暇人のゲーム日課帳

自身のゲーム日課をメインに適当に書いていくブログ。最近はブログ意欲が低下しているので不定期更新。

気ままに書くゲーム発掘記録 三週目② (ホライゾン,番犬2,シャドバ、うたわれ偽り等)

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金曜はゲームをやった後すぐ寝てしまったので二日の出来事をまとめて書きます(^_^;)

休み期間なのでいつもよりゲームが多くできるけど、1日書き忘れただけで何書こうと忘れてしまいそうになるw 自分の記憶力大丈夫かな(T_T) 

その記憶を忘れないためにこうやってゲームのプレイ記録を書いてるのではあるが…

 

この二日間でうたわれのプレイ時間は5時間ぐらいまで進行。

今回のヒロインのクオンは中々のドSキャラ。主人公のハクに対しての扱いがちょっと雑w 前作のエルルゥと違ってグイグイ引っ張ってる感あるな(*'▽')

お風呂相手になると恥を捨てて無防備になるシーンは色々とやばかったw

前作よりこういうネタが増えてるような… なおクオンが我に返った後にハクは(ry

(お風呂のスクショは豊富でしたが、過激すぎるのは良くないと思いなるべくマイルドなのをセレクト。)

 

今作のメインキャラは一通り登場したかな(。´・ω・)? マロロはキャラが濃すぎて良い味出してるw 戦闘時のモーションがシュールすぎてw

てか5時間でやっと今作のメインの舞台になる帝都に到着か…。随分と長かったな。

こっからシリアスパート入るまでどれくらい時間掛かるだろ(・・?。

 

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ウォッチドッグズ2は世界をハックというミッションの所まで進行。

ミッション名からしてかなり大規模なミッションになりそうダナ。

目には目をのミッションは敵を排除する内容が中心だったけど、どれも敵をおびき寄せてあっけなく排除できちゃったのがな… まあプレイスタイルの問題か。

武器を縛ったらいい難易度になるかもね。

相変らず運転が事故りまくるのはどうにかしたいな。 GTA5と感度が違うからどうも慣れない。

 

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ホライゾンは今までとはガラリと雰囲気が違うとこにやってきました。

相変らずグラフィックが綺麗で大自然を眺めてるだけでも楽しい。

因みにこれはフォトモードで撮影。 自分の気に入った景色を写真として保存できるので

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マップを見ると様々なロケーションがあるので探索欲がめっちゃ沸いてくるw。 オープンワールドで大事なのは探索要素の豊富さとフィールドを歩き回る楽しさとその世界に没頭できるかだと思う(。-`ω-)。 ホライゾンはマップのつくり込み凄いし探索要素も豊富だし、めっちゃ没入できる。 ウィッチャー3以来のSGEEEEEと思えたオープンワールドRPGですね。

 

しかし今日ホライゾン始めた時にいきなり敵に気づかれた状況だったのは酷かったw

敵排除してもロード挟んだら問答無用で敵復活するのか(^_^;)

 

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因みにシャドバ。PC版は連勝続きで好調だが、タブレットの方は連敗続きでBPが1000ぐらい減ってしまった(T_T) デッキを見直すべきかね(。´・ω・)?

もしくはプレイングが下手なのか。

 

ブログ書いてたら深夜1時過ぎてたw 

これで月曜以降に響かなかったら良いけどな(;´・ω・) 朝の寝起きの悪さを改善したい。

本当どうしたら朝の寝起き良くなるのか…

 

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今日の番犬2は重要データの採取とメインミッションを少しプレイ。

重要データの癖に意外とあっさり入手できるのがなーw

かと言ってメインミッションなみの広さのマップで重要データ探せってなるのもそれはそれで嫌だしな(^_^;) データを入手してもポイントが足りないとスキル解放できないのはバランス調節上仕方ないかw

 

メインミッションで侵入した場所は宇宙ステーションの内部。相変らず敵が多いので駆除に苦戦する…  ゴリ押しは余り好みではないのでなるべく見つからずに行くように攻略していってます。 

ミッション中にNPCがゲッタンする悲惨な状況になりめんどくさくなったので今日は一旦ヤメて今度に続きをしますか(^_^;)

 

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ホライゾンは今作の中で一番大きいと思われる街メリディアンに到着。

やっぱり規模のでかい街に来たときはワクワクする(*‘∀‘) 

