暇人のゲーム日課帳

自身のゲーム日課をメインにダラダラ書いていくブログ。ゲーム以外の事もたまに書きます。

気ままに書くゲーム発掘記録 七週目② うたわれ二人の白皇遂にクリア、他ホライゾン等

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感覚が抜けるのが心配なので久々にホライゾンをプレイ。でもプレイしてない間はそこまで長くなかったので思ったより操作の慣れはそこまで落ちてませんでした。

今日は狩場の腕試しのコンプを目指してプレイ。

一発でクリアできたものもあれば何回やってもクリアできずに苦戦した腕試しもチラホラ。 ロープキャスターを使った腕試しはロープキャスター自体を全然使用した事がなかったので使い方に苦戦w

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腕試しをやっている間にレベルが50になりました。上限レベルが思ったより低い…。

今日一日で何とか狩場をコンプリートし残すトロフィーはプラチナ含め3個。

トロコンが近くなってきたな(*'▽') それに対するプレイ時間は40時間弱。

ホライゾンは普通に面白いけどちょっとボリューム少ないな…。

まあボリューム多すぎても他のゲームに手をつけれなくなるがw

 

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うたわれですがクリアが近そうなのでプレイスピードがガンガン上がってますw

先の展開は気になるけどクリアが近いと感じると喪失感がある。

ウォシスは帝の息子で純粋な人間だと思っていたがまさかのクローンであると判明。

余りのショックで精神的に死亡してる。 そりゃ自分を人間だと思って痛い発言いっぱいしてましたしねw でもウォシスがクローンとなるとウォシスが何者か更に分からなくなっちゃうなw

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機械の制御ができずタタリが地上に出てきてしまい帝都がやばい事に。

一応タタリは消す事は出来たのだが、帝が犠牲になってしまう…。

前回は正式に死んだかどうか半信半疑だったが今回は本当に亡くなっちゃったな(´・ω・`) 

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しかもそのタタリを消す方法はかなり巨大な力であり帝都が滅亡したんじゃないか(。´・ω・)?とも思えるレベル。 帝都の様子はミカヅチが見に行ってくれるらしいけど、あんなの喰らったら流石に… 

 

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珍しく感情的な部分を見せた双子達。さすがに双子にとっては親同然の二人が死んじゃったし辛いのも当然か(´・ω・`) 

しかしこのワープして来たところはルルティエの故郷クジュウリの近辺らしいけど、このワープしてきた遺跡ってもしかして偽りの仮面のオープニング冒頭で映っていた遺跡では(。´・ω・)? 

 

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そしてこの遺跡の施設でハクの眠っていたのをクオンが見つけたとクオンと明かされる。 雪山周辺で遭難したわけじゃなかったのか、やっぱり。

さてクリアできるのはいつぐらいになるやら。

 

フリプのバイクレースを少しプレイしてみたがGTAや番犬2などのカジュアル操作に慣れてしまったせいで上手く操作できないw 後グラフィックがPS3レベル…

しかしダートコースで数十台のバイクでレースをする競技があるなど初めて知ったw

これも即積みゲー入りだろうな…

今月の本命はセールかな(。´・ω・)?  評価の高いソフトのセールなので気になってるゲームを購入するチャンスかもしれない。だがここでお金を使えばニーアを買える日が遠ざかってしまう。悩みどころだ… ドラクエとかライフイズストレンジは中古より安いからくっそ悩む。

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帝都で更に異変が起こり援護に向かおうとする途中でまたウォシスの部下に足止めを喰らわされた。 こいつらのひつこさと言えばw

そこで駆け付けてくれたのはトゥスクル勢たち。 BGMが不安定な神様である事もあってか、かなり熱いイベント。でもオシュトルが塩になっちゃうのも時間の問題か…

 

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帝都にいたのは案の定ウォシス。何か願いを叶える神になってるし聖廟から漂うラスダン臭。 仮面の力使うのをクオンからはやめてと言われていたが、立ちはだかるウォシスに対抗できずオシュトルは仮面の力を使う羽目に。

いよいよ最後の戦い。

 

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ウォシスを攻撃できるのはオシュトルのみであり移動範囲まで隔離された状態だったので戦況を掴むのに時間がかかり苦戦。フミリィルが戦闘不能になってしまったが、ネコネの回復で何とか持ちこたえれた…。

 

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戦闘後は薄々消えてしまうのではないかと思っていたがやっぱり塩になっていってしまうハク。 ここでキミガタメのアレンジを流すのは卑怯すぎる( ;∀;)

