アニメ放送中と言う事でカリギュラはvita版と同等以上、ペルソナダンシングは5に関しては4と同等の売上を維持しそう。
カリギュラはペルソナライクの作風と気合いの入った移植なのでちょっと興味有。
ダンシングに関してはまぁ番長休めてヨカッタとでも思っときましょう(^_^;)。あの番長の画像は何度見ても笑っちゃうw。
DARK SOULS REMASTERED 【数量限定特典】「上級騎士バストアップフィギュア」 付
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↑ダクソ系のゲームは年に一回はプレイしたくなりますねw。
しかし最近の発売タイトルは大半がリメイク&リマスターなのは少し気になる。まぁPS3,vitaのゲームをPS4に移植してくれるのは有り難いですけどね(^_^;)。wiiu→switchの流れもwiiu未所持なのでこれからswitch買う予定の自分には有り難い。
ニーアレプリカント,PS3時代のテイルズのリマスターもよこせ下さい。
1,2月発売ゲームの売上予想結果
大半のゲームが売上圏外に入ったと思うので、自主反省会。個人的にはゲーム市場を読み取るのも何気ない楽しみ方だったりしますね。各作品にどれだけのポテンシャルが眠ってるか予想したりなど。 果たして予想のブレはどれくらいか(・・?。
※集計データは電撃の物を使用。現在も売上更新中の物は色文字
初週 累計
ディシディア ファイナルファンタジーINT 11万 14,3万
予想結果 累計18万 的中幅約-20% 最近のFFは本編以外だと10万越えがやっとなのか…
マリオラビッツ 8,2万 20万
予想結果 累計10万 的中幅約+100% ジワ売れ路線に入るとは予想外…
モンスターハンターワールド 133万 197万
予想結果 累計120万 的中幅約+60% モンハンのブランド力恐るべし…
スカイリム(switch) 1,3万 2,6万
予想結果 累計3万 的中幅約-13% switch移植は数万程の発売数が多いですね。
ドラゴンボールファイターズ 6,1万 9,5万
予想結果 累計12万 的中幅約-20% ゼノバース2以上は高期待しすぎたか…
ソードアートオンライン 7,5万 11万
予想結果 累計11万 ほぼ的中 閃の軌跡IIIに似た減少率になりましたね
真三國無双8 12,5万 17,2万
予想結果 累計20万 的中幅約-15% 打破マンネリを試みたタイトルだが減少は避けれず…
ワンダと巨像 1,3万 2,5万
予想結果 累計6万 的中幅-約60% リメイクなので売上はそこそこ出る思ったが…
ドラゴンズクラウンプロ 1,1万 1,5万
予想結果 累計3万 的中幅-約50% 意外とベタ移植の方が読みづらい…
とある魔術の電脳兵器 2,4万 3万
予想結果 累計5万 的中幅-約40% SEGAは時々謎路線を押す。
聖剣伝説2リメ 4,5万 6,2万
予想結果 累計4万 的中幅+50% 何だかんだ一定数の古参ユーザー多かった…
メタルギアサヴァイヴ 2,7万 4,6万
予想結果 累計8万 的中幅-40% 売れなくて良かったと思う数少ないタイトル。
ガールズパンツァ― 4,6万 6,2万
予想結果 累計4万 的中幅+約50% PS4独占のキャラゲーでここまで売れるとは…
売上予想がある程度当たったのはSAO,スカイリム,三國無双ぐらいで自分の市場サーチの下手くそさを実感。ガルパンがメタルギアを上回るのは予想外でしたね。
モンハンがダブルミリオン級のヒットを飛ばしたのは予想外でしたが、中堅ソフトはいずれも微妙な数字が多いので、現在のゲーム業界と光と影を感じる(-_-;)。もっと色々なソフトが栄える市場になって欲しいけどなぁ…。
仮に個人でゲームショップ経営したら即破産待ったなしですね(^_^;)。