なんと言うか探索が楽しすぎてストーリーを余り記憶してないw 何でアーロイが旅してるかも忘れかけであるw ウィッチャー3初見時も同じ症状がw

色々な所を探索してるたびに見た事ない機械獣に遭遇するな(*‘∀‘)。 強そうな奴でオーバライドできない奴は全部スルーw。

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鉄の花を探すために必死に崖を上ったが見つからず、結局あったのは正規な道を進んだ先の更に上の所。

高低差が激しい所に探索範囲のエリアを置くのやめてほしいw 結構探索エリア広いから探索に苦戦するw まあ簡単に見つかっても楽しくないが…   

 

何かオープンワールドのゲームって色々な事を進行させていくからブログに少し書きづらいw 自分自身のブログを書く能力の問題かもしれないがw

 

因みにトロフィー獲得数の比較

先週が↓

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今週が↓

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1週間で40個獲得はまあまあ多い方かな(。´・ω・)? メインのミッションクリアしただけでシルバートロフィーを貰えるウォッチドッグス2美味しいです。 

気ままに書くゲーム発掘記録 三週目① (ホライゾン,番犬2,シャドバ、うたわれ偽り、これからのゲーム予定等)

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うたわれ後でvitaでやるゲームが未だに見つからない(+_+) 過去のフリプの奴漁るのもいいけど好みのゲームが中々見つからないですねぇ…

うたわれは久々にキャラとストーリーが良いJRPGだったので、早く偽りと二人の白呈プレイしたいが金が危ないw 個人的にはアトリエよりうたわれを先に手つけとけばよかったと渋々思っている(^_^;) 

既に軽いネタバレを誤って見ちゃったorz 二人の白呈関連のは偽りのネタバレがあちこちに…

 

シャドバは新パックに向けてルビを貯めています。 ストーリークリアの報酬の2pickチケット入手のために低コスで作ったニュートラルデッキで地道にストーリーを攻略していきます。 PC版はまだルビ貯めれる要素あるけどタブレット版はお察し。

 

今日のウォッチドックス2はメインクエを中心にプレイ。 様々な潜入ルート、アイテム,ハッキングを駆使しながらクリアしていくのが相変らず楽しい。PS4のゲームでMGS5と番犬2以外に何か面白いステルスゲーないかな(。´・ω・)?   

 

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 昨日中々寝付けなかったせいで今日の寝起きの調子は最悪…。

今日はホライゾンをプレイしたのですが、やっと弓のエイムが慣れてきた感じ。

BF1のキルデス比の悲劇は忘れない…

それでもド下手なのには変わりないけどw 一回ビデオグリップに保存して自分の腕見てみるか。

プレイしてる時と動画で見るのでは印象が180°ぐらい変わる。

個人的にはマップのスケールとかはウィッチャー3に勝ってるけど、ストーリーはウィッチャー3の方が好きかな。

 

シャドバはPC版のランクがだいぶ上がって来たけどタブレットの方は連敗でBPの減りが半端ないです。ハイ 新パック配信までにルピ2000ぐらい貯めれたらイイナ(*‘∀‘)

 

最近やりたいゲームが多すぎて欲求不満症状でてきてるw 欲しいゲームがない時期がしばらくできて良かった。 取りあえず今やりたい発売済みPS4のソフトを挙げると…

アンチャーテッドドラクエビルターズ、うたわれ、ブラッドボーン、テイルズ、ダンガンロンパ、アサクリ、雪セツナ、龍が如く0&6,バイオ7,トリコ,ニーアなど。 

消化しきれなくてやっぱつれぇわ 今年もやりたいゲームの数増えるの確定だし。

 

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ストーリーのノリはGTA5ぽいウォッチドッグズ2だがとある仲間キャラが死んでちょっとシリアスな展開になってきたな(;´・ω・)。 

ミッションの方は重装備をした敵キャラがでてきてストーリーも後半戦に入った感じ。

攻略難易度も上がってきてより頭を使わないとクリアできなくなってきた。

なんかワンランク上の敵出てくると折り返し地点に来た感じがするよね(*‘∀‘)

 

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 今日はうたわれるもの偽りの仮面買ってきました(*‘∀‘)