演出がハクオロの別れのシーンを思い出す。というかほぼ同じ流れ。

 

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 最後は笑顔で消えたハク。  今までハクという存在ではなくオシュトルとして生きていたが最後はハクとして最期を迎えれて良かったかもしれない。

この顔から察するに悔いは全くなさそう。あの世で怠ける気満々

 

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 しかしこれでは終わりではなかった。 ハクの消滅による影響かクオンにウィツァルネミテアが取りついてしまいもう一戦する事に。 主人公もヒロインもいないメンツでの戦いか… 姿がまさしく初代うたわれのラスボスと同じ見た目。

 出てくる敵はトゥスクル勢の影達。 攻撃力がえげつなく、場合によっては1000超えてるw しかもHP1で生存とか勝の無理だろ…

 

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そこで駆け付けてきたのはハク。状態が分からないが一時帰還したって事でいいのか(。´・ω・)? 言動が相変らずハクらしいw

ハクは最初はレベル1だがすぐに上がっていくので少しずつ無双していけるようになっていき、影達を全撃破しクオンの奪還へ。

味方強化が更に強化されていてダメージがかなり高くなる。

 

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このクオンの立ち位置偽りの仮面のパッケージと同じ(。´・ω・)?

敵の攻撃はかなり強力だが行動回数が少ないので素早さUPや気力100を狙ってなるべく早く撃破を目指せば意外と苦戦しない。 最後のトドメはハクで撃破。

双子の攻撃時のセリフが主様を私たちのものにするけどいいの?みたいな感じて、ここでもそういう関係引っ張り出すのかw

 

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最後はクオンを救出し、ウィツァルネミテアを再封印できたが、気が付けばそこにハクは既にいなかった…。 あのOPのシーンってめっちゃ終盤のシーンだったのねw

この発言からするにハクは大神になったという解釈で宜しいかな(。´・ω・)?

この一時的に復活した時も既に大神という存在で出てきたぽいね。

 

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最後は二人が白皇の名を継ぎスタッフロールへ。 やっとタイトル名回収された。

この二人はやたらと喧嘩してるけど何だかんだいいながら仲良さそうw

 

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最後はハクの存在を感じれるイベントがあって良かったなー(*‘∀‘)

ただ神という存在がちっと難しいw 最後のクオンの表情がいい顔してる。

ハクがいなくなったのは残念だけどエンディングは希望が持てる感じだった。

 

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クリア後のエピソードの最後の部分。ハクが大神になった事によりハクオロは普通の人間に戻り再びエルルゥと一緒になれたみたい。 ここで初めて素顔が…

やっとこの二人が報われた(*‘∀‘) 

でもあなたって、もう夫婦みたいじゃないですか(^_^;)

この後のハクオロが帰還した時の皆の反応も見たかったなー。

 

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クリア時間は41時間。偽りの1,5倍以上もかかりましたがダレる事なく最後まで良いモチベでプレイできました。一つの記事に内容詰め込み過ぎて書いてる事が省略されまくりにw。 

ここまでクリアの達成感と喪失感があるのはペルソナ5以来。 何気にペルソナ5と同時期に発売したゲームだったな(。-`ω-) この時期は大作が多すぎてw

完結編に相応しい終わり方だった。 がストーリーで分からない部分もまだあるので考察サイト必須。 これからはトロコン目指します。

因みにうたわれクリア時点でのトロフィーはランク12で99%。惜しいw

気ままに書くゲーム発掘記録 七週目① うたわれ二人の白皇もストーリー大詰め、他シャドバ等

何気にプレイ日記をやめてゲーム発掘記録という名でゲームの事を統一して書くようになってからかれこれ1カ月半が経ちました。がモチベが少しずつ下がってきてるとは言えない

これからもブログの方向性が多少変わったとしてもブログは継続していきたいと思ってます(*‘∀‘)

なお今回もネタバレ大量なので何行かスペースを空けておきます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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うたわれの先の展開が気になり過ぎて他のゲームに手を中々付けれなくなってきた。

うたわれクリアまでホライゾンは放置かもしれないw。操作感が失われないのを祈る。

トーリーも中盤の大詰めと思われるヤマト奪還まで進行。

オシュトルの母に正体が既にバレてた事が明かされるシーン。正体を見破られてたのにも関わらずハクを大事なもう一人の息子と言ってくれて、ハクが涙するシーン。オシュトルの母いい人すぐる( ;∀;) 

今までハクはオシュトルとして偽って生きながらも誰にも弱音吐けなかったもんな(;´・ω・) 

 

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 遂にヤマト奪還が開始。そこで立ちはだかったのはミカヅチやマロロ。

最近やたらと戦ってる気がするが気にしない。

というかマロロかミカヅチがいる戦闘がずっと続いてるw

 

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偽りを含めて初の敗北。防衛戦で陣地に入られたら負けの戦いなのだが、距離が結構離れてる状態でまだ大丈夫だと思ったら移動力UPを使われ陣地に入られてしまう。

ミカヅチさすがあざとい。 

オープニング中盤の戦闘シーンはここのイベントぽいね。

 

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帝都側の有利で続いていた戦争だったが、大砲のアクシデントによりあっけなく帝都に侵入でき奪還成功。 さすがトロフィー獲得通知で目を隠されるライコウさんですw。

 

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最後はおれはしょうきにもどった厳つい化粧がはがれ元に戻ったマロロ、中の人がハクとも分かりやっとマロロとの因縁は消えたが、刺客に狙われたオシュトルを庇い死んでしまう…。 マロロ…(;´・ω・) 最初はどうみてもネタキャラにしか見えなかったのにこういう形になってしまうとは…。 敵対化した仲間がしょうきにもどった時に死亡する展開は良く展開だけどやっぱり悲しい。

 

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その後は今回の騒動を起こした戦犯ともいえるライコウも撃破し、無事ヤマト奪還は終了。 今のとこ偽りと同じぐらいのプレイ時間だがまだまだ話は続くので今作がボリューム多いのが分かる。 

一つ思ったのがずっとうたわれをプレイしてる→書く事の殆どがうたわれのパターンに入りプレイ日記とやってる事が変わらないような気がしてきたw

まあ、うたわれクリアするまでこの流れになると思います(^_^;) ADVゲームはストーリーメインのゲームなのでどうしても先が気になって早くプレイしちゃうのでw

次からは初代うたわれの舞台トゥスクルへと向かう事に。

トゥスクル編はどんな展開になるかの(。´・ω・)?。初代うたわれのキャラも出番多そうだし楽しみである。

 

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シャドバはメンテだったのでPC版は更新が必要だったのだが上手く更新がいかず更新を終えてプレイできたのがメンテ終了から一日後になってしまった(T_T)

更新時間が長すぎると不安になるんじゃー(´゚д゚`)スリープになったら更新ストップしちゃうので時々PC動かしなら更新を待ってましたw

なお勝率は連勝しては連敗の繰り返し。何故一回調子が落ちると負のスパイラルが続くのだろうか…。

 

テンポエルフのデッキ作成に日々励んでいますか攻撃寄りにするか持久力寄りにするか悩み中。 攻撃寄りだと手札切れした時にすぐ盤面ひっくり返るし、持久戦寄りにすると攻撃の速さが落ちるし、ここは環境しだいかな(。´・ω・)?

てかレッドエーテル足りないから新しいデッキつくれない。 

?「もっとルピをくれ!」

 

PS4で買うソフトをニーアオートマタにしようかなと検討中であるが、またどっぷりハマって関連グッズ(サントラ)とか買って金が尽きないか不安。

サントラの評判も良いみたいだし、音楽が気に入ったら即買いしちゃいそう。

やりたいゲームが尽きないのは良い事かもしれないが…。

 

 

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あらゆる事を済ましてからブログを書くようにしているが、時間に追われてる気がして半端ない。これでも他の人に比べたら自由時間ありありだからこんな自分が言うセリフじゃないかもね…(-_-;)

 

ヤマト奪還編が終わり一時的な平穏が訪れ、トゥスクルへの久々の訪問。

カミュアルルゥとかは前作でも少し登場してたけど今作でも全然変わってないな。

仲間キャラの殆どが同行してこない上に出てくるキャラが殆ど初代うたわれ勢なので、初代うたわれの雰囲気に戻った気分である。

 

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相変らずムントもカミュには世話が焼けてるみたいで姫封印とかとんでもない技を生み出しいて笑うw どんだけ過保護気質なのだw 

まあ10年前の初代うたわれ時代と何も変わってなくて安心w

 

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今まで存在が殆ど知らされてなかったエルルゥがやっと登場。

十数年経ってるから当たり前だけどめっちゃ大人になってますねー(*'▽')

でもアルルゥは成長してたあれが全く(ry

しかしハクオロが封印された所に知らない間に社が立ってるし、エルルゥがハクオロを私物化してるように見えるw

 

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ハクオロさんも声のみではあるがしっかり登場。 取りあえず内容の記憶が曖昧だった初代の話の振り返りも軽くできたかな(。´・ω・)?相変らずストーリーの把握度は曖昧だけどw 

 

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敵側で唯一生き残っている八柱将ウォシスだがこいつあらゆる秘密を知っていて怖い。

やっぱり今回の黒幕はこいつなんじゃないすか(。´・ω・)?