スタート地点が雪地帯なのはFF6を思い浮かべる。

最初の展開は初代うたわれの流れに近いな。 記憶喪失で拾われたり、しっぽを触る(ry

序盤って事もあってかストーリーはまだ日常パートのほんわかした話が大半を占めてますね(*‘∀‘) レビューによると前半に当たる半分ぐらいはこのノリが続くとか。

って事は半分ぐらいが初代で言う一揆を起こすまでのノリが続くと言う事か…

(うたわれのスクショ移行させるとめんどいから適当に雪景色をセレクトw)

 

今月のフリプは影牢が一番面白そうだけど数十分プレイしてすぐ積みゲー入りしそう。今までフリプで10時間以上やった奴たぶん一つもない。

 

シャドバに関しては超級2のコンピュータが追加されててしかも一体につき200ルピを貰えるのはかなり嬉しい。新パック配信するから今のうちに用意しとけという事か。

 

最近これと言った記事を書いてないなこのままだと本当に振り返り記事だけを書くブログを化そう。 アクセス数や文章力を余り気にしずに書けるからこっちの方が楽でいいけど‥。

 

気ままに書くゲーム発掘記録 二週目② (ホライゾン.ウィッチャー3,番犬2,うたわれ,シャドバ等)

昨日は色々出来事があったけど時間がなかったので水曜の記録もちょこちょこ書きます。

 

 

先日うたわれを勢いでクリア。最後の別れのシーンは悲しすぎる。

後、エンディング曲が良い味出してたな(;´・ω・)。クリア後少しポカーンってなったw。 

うたわれは面白かったのでいずれ偽りの仮面も買う予定である。

ただ最後の伏線回収スピードが早すぎてついていけなかった(+_+)

 

前からRPGツクール2000の素材探しをしていたが、キャラを作れる超有能サイトを発見。 やっと自分の望むキャラ素材がゲットできそう。 ただ肝心のストーリー構成で苦戦中。 ゲーム制作の難易度って半端ない。

 

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 遂にホライゾン発売(*'▽') 早速プレイしましたが、グラフィックがかなり綺麗、アクションも単調すぎず難しすぎずいい手ごたえ、ストーリーは結構面白そうと期待値に答える面白さでした。 もうちょっとプレイしたら感想も書く予定です。

 

 シャドバの新カードの情報が公開されたけど、破壊消滅の効果受けずダメージを受けないカードって反則すぐるw   こりゃ対策法は攻撃力を減らすカードぐらいしか見つからないなー(;´・ω・) 

 

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寝る前にこの記事も見たら文字に不具合がw 本日修正しました(-_-;)

この見出しは編集の仕方しくると、全部の文字が見出しみたいな事になっちゃうんだよね(;´・ω・)

 

毎週トロフィーの獲得数を比較しているのですが今週は26個獲得していました。これでも5%しか増えないとはランク13はかなり遠いな(T_T) (写真の上が今回の物で下の写真が先週の物)どうでも良いけどトロフィーはやりこみ気質がコレクターならついつい意識して集めちゃいますねw 

 

今日はウィッチャー3プレイしてたのですがオープンワールドゲーを3つ同時進行は流石にちょっときついw  欲張りすぎは疲労の原因にもなりうる。

質の良い肉料理3つ出されても食べきれないのと同じ感じ。 携帯機はおやつみたいな感じだから据え置きとは別腹。

 

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今日の番犬2はトロフィー集めメイン。 特殊なトロフィーが何個かありますがいずれも難易度は低いので今日だけで5つぐらい獲得。 相変わらずハッキングで警察を暴走させるのが楽しくて飽きない。 そのせいでメインクエの進み具合が宜しくないw

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以前からプレイしていたウィッチャー3の2回目クリア。

以前はシリも死亡しバットエンドになってしまいましたが今回はシリが生存するENDでした。 でも周りに雪積もってるって事は白き露は…

しかしストーリーを進めるとシリはニルフガードへと戻ってしまいゲラルドと離れ離れに… これで女帝エンドと察した。 

約1年半前にクリアした時と比べエンディングの展開が全然違ってましたね(*'▽')

やっぱりウィッチャー3のストーリー分岐の自由度は良いね。

まだDLCが控えてるけどしばらく積みゲー入りさせよかな(。´・ω・)?

まだ他にやってるゲームが結構あるのでしばらく放置させてからいずれ再開しようかと。

そして休みはあっという間に終わり平日に入るのである…。