しまいにはマスターキー持っていかれるし。状況的にもマスターキー持っていかれるのを避けれた気もしなくはないが、何故あそこでハクオロは阻止しなかったんでしょうね(。´・ω・)? しかも帝がウォシスの父上って。 これからは色々な真実が明かされてきそうなので話の展開が分からなくならないようにしないと(; ・`д・´)

先の展開が気になってしょうがないっす。

 

今月のフリプが更新されたけど今月は少し物足りないな…。psvitaのソフトが一本もないのはどういう事かね(。´・ω・)? といっても大体はフリプのゲームは積みゲー化するんで内容が良かろうがショボかろうが余り差はないかもねw 

気ままに書くゲーム発掘記録 六週目③(ホライゾントロフィー収集,シャドバ、うたわれ二人の白皇等)

この数日間はブログに時間を当てれないままだったので数日間の記録をまとめて書きますか(。-`ω-)。 

いつもの如くネタバレ満載記事です。注意。

 

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最近やる事が多くて数日間の事をまとめて書く形にしたが暇な日と忙しい日の差が激しいもので、ブログのじっくり書けない日があったりなかったり…

うたわれの主題歌を購入したり、ビジュアルブックを買ったりでお金の消費が激しいw

好きなゲームが増えるのは良い事だがそれは財布の重量が減る事を意味するのでもある

今後ドラクエ11控えてるのにこんなに金使って良かったのかw(。´・ω・)?

 

さてうたわれの進行状況ですがヤマト奪還に備えて各地の國との協力を得たりしている状態。 ヤマト奪還はまだ遠そう(+_+)。

最初はルルティエの故郷を訪れたが、いきなりルルティエを甘やかす八柱将の父。

ここにも親バカがいましたw。 しかしルルティエを溺愛してるのは父だけではなく、

OPにもチラッと移っていたルルティエの姉もそうであった。これは重度のシスコンw。 ルルティエがこれからも皇女と共に行くと言った途端ヤンデレ状態になりまさかの戦闘にw。 ただでさえHP多いのにHP回復やめぇ…

しかも何のためらいもなくルルティエを攻撃する部下達は一体…。

 

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続いて向かったのはノスリ達の故郷。 ここで今まで空気だった八柱将と面会。

空気すぎて名前覚えてませんでしたw。

しかもこいつ見た目はパッとしませんがデコポンポの次ぐらいの無能でしたなw。

結局名誉とか地位に擦りついてたので、デコポンポと変わりないw。

まあ頭の悪さはデコポンポに比べたらだいぶマシだが。

 

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偽りではあれだけあったお風呂ネタで、今作は全然ないなと思ってがやっときたと思ったら、とんでもない絵図が出来上がっていたw。

獲得したトロフィーの説明が、天国と地獄で笑ったw。 

女性陣が天国で男性陣が地獄ってわけであり…

 

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マロが完全に闇落ちしてしまった(´゚д゚`)。なんか雰囲気だいぶ変わってるし。

洗脳って言われたら洗脳だろうけどマロ一体どうなってしまう(。´・ω・)?

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続いて訪れたアトゥイの故郷。 今まで訪れた地域考えたら、ここの話が終わったらそろそろヤマト奪還へ進めそうな気がするが…

ミカヅチとまた遭遇。 戦闘パートで戦うのは初めてだが、さすが強い。

誤って前に突っ込み過ぎたアトゥイが戦闘不能になってしまうw。

防御力も高いので長期戦になりオシュトルのHPも危なかったw。

てかミカヅチ、オシュトルとの戦い半分楽しんでるよな(。´・ω・)?

次回会うのはヤマト奪還の時かな(・・? ミカヅチもまた会おうって言ってるし。

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闇落ちマロロとの対決。 攻撃力が高い上にとにかく逃げまくるのでウザいウザい。

ルルティエの移動力UPのおかげで何とかマロとの距離を維持しつつ攻撃できました。

しかしただのネタキャラだと思ったマロロがこんな事になるとはね…

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ナコク奪還に成功し、帝都奪還もそろそろ近くなってきたなー。

こっから本格的に盛り上がってきそう。

イベントCGになると雰囲気や見た目がめっちゃ変わるアトゥイ。他のキャラでも雰囲気が変わる事は結構あるか。誰(・・?ってなる事もあるし。

 

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今日のホライゾンは収集要素のトロフィーをメインに攻略。

バヌークの像は基本的に高い所にあるので取っ手さえ見つかれば後はルートを辿ってればバヌークの像がある所まで行けます。が、昔はゴリ押しで登って非正規ルートで入手したりしてた記憶がw

最近は慣れてきたので収集物探しにかかる時間も減ってきましたが。

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今日で全部獲得できるか微妙なとこでしたが何とか全ての収集物を入手できました。

ついでに盗賊の野営地と穢れ地帯の制圧も全クリ。

次回は狩場の腕試しコンプリートを目指す予定。

個人的にはトロコンはストーリークリアから数十時間やり込んだらトロコンできるぐらいが丁度いい感じに思います。 トロコンに100時間以上かかるゲームはだいたい挫折しちゃうw でも50時間だとあっけなく感じますからベストなのは70時間~80時間ぐらいですかね(・・? 全部個人的な意見ですがw

 

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PC版もA1ランクに上昇しいい勝率は維持できてそうな気がしますが一度連敗するとそっから止まらないのでフリーマッチに逃走しがちw で、使うデッキを変えるとあっけなく連勝できるのは良くある事。

2pickは最後の一勝ができなかったのが無念。

 

*追記

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貼り忘れたので追記。今週のトロフィー獲得数は前週比で38個でした。

早ければ来週でランク13突入できそう。

 ホライゾンもトロコンが近いしランク13までもうちょっとかな(。´・ω・)?

気ままに書くゲーム発掘記録 六週目②(ホライゾンのストーリークリア,シャドバ神々の騒乱配信、うたわれ二人の白皇等)

今回もうたわれの文章は特にネタバレ満載です。ネタバレNGの方はご注意。

 

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機械は一通り倒したはずなのに機械撃破のトロフィーを獲得できなくて討伐数を確認すると討伐してなかったのはまさかのシェルウォーカーだったw 今まで何度こいつと交戦してたのに一度も倒してなかったのかw(´゚д゚`)

これでラストの準備は完了。 次はいよいよ最終決戦。

 

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うたわれはクオンが復帰し今回はクオン中心の日常パート。

最初このCG見たときは二人でなんか仲良くやってるのかな(。´・ω・)?って思ってたが、まさかのガチ死闘をやってるCGだとは思わんかったw 

アトゥイはいつまでたっても戦闘狂のままだなw 冒頭から一番性格や心情の変化ない仲間キャラかもしれない(。-`ω-)

ルルティエのマッサージシーンは色々とアウトだけどいきなりシリアス寄りになったり、うたわれはシリアスなシーンと笑えるシーンの切り替わりが早いw

 

今日も長い長い日常パートが中心で戦闘は一回のみ。アンジュが遂に戦闘に出陣。

あの剣ってカルラの剣だったのね。通りで攻撃力が高いわけダナ。

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今作の新キャラ、フミリィルは見た目と性格はめっちゃ一致してる。

ほんわかしすぎて逆に怖いw クオンが気を付けてっていうのも一理ある。

今まで行方不明だったムネチカとも再開し、だいぶ仲間が集結してきた感あるね。

その山脈はかつて育ててもらったウルトのを受け継いでるのだろうか…

この山脈のせいでキウルが大変な事に…

仲間も揃ってきたしそろそろキャラ育成をじっくりしてもいいかも。

 

明日はシャドバの新パックの配信日。ブログ書く事、明日は多くなりそうだ(´゚д゚`)

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日にちは木曜日ですが実際に書いたのは金曜日です。昨日はやる事が多くてブログを書く時間を確保できませんでしたw

早速新パックの神々の騒乱を引きましたが、引きの成果は…

ボロボロでしたw 40パック引いてレジェンド3枚は悲しすぎるw しかもお目当てのレジェンドが全然当たらないw 三枚しか当たらなかったのはPC版でタブレット版の出は…

 

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こっちも同じく40パックぐらいで、レジェンドはまあまあ入手できましたが使ってるクラスが全然合わない(+_+) はっきり言って両方ともにカードの出は微妙ですね(;´・ω・)

 

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新機能で一斉選択分解ができるようになりました。 これでだいぶ面倒だったカード分解にかかる手間がだいぶ減りました。それでも時間はかかりますがw

要らないカードを一気に分解にしてレッドエーテル大量ゲット。

それでも作れたデッキはタブレット版PC版ともに一個のみ(-_-;)。

基本無料ゲーだし多少はね(。´・ω・)?

 

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エルフは有能カードはそこそこ有りましたが基本的に主軸となるカードは変わらず。

あえて言えばジャングルの何とかがフィニッシャーとして有能ぐらいかな。

他にも長期戦向けの有能カードが多い印象なので今後はコントロールデッキをつくっていきたいすな。

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一方ランプドラゴンは有能なカードが沢山追加されプレイングの幅もだいぶ変わってきました。

フォロワー、アミュレットを消滅させれるライトニングブラスト。10コスで全体除去できる色々と狂ってるカードである。 バハムート出して1ターン耐えれた後に使える。

ウロボロスは再利用可能なカードでファンファーレで相手にダメージ、ラストワードで体力回復できる超有能カード。体力が4なのはハゲ涙目 悪行はそこま(ry

水竜神の巫女はターン終了時に体力を回復できる上にPPブーストも可能でステータスも高くシンプルに有能なカード。  ただ5ターン目じゃないと効果をイマイチ発揮できないのが欠点。 

しばらくはデッキ研究で忙しくなるな(^_^;)

 

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本日ホライゾンクリア。 ラスボスのハデスて丸っこい機械だったのかw。

洋ゲーのストーリーは自分で考察してってタイプ多いから(。´・ω・)?な所がまだ多い…

まだまだやりこみ要素はあるのでトロコンまでのんびりやっていきますか

これからアーロイはどうしていくんだろね(。´・ω・)?  機械を倒す宿命は果たしたけど。

 

気ままに書くゲーム発掘記録 六週目①(ホライゾン,シャドバ、うたわれ二人の白皇等)

今回もうたわれの文章は特にネタバレ満載です。ネタバレNGの方はご注意。

 

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Aランクになってからも勝率はまあまあな所を維持。 主にアグロロイヤルとランプドラゴンをメインに使ってますが、もう少しで新パック配信なので環境が変わるのは間違いなしのため新たな構築デッキを作る準備をしないと(; ・`д・´)

たまたま引いたスタンダードパックでファフニールをゲット。2pickだと有能だけど構築デッキだとあまり使う事ないんだよね(;´・ω・)

 

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今回のうたわれ。日常パートでヤクトワルトの過去に関する話が。どうやら使っている刀はとある爺さんのものらしく、話の途中で何となく察せたがやはりゲンジマルのものみたい。 でもゲンジマルはもうこの世に…

 

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遂にミカヅチがオシュトル達に立ちはだかってきた。

一戦するとあっけなく本物のオシュトルではないと見破られてしまう。さすがオシュトルと付き合いが長いだけある。まあ普通は使ってる武器で察せるよね

何故かハクも仮面の力を使え絶体絶命な状態は回避したが、これがタイトル名の伏線に繋がるかもしれないな。偶然使えたってのはあり得ないしな。

ミカヅチは一時撤退したが、次に戦う時が楽しみダナ。

しかし今回の戦争でも相変らずデコポンポは無能でしたなw最初に戦う八柱将はデコポンポな気はしたけど。 死にざまもあっけない。

 

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今までの出来事ででマロの精神状態が崩壊しかけてる…。目の前であんな光景見せられたうえにオシュトルの態度の事を考えると仕方ないかもしれないけど…。

これはOPの闇落ちしたようにしか見えないマロになるな。間違いなく。

でもオシュトルもハクとしてマロに接する事ができないからかなり辛いだろう(-_-;)

序盤からシリアス&シリアス展開が続きますなー(´・ω・`) 先の展開がめっちゃ気になるなw 二人の白皇は殆どネタバレ避けれてるからクリアまではネタバレに気をつけないと(; ・`д・´) 日常パートは二人の白皇ぐらいが丁度いい量。

 

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 因みにラスト前のクエスト消化中のホライゾン。洋ゲーあるあるの終盤の金が余る現象が今回でも発生。序盤はとにかく足りないのに終盤はほとんど余る。

今は大型の敵は凍結状態にしてそっから長弓で高ダメージという戦法を使って機械を狩ってるけど他の人はどういう戦い方をしてるか気になるな。

オープンワールドのゲームの中では武器の種類が豊富なので人によって戦い方が多彩だと思う。戦闘が単調になってきたなと思いがちなのでもっと色々な戦法と試してみよかな(。´・ω・)?

 

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今日のうたわれの戦闘パートは一回のみ。ヤクトワルトにも色々な過去の因縁があるみたいだな。ストーリーが進むにつれ他の仲間キャラのエピソードもありそうだから楽しみ。今回は一段落つけたがこの因縁はまだ続きそう。

 

やっとトゥスクル勢がオシュトル達と面会。そこにいたのは皇女としてのクオン。かつての面影は全くない。 そこでトゥスクルがヤマト占領するからお前らは引っ込んでなみたいな事言われ、アンジュは激怒。

途中から前作EDで流れた恋夢が流れ始め、イベントの盛り上がりは最高潮に。 散々な事を言われても必死に立ち向かうアンジュ。

前作と比べてめっちゃ成長してる(*'▽')。OPの剣も持って戦うアンジュのシーン回収。

その一方でクオンにもオシュトルがハクであるかもしれないと見抜かれ…。

その後は皇女としてはなく普通のクオンとして復帰してくれた。でもオシュトルの正体が仲間にばれるのも時間の問題かも。

オナラの匂いが充満された部屋に閉じ込められたクロウは笑えるw

後トロフィー獲得で目を隠されるライコウも笑ったw

 

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ホライゾンは今日もサイドクエストをひたすら消化。 そのクエストを消化していく中で狩場の腕試しの攻略。これが思ったより面白く何故今まで放置してたのか…。

普段使わない戦略を使ったりできるので、良い腕慣らし。

今日で防衛戦のトロフィーのクエストを全消化できると思ったが、全然消化しきれずw

クリアできるまでもうちょい先かな(。´・ω・)?

 

今日のシャドバの勝率は良くも悪くもなくと言った感じ。でもこの勝率だとマスターどころかAAランクも遠いな(T_T) 新パック配信の明後日はシャドバの記事で文字数制圧されそうだから今週は発掘記録の記事数増えそう。

 

気ままに書くゲーム発掘記録 五周目③(ホライゾン,シャドバ、うたわれ二人の白皇、買い物あれこれ等)

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ホライゾンは収集要素の為に序盤のエリアを久々に捜索。

序盤のエリアに戻ってきた時って謎の安心感がありますね(*‘∀‘)

トロフィー獲得に必要なサイドクエストを消化していってますが意外と一つ一つの攻略時間が長い。ウィッチャー3ほどじゃないけど。

やっぱり単調なクエストより手ごたえ(規模?)が大きいクエストの方がいいな。

たまにはちっぽけなお使いクエストも良いけど。

ヴァンテージを12個全制覇。 見た順番バラバラにだから世界滅亡ダイヤリーの意味良く分からないままだけど全制覇したので次プレイするときに1から順にみていきますか。

 

今日本屋に行きうたわれのビジュアルコレクションがあり買うか悩みましたが、悩み過ぎたのが悪かったのか他の方が先に手にしてしまい見事に購入ならず。

あそこで本を持ちながら悩んでれば(T_T) まあ今はネットという便利な道具があるのでそっちで買う事にしました。クリアするまでは未開封にするつもりなので届くのは多少遅くても問題ない。気に入ったゲームはサントラなり本なりどんどん買っていくから金の消費スピードが…w

因みに前にもレトロゲーショップでスマブラGC版を買うか悩みながら店を転々として帰ってきた時にはなかったという経験もありますw。

 

もう一つ残念だったのが、番犬2の中古価格が4500円で売ってた事。1カ月前は中古で6500円ぐらいだったのに(T_T) この値段だったら中古で買ってたな(´・ω・`)

よっぽど好きなタイトル以外は4カ月~半年ぐらい様子見してから買う事にしよう。色々なゲームをやりたい身としては全部新品で買ってたらお金持たないw。

FF15も中古で3000円だったし…。スクエニ信じて自分はフルサプライズで買ったのにな。 別にツマンナイわけではないけど期待値が大きすぎたかも。 

で、ネット民も次は中古で買うとか言ってるけど自分もネット民も何だかんだ言いながら16出たら新品で買うんだろうな…。 ドラクエ11はマジで頼むぞスクエニ(´・ω・`)

 

今日のうたわれプレイは日常パート中心でおおきな展開は殆どなし。

オシュトルになっても日常パートのノリは余り変わってなくて安心。

でもネコネ&クオンとハクの暴力的掛け合いがないとやっぱり寂しいな。

ハクが調子に乗っていつも二人にボコボコにされる掛け合いはもうないのか(。´・ω・)?

今作では紅白試合で味方VS味方ができるみたい。やっぱりSRPGには自分のユニットの力比べ要素いるよね(。-`ω-)  前作と比べてUIも地味に改善されてて遊びやすさもUPしてる。

 

ヤマトでは偽物のアンジュが現れますますライコウが怪しくなってきた。OPでライコウの裏にいるのほぼ間違いなく偽アンジュ。

本物アンジュは調子が戻り近いうちにヤマト奪還が始まりそう。序盤からクライマックスが続いてますね。OPアニメ見る限りミカヅチと戦うのか。これはワクワクしますな。

 

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PC版もランクAに到達。使っているクラスは違えどシャドバ歴がそこそこ長い事もあってかランクAになるまではあっという間でしたな。 こりゃタブレット版よりBPが高くなるかもしれないw。 AランクからはとにかくBPの減りが激しいのでこっからBP順調に貯まっていくか心配(´・ω・`)

気ままに書くゲーム発掘記録 五周目②(ホライゾン,シャドバ、うたわれ偽り&二人の白皇等)

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ホライゾンもクリア直前まで進行。しかしサブクエストをほったらかしてたので、そちらをある程度消化してからメインに移ろうかなと思います(*'▽')。オープンワールドのゲームは大きいクエストを控える前にサイドクエストを消化していく事が多いなー。

そのせいでラストがヌルゲー化してしまうのは誰もが通る道。

そして未だにグラフィックを堪能するために移動スピードはのろい。

現時点でのホライゾンのトロフィーは約50%。 クリア直前で50%貯まるゲームはトロコンしやすい印象。逆にクリア時点で25%以下のゲームはトロコンまでが遠い感じ。

 

うたわれ偽りもクリア直前なので、二人の白皇を買ってこなければ。

しかし中古価格が偽りの方が2000円も高いのは謎。 中古価格の基準とは何だろう(。´・ω・)? 

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日にちが変わり勢いで二人の白皇プレイ。必要容量が偽りより多いのでボリュームに期待できそう。 

序盤から鬱展開が多いな。でもこっちの方がストーリーにめり込めるね。

クオンも色々と複雑な事情持ってるみたい。まさかユズハと同じ病気を患ってるとは。症状は違うといえどもトゥスクル勢がヤマトへ行かせるのを防ぐのも無理はないな。 しかもトゥスクルはヤマトへ侵攻すると。それもクオンも同行して。

これはもしかしたらクオンと戦う事になるかもしれないな(´゚д゚`)

序盤から盛り上がりが凄い。

しかしアルルゥのクオン凸凹指摘はアルルゥの姉エルルゥがそうだから説得力ありすぐるwまだエルルゥ登場してないけど一体どこにいる事やら。

 

一方ハク側。皆がハクがいなくなった事に対しての反応で性格が出てる。

ルルティエは以前からハクに好意的だったのと気弱な性格な事もあってかかなり落ち込んでる(´・ω・`) 一方アトゥイの呑気な性格は全く変わらずw

でも一番辛いのはネコネだろうな…。心が壊れかけてる。

双子の姉妹は相変らずのサービス精神で安心。サービスしすぎでハクとばれかけてるw

 

戦闘パートは皆レベルがリセットされてたが、ステータス引き継ぐとそれのせいでインフレやばくなりそうなので一旦リセットした方が正解なのかも。

前作の未使用でレベル差が激しいユニットも普通に使えるから助かる。

 

因みに毎週金曜夜時点で撮ってるトロフィー比較ですが今回は…

(上が先週で、下が今週のトロフィー)

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獲得トロフィーは26個に対して割合は9%も増えました。 

プラチナがあるかないかでだいぶ%変わるぽいですね(*‘∀‘)。

早ければ来月でランク13いけそう。

因みに1カ月前と比べると…

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 117個獲得で29%増加でした。 思ったより獲得量多めかも。

1カ月って意外と長いような短いような…

トロフィーは時々振り返るぐらいが丁度楽しい。

 

文字数が多くなってきたので③の記事に移りますか。

でも土日だけだと圧倒的文字数不足に…。